
Quelles armes pour un Sram eau/chance de niveau 114 pour "(vol neutre)" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram eau de niveau 114 pour chance, (vol neutre) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol neutre) et fuite.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 107Effets
Chance : 36..105Agilité : 4..10Vitalité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
121 Armes Fuite :
22 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
546 Armes (dommages Feu) :
661 Armes (dommages Eau) :
503 Armes (dommages Air) :
569 Armes (dommages Neutre) :
1320 Armes (vol Neutre) :
22 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsChance :
871 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
955 Armes Fuite :
871 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1283 Armes (dommages Feu) :
1385 Armes (dommages Eau) :
1171 Armes (dommages Air) :
1284 Armes (dommages Neutre) :
1860 Armes DommagesDommages Terre :
876 Armes Dommages Neutre :
875 Armes Renvoie dommages :
871 Armes Dommages Poussée :
872 Armes Dommages Critiques :
872 Armes Dommages Pièges :
872 Armes Puissance Pièges :
872 Armes RésistancesRésistance Terre :
890 Armes Résistance Feu :
889 Armes Résistance Eau :
888 Armes Résistance Air :
886 Armes Résistance Neutre :
892 Armes % Résistance Terre :
874 Armes % Résistance Feu :
875 Armes % Résistance Eau :
877 Armes % Résistance Air :
877 Armes % Résistance Neutre :
878 Armes Résistance Critiques :
873 Armes Résistance Poussée :
872 Armes Résistance Terre JCJ :
871 Armes Résistance Feu JCJ :
871 Armes Résistance Eau JCJ :
871 Armes Résistance Air JCJ :
871 Armes Résistance Neutre JCJ :
871 Armes % Résistance Terre JCJ :
871 Armes % Résistance Feu JCJ :
871 Armes % Résistance Eau JCJ :
871 Armes % Résistance Air JCJ :
871 Armes % Rés. Neutre JCJ :
871 Armes EffetsChance :
879 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
961 Armes Armes(dommages Terre) :
1292 Armes (dommages Feu) :
1392 Armes (dommages Eau) :
1179 Armes (dommages Air) :
1291 Armes (dommages Neutre) :
1867 Armes (vol Neutre) :
879 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
886 Armes Dommages Neutre :
883 Armes Renvoie dommages :
879 Armes Dommages Poussée :
881 Armes Dommages Critiques :
880 Armes Dommages Pièges :
880 Armes Puissance Pièges :
880 Armes RésistancesRésistance Terre :
898 Armes Résistance Feu :
897 Armes Résistance Eau :
896 Armes Résistance Air :
894 Armes Résistance Neutre :
900 Armes % Résistance Terre :
882 Armes % Résistance Feu :
883 Armes % Résistance Eau :
885 Armes % Résistance Air :
886 Armes % Résistance Neutre :
886 Armes Résistance Critiques :
881 Armes Résistance Poussée :
881 Armes Résistance Terre JCJ :
879 Armes Résistance Feu JCJ :
879 Armes Résistance Eau JCJ :
879 Armes Résistance Air JCJ :
879 Armes Résistance Neutre JCJ :
879 Armes % Résistance Terre JCJ :
879 Armes % Résistance Feu JCJ :
879 Armes % Résistance Eau JCJ :
879 Armes % Résistance Air JCJ :
879 Armes % Rés. Neutre JCJ :
879 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
160Niveau : 160Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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