Quelle pelle pour un Sram Eau/Chance de niveau 113 pour "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un sram eau de niveau 113 pour chance et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en chance et (dommages feu).
Force : -35..-27Agilité : -20..-16Chance > 119Effets
Chance : 29..85Sagesse : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -35..-27Chance > 79Effets
Chance : 14..40Agilité : 13..35Sagesse : 4..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 44Chance > 123Effets
Chance : 90
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -25..-20Chance > 115Effets
Chance : 29..85Agilité : 6..15Vitalité : 16..45
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 31Chance > 101Effets
Intelligence : 13..35Chance : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
61 Pelle Armes(dommages Terre) :
119 Pelle (dommages Feu) :
51 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
189 Pelle (dommages Neutre) :
155 Pelle DommagesDommages Neutre :
51 Pelle Renvoie dommages :
51 Pelle Dommages Poussée :
52 Pelle Dommages Critiques :
51 Pelle Dommages Pièges :
51 Pelle Puissance Pièges :
51 Pelle RésistancesRésistance Terre :
53 Pelle Résistance Neutre :
52 Pelle % Résistance Terre :
52 Pelle % Résistance Feu :
51 Pelle % Résistance Eau :
52 Pelle % Résistance Air :
52 Pelle % Résistance Neutre :
51 Pelle Résistance Critiques :
51 Pelle Résistance Poussée :
51 Pelle Résistance Terre JCJ :
51 Pelle Résistance Feu JCJ :
51 Pelle Résistance Eau JCJ :
51 Pelle Résistance Air JCJ :
51 Pelle Résistance Neutre JCJ :
51 Pelle % Résistance Terre JCJ :
51 Pelle % Résistance Feu JCJ :
51 Pelle % Résistance Eau JCJ :
51 Pelle % Résistance Air JCJ :
51 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
51 Pelle EffetsChance :
160 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
170 Pelle Armes(dommages Terre) :
198 Pelle (dommages Eau) :
237 Pelle (dommages Air) :
188 Pelle (dommages Neutre) :
229 Pelle DommagesDommages Terre :
160 Pelle Dommages Neutre :
160 Pelle Renvoie dommages :
160 Pelle Dommages Poussée :
161 Pelle Dommages Critiques :
160 Pelle Dommages Pièges :
160 Pelle Puissance Pièges :
160 Pelle RésistancesRésistance Terre :
160 Pelle Résistance Feu :
160 Pelle Résistance Eau :
160 Pelle Résistance Air :
160 Pelle Résistance Neutre :
160 Pelle % Résistance Terre :
161 Pelle % Résistance Feu :
160 Pelle % Résistance Eau :
161 Pelle % Résistance Air :
160 Pelle % Résistance Neutre :
160 Pelle Résistance Critiques :
160 Pelle Résistance Poussée :
160 Pelle Résistance Terre JCJ :
160 Pelle Résistance Feu JCJ :
160 Pelle Résistance Eau JCJ :
160 Pelle Résistance Air JCJ :
160 Pelle Résistance Neutre JCJ :
160 Pelle % Résistance Terre JCJ :
160 Pelle % Résistance Feu JCJ :
160 Pelle % Résistance Eau JCJ :
160 Pelle % Résistance Air JCJ :
160 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
160 Pelle Critère 3
EffetsChance :
194 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
203 Pelle Armes(dommages Terre) :
231 Pelle (dommages Feu) :
194 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
270 Pelle (dommages Air) :
221 Pelle (dommages Neutre) :
263 Pelle DommagesDommages Terre :
194 Pelle Dommages Neutre :
194 Pelle Renvoie dommages :
194 Pelle Dommages Poussée :
195 Pelle Dommages Critiques :
194 Pelle Dommages Pièges :
194 Pelle Puissance Pièges :
194 Pelle RésistancesRésistance Terre :
194 Pelle Résistance Feu :
194 Pelle Résistance Eau :
194 Pelle Résistance Air :
194 Pelle Résistance Neutre :
194 Pelle % Résistance Terre :
195 Pelle % Résistance Feu :
194 Pelle % Résistance Eau :
195 Pelle % Résistance Air :
194 Pelle % Résistance Neutre :
194 Pelle Résistance Critiques :
194 Pelle Résistance Poussée :
194 Pelle Résistance Terre JCJ :
194 Pelle Résistance Feu JCJ :
194 Pelle Résistance Eau JCJ :
194 Pelle Résistance Air JCJ :
194 Pelle Résistance Neutre JCJ :
194 Pelle % Résistance Terre JCJ :
194 Pelle % Résistance Feu JCJ :
194 Pelle % Résistance Eau JCJ :
194 Pelle % Résistance Air JCJ :
194 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
194 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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