Quelle épée pour un Sram Eau/Chance de niveau 111 pour "Tacle" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sram eau de niveau 111 pour chance, tacle et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en chance, tacle et sagesse.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 114
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 115Vitalité > 29Effets
Chance : 4..10Vitalité : 13..35Sagesse : 19..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité : -30..-24Force > 113Effets
Force : 15..55Sagesse : 16..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 18..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 99Vitalité > 26Effets
Force : 5Sagesse : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 96Effets
Chance : 29..55Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-12Vitalité : -25..-12Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 21..60Chance : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
118 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
130 Épée Tacle :
118 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
194 Épée (dommages Neutre) :
264 Épée DommagesDommages Neutre :
118 Épée Renvoie dommages :
118 Épée Dommages Poussée :
119 Épée Dommages Critiques :
118 Épée Dommages Pièges :
118 Épée Puissance Pièges :
118 Épée RésistancesRésistance Terre :
118 Épée Résistance Neutre :
118 Épée % Résistance Terre :
118 Épée % Résistance Feu :
118 Épée % Résistance Eau :
119 Épée % Résistance Air :
118 Épée % Résistance Neutre :
119 Épée Résistance Critiques :
118 Épée Résistance Poussée :
119 Épée Résistance Terre JCJ :
118 Épée Résistance Feu JCJ :
118 Épée Résistance Eau JCJ :
118 Épée Résistance Air JCJ :
118 Épée Résistance Neutre JCJ :
118 Épée % Résistance Terre JCJ :
118 Épée % Résistance Feu JCJ :
118 Épée % Résistance Eau JCJ :
118 Épée % Résistance Air JCJ :
118 Épée % Rés. Neutre JCJ :
118 Épée EffetsChance :
216 Épée - Critère 1 Sagesse :
216 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
227 Épée Armes(dommages Terre) :
272 Épée (dommages Neutre) :
313 Épée DommagesDommages Neutre :
216 Épée Renvoie dommages :
216 Épée Dommages Poussée :
217 Épée Dommages Critiques :
216 Épée Dommages Pièges :
216 Épée Puissance Pièges :
216 Épée RésistancesRésistance Terre :
216 Épée Résistance Neutre :
216 Épée % Résistance Terre :
216 Épée % Résistance Feu :
216 Épée % Résistance Eau :
217 Épée % Résistance Air :
216 Épée % Résistance Neutre :
217 Épée Résistance Critiques :
216 Épée Résistance Poussée :
217 Épée Résistance Terre JCJ :
216 Épée Résistance Feu JCJ :
216 Épée Résistance Eau JCJ :
216 Épée Résistance Air JCJ :
216 Épée Résistance Neutre JCJ :
216 Épée % Résistance Terre JCJ :
216 Épée % Résistance Feu JCJ :
216 Épée % Résistance Eau JCJ :
216 Épée % Résistance Air JCJ :
216 Épée % Rés. Neutre JCJ :
216 Épée EffetsChance :
123 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
135 Épée Tacle :
123 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
206 Épée (dommages Neutre) :
275 Épée DommagesDommages Neutre :
123 Épée Renvoie dommages :
123 Épée Dommages Poussée :
124 Épée Dommages Critiques :
123 Épée Dommages Pièges :
123 Épée Puissance Pièges :
123 Épée RésistancesRésistance Terre :
123 Épée Résistance Neutre :
123 Épée % Résistance Terre :
123 Épée % Résistance Feu :
124 Épée % Résistance Eau :
124 Épée % Résistance Air :
123 Épée % Résistance Neutre :
124 Épée Résistance Critiques :
123 Épée Résistance Poussée :
124 Épée Résistance Terre JCJ :
123 Épée Résistance Feu JCJ :
123 Épée Résistance Eau JCJ :
123 Épée Résistance Air JCJ :
123 Épée Résistance Neutre JCJ :
123 Épée % Résistance Terre JCJ :
123 Épée % Résistance Feu JCJ :
123 Épée % Résistance Eau JCJ :
123 Épée % Résistance Air JCJ :
123 Épée % Rés. Neutre JCJ :
123 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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