Quel bâton pour un Sram eau/chance de niveau 110 pour "coups critiques" et "esquive pm" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sram eau de niveau 110 pour chance, coups critiques et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, coups critiques et esquive pm.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20Effets
PO : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5Coups Critiques : 2..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance > 50Effets
Chance : 11..30Dommages : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Intelligence > 91Effets
Intelligence : 5Chance : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
19 Bâton - Critère 2 Esquive PM :
19 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
90 Bâton (dommages Feu) :
134 Bâton (dommages Neutre) :
144 Bâton DommagesDommages Neutre :
20 Bâton Renvoie dommages :
19 Bâton Dommages Poussée :
20 Bâton Dommages Critiques :
19 Bâton Dommages Pièges :
19 Bâton Puissance Pièges :
19 Bâton RésistancesRésistance Terre :
25 Bâton Résistance Neutre :
25 Bâton % Résistance Terre :
20 Bâton % Résistance Feu :
20 Bâton % Résistance Eau :
20 Bâton % Résistance Air :
21 Bâton % Résistance Neutre :
19 Bâton Résistance Critiques :
19 Bâton Résistance Poussée :
19 Bâton Résistance Terre JCJ :
19 Bâton Résistance Feu JCJ :
19 Bâton Résistance Eau JCJ :
19 Bâton Résistance Air JCJ :
19 Bâton Résistance Neutre JCJ :
19 Bâton % Résistance Terre JCJ :
19 Bâton % Résistance Feu JCJ :
19 Bâton % Résistance Eau JCJ :
19 Bâton % Résistance Air JCJ :
19 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
19 Bâton EffetsChance :
72 Bâton - Critère 1 Esquive PM :
72 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
131 Bâton (dommages Feu) :
177 Bâton (dommages Air) :
125 Bâton (dommages Neutre) :
188 Bâton DommagesDommages Neutre :
73 Bâton Renvoie dommages :
72 Bâton Dommages Poussée :
72 Bâton Dommages Critiques :
72 Bâton Dommages Pièges :
72 Bâton Puissance Pièges :
72 Bâton RésistancesRésistance Terre :
77 Bâton Résistance Neutre :
77 Bâton % Résistance Terre :
73 Bâton % Résistance Feu :
73 Bâton % Résistance Eau :
74 Bâton % Résistance Air :
75 Bâton % Résistance Neutre :
72 Bâton Résistance Critiques :
73 Bâton Résistance Poussée :
72 Bâton Résistance Terre JCJ :
72 Bâton Résistance Feu JCJ :
72 Bâton Résistance Eau JCJ :
72 Bâton Résistance Air JCJ :
72 Bâton Résistance Neutre JCJ :
72 Bâton % Résistance Terre JCJ :
72 Bâton % Résistance Feu JCJ :
72 Bâton % Résistance Eau JCJ :
72 Bâton % Résistance Air JCJ :
72 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
72 Bâton EffetsChance :
83 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
83 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
143 Bâton (dommages Feu) :
187 Bâton (dommages Eau) :
103 Bâton (dommages Air) :
135 Bâton (dommages Neutre) :
190 Bâton DommagesDommages Neutre :
85 Bâton Renvoie dommages :
83 Bâton Dommages Poussée :
83 Bâton Dommages Critiques :
83 Bâton Dommages Pièges :
83 Bâton Puissance Pièges :
83 Bâton RésistancesRésistance Terre :
88 Bâton Résistance Neutre :
88 Bâton % Résistance Terre :
84 Bâton % Résistance Feu :
84 Bâton % Résistance Eau :
84 Bâton % Résistance Air :
86 Bâton % Résistance Neutre :
84 Bâton Résistance Critiques :
83 Bâton Résistance Poussée :
83 Bâton Résistance Terre JCJ :
83 Bâton Résistance Feu JCJ :
83 Bâton Résistance Eau JCJ :
83 Bâton Résistance Air JCJ :
83 Bâton Résistance Neutre JCJ :
83 Bâton % Résistance Terre JCJ :
83 Bâton % Résistance Feu JCJ :
83 Bâton % Résistance Eau JCJ :
83 Bâton % Résistance Air JCJ :
83 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
83 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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