Quelles armes pour un Sram Terre/Force de niveau 92 pour "Dommages Feu" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram terre de niveau 92 pour force, dommages feu et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages feu et initiative
sans les objets avec des malus.
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 70Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 5..6Initiative : 51..100Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Force > 77Vitalité > 17Effets
Force : 19..55Vitalité : 24..70
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
52 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
84 Armes Armes(dommages Terre) :
200 Armes (dommages Feu) :
262 Armes (dommages Eau) :
203 Armes (dommages Air) :
203 Armes (dommages Neutre) :
414 Armes DommagesDommages Feu :
52 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
57 Armes Renvoie dommages :
52 Armes Dommages Poussée :
53 Armes Dommages Critiques :
53 Armes Dommages Pièges :
52 Armes Puissance Pièges :
52 Armes RésistancesRésistance Terre :
56 Armes Résistance Neutre :
56 Armes % Résistance Terre :
52 Armes % Résistance Feu :
53 Armes % Résistance Eau :
52 Armes % Résistance Air :
53 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
53 Armes Résistance Poussée :
52 Armes Résistance Terre JCJ :
52 Armes Résistance Feu JCJ :
52 Armes Résistance Eau JCJ :
52 Armes Résistance Air JCJ :
52 Armes Résistance Neutre JCJ :
52 Armes % Résistance Terre JCJ :
52 Armes % Résistance Feu JCJ :
52 Armes % Résistance Eau JCJ :
52 Armes % Résistance Air JCJ :
52 Armes % Rés. Neutre JCJ :
52 Armes EffetsForce :
255 Armes - Critère 1 Initiative :
255 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
285 Armes Armes(dommages Terre) :
363 Armes (dommages Feu) :
442 Armes (dommages Eau) :
393 Armes (dommages Air) :
389 Armes (dommages Neutre) :
506 Armes DommagesDommages Terre :
259 Armes Dommages Neutre :
258 Armes Renvoie dommages :
255 Armes Dommages Poussée :
256 Armes Dommages Critiques :
256 Armes Dommages Pièges :
255 Armes Puissance Pièges :
255 Armes RésistancesRésistance Terre :
259 Armes Résistance Feu :
257 Armes Résistance Eau :
258 Armes Résistance Air :
258 Armes Résistance Neutre :
259 Armes % Résistance Terre :
255 Armes % Résistance Feu :
256 Armes % Résistance Eau :
255 Armes % Résistance Air :
255 Armes % Résistance Neutre :
255 Armes Résistance Critiques :
257 Armes Résistance Poussée :
255 Armes Résistance Terre JCJ :
255 Armes Résistance Feu JCJ :
255 Armes Résistance Eau JCJ :
255 Armes Résistance Air JCJ :
255 Armes Résistance Neutre JCJ :
255 Armes % Résistance Terre JCJ :
255 Armes % Résistance Feu JCJ :
255 Armes % Résistance Eau JCJ :
255 Armes % Résistance Air JCJ :
255 Armes % Rés. Neutre JCJ :
255 Armes EffetsForce :
221 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
253 Armes Armes(dommages Terre) :
329 Armes (dommages Feu) :
409 Armes (dommages Eau) :
361 Armes (dommages Air) :
358 Armes (dommages Neutre) :
501 Armes DommagesDommages Terre :
224 Armes Dommages Feu :
221 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
224 Armes Renvoie dommages :
221 Armes Dommages Poussée :
222 Armes Dommages Critiques :
222 Armes Dommages Pièges :
221 Armes Puissance Pièges :
221 Armes RésistancesRésistance Terre :
227 Armes Résistance Feu :
224 Armes Résistance Eau :
225 Armes Résistance Air :
225 Armes Résistance Neutre :
227 Armes % Résistance Terre :
221 Armes % Résistance Feu :
222 Armes % Résistance Eau :
221 Armes % Résistance Air :
221 Armes % Résistance Neutre :
222 Armes Résistance Critiques :
222 Armes Résistance Poussée :
221 Armes Résistance Terre JCJ :
221 Armes Résistance Feu JCJ :
221 Armes Résistance Eau JCJ :
221 Armes Résistance Air JCJ :
221 Armes Résistance Neutre JCJ :
221 Armes % Résistance Terre JCJ :
221 Armes % Résistance Feu JCJ :
221 Armes % Résistance Eau JCJ :
221 Armes % Résistance Air JCJ :
221 Armes % Rés. Neutre JCJ :
221 Armes Classe
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