Quelles dagues pour un Sram Terre/Force de niveau 83 pour "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sram terre de niveau 83 pour force et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en force et (dommages air).
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 79Effets
Force : 34..65Vitalité : 21..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 48Effets
Force : 35
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Agilité > 68Effets
Force : 11..20Chance : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 45Effets
Force : 9..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 50Vitalité > 19Effets
Force : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
123 Dagues Armes(dommages Terre) :
133 Dagues (dommages Feu) :
135 Dagues (dommages Eau) :
143 Dagues (dommages Air) :
105 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
221 Dagues DommagesDommages Terre :
106 Dagues Dommages Neutre :
105 Dagues Renvoie dommages :
105 Dagues Dommages Poussée :
105 Dagues Dommages Critiques :
105 Dagues Dommages Pièges :
105 Dagues Puissance Pièges :
105 Dagues RésistancesRésistance Terre :
107 Dagues Résistance Feu :
106 Dagues Résistance Eau :
106 Dagues Résistance Air :
106 Dagues Résistance Neutre :
107 Dagues % Résistance Terre :
105 Dagues % Résistance Feu :
105 Dagues % Résistance Eau :
105 Dagues % Résistance Air :
105 Dagues % Résistance Neutre :
105 Dagues Résistance Critiques :
105 Dagues Résistance Poussée :
105 Dagues Résistance Terre JCJ :
105 Dagues Résistance Feu JCJ :
105 Dagues Résistance Eau JCJ :
105 Dagues Résistance Air JCJ :
105 Dagues Résistance Neutre JCJ :
105 Dagues % Résistance Terre JCJ :
105 Dagues % Résistance Feu JCJ :
105 Dagues % Résistance Eau JCJ :
105 Dagues % Résistance Air JCJ :
105 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
105 Dagues EffetsForce :
65 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
83 Dagues Armes(dommages Terre) :
89 Dagues (dommages Feu) :
98 Dagues (dommages Eau) :
101 Dagues (dommages Neutre) :
155 Dagues DommagesDommages Terre :
66 Dagues Dommages Neutre :
65 Dagues Renvoie dommages :
65 Dagues Dommages Poussée :
65 Dagues Dommages Critiques :
65 Dagues Dommages Pièges :
65 Dagues Puissance Pièges :
65 Dagues RésistancesRésistance Terre :
66 Dagues Résistance Feu :
66 Dagues Résistance Eau :
66 Dagues Résistance Air :
66 Dagues Résistance Neutre :
66 Dagues % Résistance Terre :
65 Dagues % Résistance Feu :
65 Dagues % Résistance Eau :
65 Dagues % Résistance Air :
65 Dagues % Résistance Neutre :
65 Dagues Résistance Critiques :
65 Dagues Résistance Poussée :
65 Dagues Résistance Terre JCJ :
65 Dagues Résistance Feu JCJ :
65 Dagues Résistance Eau JCJ :
65 Dagues Résistance Air JCJ :
65 Dagues Résistance Neutre JCJ :
65 Dagues % Résistance Terre JCJ :
65 Dagues % Résistance Feu JCJ :
65 Dagues % Résistance Eau JCJ :
65 Dagues % Résistance Air JCJ :
65 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
65 Dagues Critère 3
EffetsForce :
153 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
170 Dagues Armes(dommages Terre) :
171 Dagues (dommages Feu) :
180 Dagues (dommages Eau) :
182 Dagues (dommages Air) :
153 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
243 Dagues DommagesDommages Terre :
154 Dagues Dommages Neutre :
153 Dagues Renvoie dommages :
153 Dagues Dommages Poussée :
153 Dagues Dommages Critiques :
153 Dagues Dommages Pièges :
153 Dagues Puissance Pièges :
153 Dagues RésistancesRésistance Terre :
154 Dagues Résistance Feu :
154 Dagues Résistance Eau :
154 Dagues Résistance Air :
154 Dagues Résistance Neutre :
154 Dagues % Résistance Terre :
153 Dagues % Résistance Feu :
153 Dagues % Résistance Eau :
153 Dagues % Résistance Air :
153 Dagues % Résistance Neutre :
153 Dagues Résistance Critiques :
153 Dagues Résistance Poussée :
153 Dagues Résistance Terre JCJ :
153 Dagues Résistance Feu JCJ :
153 Dagues Résistance Eau JCJ :
153 Dagues Résistance Air JCJ :
153 Dagues Résistance Neutre JCJ :
153 Dagues % Résistance Terre JCJ :
153 Dagues % Résistance Feu JCJ :
153 Dagues % Résistance Eau JCJ :
153 Dagues % Résistance Air JCJ :
153 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
153 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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