Quel marteau pour un Sram Terre/Force de niveau 79 pour "Fuite" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sram terre de niveau 79 pour force, fuite et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, fuite et portée :.
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 20Vitalité > 48Effets
Force : 11..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 45Effets
Force : 31..40
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 24..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 28Intelligence > 28Effets
Force : 19..36Intelligence : 19..36Vitalité : 28
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 29Vitalité > 43Effets
Force : 26..35
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Vitalité > 42Effets
Force : 21..35
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
316 Marteau Coups Critiques :
316 Marteau Fuite :
316 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
316 Marteau (dommages Feu) :
316 Marteau (dommages Eau) :
316 Marteau (dommages Air) :
316 Marteau (dommages Neutre) :
316 Marteau (vol Neutre) :
316 Marteau Portée : :
316 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
316 Marteau Dommages Feu :
316 Marteau Dommages Eau :
316 Marteau Dommages Air :
316 Marteau Dommages Neutre :
316 Marteau Renvoie dommages :
316 Marteau Dommages Poussée :
316 Marteau Dommages Critiques :
316 Marteau Dommages Pièges :
316 Marteau Puissance Pièges :
316 Marteau RésistancesRésistance Terre :
316 Marteau Résistance Feu :
316 Marteau Résistance Eau :
316 Marteau Résistance Air :
316 Marteau Résistance Neutre :
316 Marteau % Résistance Terre :
316 Marteau % Résistance Feu :
316 Marteau % Résistance Eau :
316 Marteau % Résistance Air :
316 Marteau % Résistance Neutre :
316 Marteau Résistance Critiques :
316 Marteau Résistance Poussée :
316 Marteau Résistance Terre JCJ :
316 Marteau Résistance Feu JCJ :
316 Marteau Résistance Eau JCJ :
316 Marteau Résistance Air JCJ :
316 Marteau Résistance Neutre JCJ :
316 Marteau % Résistance Terre JCJ :
316 Marteau % Résistance Feu JCJ :
316 Marteau % Résistance Eau JCJ :
316 Marteau % Résistance Air JCJ :
316 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
316 Marteau EffetsForce :
316 Marteau - Critère 1 Intelligence :
316 Marteau Coups Critiques :
316 Marteau Armes(dommages Terre) :
316 Marteau (dommages Feu) :
316 Marteau (dommages Eau) :
316 Marteau (dommages Air) :
316 Marteau (dommages Neutre) :
316 Marteau (vol Neutre) :
316 Marteau Portée : :
316 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
316 Marteau Dommages Feu :
316 Marteau Dommages Eau :
316 Marteau Dommages Air :
316 Marteau Dommages Neutre :
316 Marteau Renvoie dommages :
316 Marteau Dommages Poussée :
316 Marteau Dommages Critiques :
316 Marteau Dommages Pièges :
316 Marteau Puissance Pièges :
316 Marteau RésistancesRésistance Terre :
316 Marteau Résistance Feu :
316 Marteau Résistance Eau :
316 Marteau Résistance Air :
316 Marteau Résistance Neutre :
316 Marteau % Résistance Terre :
316 Marteau % Résistance Feu :
316 Marteau % Résistance Eau :
316 Marteau % Résistance Air :
316 Marteau % Résistance Neutre :
316 Marteau Résistance Critiques :
316 Marteau Résistance Poussée :
316 Marteau Résistance Terre JCJ :
316 Marteau Résistance Feu JCJ :
316 Marteau Résistance Eau JCJ :
316 Marteau Résistance Air JCJ :
316 Marteau Résistance Neutre JCJ :
316 Marteau % Résistance Terre JCJ :
316 Marteau % Résistance Feu JCJ :
316 Marteau % Résistance Eau JCJ :
316 Marteau % Résistance Air JCJ :
316 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
316 Marteau EffetsForce :
68 Marteau - Critère 1 Intelligence :
118 Marteau Coups Critiques :
75 Marteau Fuite :
68 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
112 Marteau (dommages Feu) :
162 Marteau (dommages Eau) :
100 Marteau (dommages Air) :
102 Marteau (dommages Neutre) :
133 Marteau DommagesDommages Terre :
68 Marteau Dommages Neutre :
69 Marteau Renvoie dommages :
68 Marteau Dommages Poussée :
68 Marteau Dommages Critiques :
68 Marteau Dommages Pièges :
68 Marteau Puissance Pièges :
68 Marteau RésistancesRésistance Terre :
72 Marteau Résistance Feu :
68 Marteau Résistance Eau :
69 Marteau Résistance Air :
69 Marteau Résistance Neutre :
72 Marteau % Résistance Terre :
68 Marteau % Résistance Feu :
68 Marteau % Résistance Eau :
68 Marteau % Résistance Air :
68 Marteau % Résistance Neutre :
68 Marteau Résistance Critiques :
68 Marteau Résistance Poussée :
68 Marteau Résistance Terre JCJ :
68 Marteau Résistance Feu JCJ :
68 Marteau Résistance Eau JCJ :
68 Marteau Résistance Air JCJ :
68 Marteau Résistance Neutre JCJ :
68 Marteau % Résistance Terre JCJ :
68 Marteau % Résistance Feu JCJ :
68 Marteau % Résistance Eau JCJ :
68 Marteau % Résistance Air JCJ :
68 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
68 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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