Quelle hache pour un Sram Terre/Force de niveau 72 pour "Intelligence" et "Esquive PA" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Sram terre de niveau 72 pour force, intelligence et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en force, intelligence et esquive pa.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 72Effets
Force : 50
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -5Force > 58Effets
Force : 50Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 8..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 56Effets
Force : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -5Force > 70Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 11..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
49 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
51 Hache Esquive PA :
49 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
92 Hache (dommages Neutre) :
144 Hache DommagesDommages Neutre :
49 Hache Renvoie dommages :
49 Hache Dommages Poussée :
49 Hache Dommages Critiques :
49 Hache Dommages Pièges :
49 Hache Puissance Pièges :
49 Hache RésistancesRésistance Terre :
49 Hache Résistance Neutre :
49 Hache % Résistance Terre :
49 Hache % Résistance Feu :
49 Hache % Résistance Eau :
49 Hache % Résistance Air :
49 Hache % Résistance Neutre :
49 Hache Résistance Critiques :
49 Hache Résistance Poussée :
49 Hache Résistance Terre JCJ :
49 Hache Résistance Feu JCJ :
49 Hache Résistance Eau JCJ :
49 Hache Résistance Air JCJ :
49 Hache Résistance Neutre JCJ :
49 Hache % Résistance Terre JCJ :
49 Hache % Résistance Feu JCJ :
49 Hache % Résistance Eau JCJ :
49 Hache % Résistance Air JCJ :
49 Hache % Rés. Neutre JCJ :
49 Hache EffetsForce :
66 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
68 Hache Esquive PA :
66 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
100 Hache (dommages Neutre) :
149 Hache DommagesDommages Neutre :
66 Hache Renvoie dommages :
66 Hache Dommages Poussée :
66 Hache Dommages Critiques :
66 Hache Dommages Pièges :
66 Hache Puissance Pièges :
66 Hache RésistancesRésistance Terre :
66 Hache Résistance Neutre :
66 Hache % Résistance Terre :
66 Hache % Résistance Feu :
66 Hache % Résistance Eau :
66 Hache % Résistance Air :
66 Hache % Résistance Neutre :
66 Hache Résistance Critiques :
66 Hache Résistance Poussée :
66 Hache Résistance Terre JCJ :
66 Hache Résistance Feu JCJ :
66 Hache Résistance Eau JCJ :
66 Hache Résistance Air JCJ :
66 Hache Résistance Neutre JCJ :
66 Hache % Résistance Terre JCJ :
66 Hache % Résistance Feu JCJ :
66 Hache % Résistance Eau JCJ :
66 Hache % Résistance Air JCJ :
66 Hache % Rés. Neutre JCJ :
66 Hache EffetsForce :
105 Hache - Critère 1 Intelligence :
105 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
106 Hache Armes(dommages Terre) :
134 Hache (dommages Feu) :
119 Hache (dommages Eau) :
125 Hache (dommages Air) :
124 Hache (dommages Neutre) :
170 Hache DommagesDommages Terre :
105 Hache Dommages Neutre :
105 Hache Renvoie dommages :
105 Hache Dommages Poussée :
105 Hache Dommages Critiques :
105 Hache Dommages Pièges :
105 Hache Puissance Pièges :
105 Hache RésistancesRésistance Terre :
105 Hache Résistance Feu :
105 Hache Résistance Eau :
105 Hache Résistance Air :
105 Hache Résistance Neutre :
105 Hache % Résistance Terre :
105 Hache % Résistance Feu :
105 Hache % Résistance Eau :
105 Hache % Résistance Air :
105 Hache % Résistance Neutre :
105 Hache Résistance Critiques :
105 Hache Résistance Poussée :
105 Hache Résistance Terre JCJ :
105 Hache Résistance Feu JCJ :
105 Hache Résistance Eau JCJ :
105 Hache Résistance Air JCJ :
105 Hache Résistance Neutre JCJ :
105 Hache % Résistance Terre JCJ :
105 Hache % Résistance Feu JCJ :
105 Hache % Résistance Eau JCJ :
105 Hache % Résistance Air JCJ :
105 Hache % Rés. Neutre JCJ :
105 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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