
Quelle ceinture pour un Sram terre/force de niveau 71 pour "puissance" et "(vol air)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sram terre de niveau 71 pour Force, Puissance et (vol Air).
Voici les meilleurs compromis en Force, Puissance et (vol Air).
Effets
PO : 1
Force : 26..35
Puissance : 11..15
Vitalité : 41..50
Effets
Force : 21..35
Agilité : 21..35
Puissance : 3..5
Sagesse : 11..20
Dommages : 3..5
% Résistance Air : 1..2
Pods : 151..250
Invocations : 1
Effets
Force : 16..20
Puissance : 11..15
Vitalité : 41..50
Initiative : 101..150
Pods : 101..150
Effets
Force : 26..40
Vitalité : 31..50
Coups Critiques : 1..9
Effets
PO : 1
Force : 16..35
Vitalité : 16..30
Initiative : 51..100
Prospection : 3..6
Effets
Puissance : 16..25
Vitalité : 21..30
Dommages Feu : 4..5
Retrait PA : 2..3
Fuite : 4..5
Effets
Force : 21..35
Pods : 301..400
Puissance Pièges : 11..15
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Effets
Force : 21..35
Intelligence : 21..35
% Résistance Neutre : 3..5
Effets
Force : 16..30
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..30
Initiative : 101..200
Alignement BrâkmarEffets
Force : 16..30
Initiative : 101..150
% Résistance Terre : 3..5
Résistance Terre : 3..5
Résistance Neutre : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
36 Ceinture Puissance :
14 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
47 Ceinture Armes(dommages Terre) :
14 Ceinture (dommages Feu) :
14 Ceinture (dommages Eau) :
14 Ceinture (dommages Air) :
14 Ceinture (dommages Neutre) :
14 Ceinture (vol Air) :
14 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
14 Ceinture DommagesDommages Terre :
18 Ceinture Dommages Feu :
17 Ceinture Dommages Eau :
16 Ceinture Dommages Air :
20 Ceinture Dommages Neutre :
17 Ceinture Renvoie dommages :
15 Ceinture Dommages Poussée :
17 Ceinture Dommages Critiques :
15 Ceinture Dommages Pièges :
16 Ceinture Puissance Pièges :
17 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
19 Ceinture Résistance Feu :
25 Ceinture Résistance Eau :
24 Ceinture Résistance Air :
24 Ceinture Résistance Neutre :
19 Ceinture % Résistance Terre :
20 Ceinture % Résistance Feu :
20 Ceinture % Résistance Eau :
20 Ceinture % Résistance Air :
21 Ceinture % Résistance Neutre :
17 Ceinture Résistance Critiques :
16 Ceinture Résistance Poussée :
15 Ceinture Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture Résistance Air JCJ :
14 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture % Résistance Air JCJ :
14 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
14 Ceinture EffetsForce :
39 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
59 Ceinture Coups Critiques :
66 Ceinture Armes(dommages Terre) :
39 Ceinture (dommages Feu) :
39 Ceinture (dommages Eau) :
39 Ceinture (dommages Air) :
39 Ceinture (dommages Neutre) :
39 Ceinture (vol Air) :
39 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
39 Ceinture DommagesDommages Terre :
41 Ceinture Dommages Feu :
43 Ceinture Dommages Eau :
41 Ceinture Dommages Air :
45 Ceinture Dommages Neutre :
41 Ceinture Renvoie dommages :
40 Ceinture Dommages Poussée :
42 Ceinture Dommages Critiques :
40 Ceinture Dommages Pièges :
40 Ceinture Puissance Pièges :
39 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
43 Ceinture Résistance Feu :
51 Ceinture Résistance Eau :
50 Ceinture Résistance Air :
50 Ceinture Résistance Neutre :
44 Ceinture % Résistance Terre :
42 Ceinture % Résistance Feu :
47 Ceinture % Résistance Eau :
47 Ceinture % Résistance Air :
46 Ceinture % Résistance Neutre :
41 Ceinture Résistance Critiques :
41 Ceinture Résistance Poussée :
40 Ceinture Résistance Terre JCJ :
39 Ceinture Résistance Feu JCJ :
39 Ceinture Résistance Eau JCJ :
39 Ceinture Résistance Air JCJ :
39 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
39 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
39 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
39 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
39 Ceinture % Résistance Air JCJ :
39 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
39 Ceinture EffetsForce :
50 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
69 Ceinture Puissance :
50 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
74 Ceinture Armes(dommages Terre) :
50 Ceinture (dommages Feu) :
50 Ceinture (dommages Eau) :
50 Ceinture (dommages Air) :
50 Ceinture (dommages Neutre) :
50 Ceinture (vol Neutre) :
50 Ceinture DommagesDommages Terre :
52 Ceinture Dommages Feu :
53 Ceinture Dommages Eau :
52 Ceinture Dommages Air :
56 Ceinture Dommages Neutre :
52 Ceinture Renvoie dommages :
51 Ceinture Dommages Poussée :
53 Ceinture Dommages Critiques :
51 Ceinture Dommages Pièges :
51 Ceinture Puissance Pièges :
50 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
54 Ceinture Résistance Feu :
61 Ceinture Résistance Eau :
60 Ceinture Résistance Air :
60 Ceinture Résistance Neutre :
54 Ceinture % Résistance Terre :
53 Ceinture % Résistance Feu :
56 Ceinture % Résistance Eau :
56 Ceinture % Résistance Air :
56 Ceinture % Résistance Neutre :
51 Ceinture Résistance Critiques :
52 Ceinture Résistance Poussée :
51 Ceinture Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture Résistance Air JCJ :
50 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture % Résistance Air JCJ :
50 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
50 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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