Quelles dagues pour un Sram terre/force de niveau 68 pour "Portée :" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sram terre de niveau 68 pour force, portée : et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en force, portée : et esquive pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 70
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 61Vitalité > 14Effets
Force : 24..45Vitalité : 9..15
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Agilité > 57Vitalité > 12Effets
Force : 14..40Agilité : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Agilité > 51Effets
Force : 19..35
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 48Effets
Force : 35
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 41Effets
Force : 30
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force > 50Sagesse > 50Vitalité > 80Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 38Effets
Force : 16..30Agilité : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité > 58Effets
Force : 25Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 55Effets
Force : 14..25Agilité : 21..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
266 Dagues Esquive PM :
266 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
266 Dagues (dommages Feu) :
266 Dagues (dommages Eau) :
266 Dagues (dommages Air) :
266 Dagues (dommages Neutre) :
266 Dagues Portée : :
266 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
266 Dagues Dommages Neutre :
266 Dagues Renvoie dommages :
266 Dagues Dommages Poussée :
266 Dagues Dommages Critiques :
266 Dagues Dommages Pièges :
266 Dagues Puissance Pièges :
266 Dagues RésistancesRésistance Terre :
266 Dagues Résistance Feu :
266 Dagues Résistance Eau :
266 Dagues Résistance Air :
266 Dagues Résistance Neutre :
266 Dagues % Résistance Terre :
266 Dagues % Résistance Feu :
266 Dagues % Résistance Eau :
266 Dagues % Résistance Air :
266 Dagues % Résistance Neutre :
266 Dagues Résistance Critiques :
266 Dagues Résistance Poussée :
266 Dagues Résistance Terre JCJ :
266 Dagues Résistance Feu JCJ :
266 Dagues Résistance Eau JCJ :
266 Dagues Résistance Air JCJ :
266 Dagues Résistance Neutre JCJ :
266 Dagues % Résistance Terre JCJ :
266 Dagues % Résistance Feu JCJ :
266 Dagues % Résistance Eau JCJ :
266 Dagues % Résistance Air JCJ :
266 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
266 Dagues EffetsForce :
48 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
64 Dagues Esquive PM :
48 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
67 Dagues (dommages Feu) :
76 Dagues (dommages Eau) :
80 Dagues (dommages Air) :
124 Dagues (dommages Neutre) :
126 Dagues DommagesDommages Terre :
49 Dagues Dommages Neutre :
48 Dagues Renvoie dommages :
48 Dagues Dommages Poussée :
48 Dagues Dommages Critiques :
48 Dagues Dommages Pièges :
48 Dagues Puissance Pièges :
48 Dagues RésistancesRésistance Terre :
49 Dagues Résistance Feu :
49 Dagues Résistance Eau :
49 Dagues Résistance Air :
49 Dagues Résistance Neutre :
49 Dagues % Résistance Terre :
48 Dagues % Résistance Feu :
48 Dagues % Résistance Eau :
48 Dagues % Résistance Air :
48 Dagues % Résistance Neutre :
48 Dagues Résistance Critiques :
48 Dagues Résistance Poussée :
48 Dagues Résistance Terre JCJ :
48 Dagues Résistance Feu JCJ :
48 Dagues Résistance Eau JCJ :
48 Dagues Résistance Air JCJ :
48 Dagues Résistance Neutre JCJ :
48 Dagues % Résistance Terre JCJ :
48 Dagues % Résistance Feu JCJ :
48 Dagues % Résistance Eau JCJ :
48 Dagues % Résistance Air JCJ :
48 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
48 Dagues EffetsForce :
266 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
266 Dagues Armes(dommages Terre) :
266 Dagues (dommages Feu) :
266 Dagues (dommages Eau) :
266 Dagues (dommages Air) :
266 Dagues (dommages Neutre) :
266 Dagues Portée : :
266 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
266 Dagues Dommages Neutre :
266 Dagues Renvoie dommages :
266 Dagues Dommages Poussée :
266 Dagues Dommages Critiques :
266 Dagues Dommages Pièges :
266 Dagues Puissance Pièges :
266 Dagues RésistancesRésistance Terre :
266 Dagues Résistance Feu :
266 Dagues Résistance Eau :
266 Dagues Résistance Air :
266 Dagues Résistance Neutre :
266 Dagues % Résistance Terre :
266 Dagues % Résistance Feu :
266 Dagues % Résistance Eau :
266 Dagues % Résistance Air :
266 Dagues % Résistance Neutre :
266 Dagues Résistance Critiques :
266 Dagues Résistance Poussée :
266 Dagues Résistance Terre JCJ :
266 Dagues Résistance Feu JCJ :
266 Dagues Résistance Eau JCJ :
266 Dagues Résistance Air JCJ :
266 Dagues Résistance Neutre JCJ :
266 Dagues % Résistance Terre JCJ :
266 Dagues % Résistance Feu JCJ :
266 Dagues % Résistance Eau JCJ :
266 Dagues % Résistance Air JCJ :
266 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
266 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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