Quelle hache pour un Sram terre/force de niveau 66 pour "résistance air" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Sram terre de niveau 66 pour Force, Résistance Air et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Force, Résistance Air et Vitalité.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -5Force > 58Effets
Force : 50Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 8..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 56Effets
Force : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -20..-16Force > 73Effets
Force : 20Chance : 15Vitalité : 35
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 66Effets
Force : 10Vitalité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
65 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
65 Hache Armes(dommages Terre) :
98 Hache (dommages Neutre) :
139 Hache DommagesDommages Neutre :
65 Hache Renvoie dommages :
65 Hache Dommages Poussée :
65 Hache Dommages Critiques :
65 Hache Dommages Pièges :
65 Hache Puissance Pièges :
65 Hache RésistancesRésistance Terre :
65 Hache Résistance Air :
65 Hache - Critère 2 Résistance Neutre :
65 Hache % Résistance Terre :
65 Hache % Résistance Feu :
65 Hache % Résistance Eau :
65 Hache % Résistance Air :
65 Hache % Résistance Neutre :
65 Hache Résistance Critiques :
65 Hache Résistance Poussée :
65 Hache Résistance Terre JCJ :
65 Hache Résistance Feu JCJ :
65 Hache Résistance Eau JCJ :
65 Hache Résistance Air JCJ :
65 Hache Résistance Neutre JCJ :
65 Hache % Résistance Terre JCJ :
65 Hache % Résistance Feu JCJ :
65 Hache % Résistance Eau JCJ :
65 Hache % Résistance Air JCJ :
65 Hache % Rés. Neutre JCJ :
65 Hache EffetsForce :
110 Hache - Critère 1 Vitalité :
110 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
110 Hache Armes(dommages Terre) :
130 Hache (dommages Feu) :
124 Hache (dommages Eau) :
129 Hache (dommages Air) :
127 Hache (dommages Neutre) :
160 Hache DommagesDommages Terre :
110 Hache Dommages Neutre :
110 Hache Renvoie dommages :
110 Hache Dommages Poussée :
110 Hache Dommages Critiques :
110 Hache Dommages Pièges :
110 Hache Puissance Pièges :
110 Hache RésistancesRésistance Terre :
110 Hache Résistance Feu :
110 Hache Résistance Eau :
110 Hache Résistance Neutre :
110 Hache % Résistance Terre :
110 Hache % Résistance Feu :
110 Hache % Résistance Eau :
110 Hache % Résistance Air :
110 Hache % Résistance Neutre :
110 Hache Résistance Critiques :
110 Hache Résistance Poussée :
110 Hache Résistance Terre JCJ :
110 Hache Résistance Feu JCJ :
110 Hache Résistance Eau JCJ :
110 Hache Résistance Air JCJ :
110 Hache Résistance Neutre JCJ :
110 Hache % Résistance Terre JCJ :
110 Hache % Résistance Feu JCJ :
110 Hache % Résistance Eau JCJ :
110 Hache % Résistance Air JCJ :
110 Hache % Rés. Neutre JCJ :
110 Hache EffetsForce :
62 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
64 Hache Armes(dommages Terre) :
93 Hache (dommages Neutre) :
139 Hache DommagesDommages Neutre :
62 Hache Renvoie dommages :
62 Hache Dommages Poussée :
62 Hache Dommages Critiques :
62 Hache Dommages Pièges :
62 Hache Puissance Pièges :
62 Hache RésistancesRésistance Terre :
62 Hache Résistance Air :
62 Hache - Critère 2 Résistance Neutre :
62 Hache % Résistance Terre :
62 Hache % Résistance Feu :
62 Hache % Résistance Eau :
62 Hache % Résistance Air :
62 Hache % Résistance Neutre :
62 Hache Résistance Critiques :
62 Hache Résistance Poussée :
62 Hache Résistance Terre JCJ :
62 Hache Résistance Feu JCJ :
62 Hache Résistance Eau JCJ :
62 Hache Résistance Air JCJ :
62 Hache Résistance Neutre JCJ :
62 Hache % Résistance Terre JCJ :
62 Hache % Résistance Feu JCJ :
62 Hache % Résistance Eau JCJ :
62 Hache % Résistance Air JCJ :
62 Hache % Rés. Neutre JCJ :
62 Hache Classe
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