Quel marteau pour un Sram terre/force de niveau 48 pour "(dommages air)" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sram terre de niveau 48 pour force, (dommages air) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et portée :.
Intelligence : -40..-21Agilité > 20Effets
Force : 6..15Vitalité : 6..15
Armes
(dommages Air) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Agilité > 50Armes
(dommages Air) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Vitalité > 30 Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -5Vitalité > 24 Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 25Effets
Chance : 15Sagesse : 11..20
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 40Vitalité > 40 Armes
(dommages Air) : 10..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 15Effets
Vitalité : 6..45
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
200 Marteau Coups Critiques :
200 Marteau Armes(dommages Terre) :
200 Marteau (dommages Feu) :
200 Marteau (dommages Eau) :
200 Marteau (dommages Air) :
200 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
200 Marteau (vol Neutre) :
200 Marteau Portée : :
200 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
200 Marteau Dommages Feu :
200 Marteau Dommages Eau :
200 Marteau Dommages Air :
200 Marteau Dommages Neutre :
200 Marteau Renvoie dommages :
200 Marteau Dommages Poussée :
200 Marteau Dommages Critiques :
200 Marteau Dommages Pièges :
200 Marteau Puissance Pièges :
200 Marteau RésistancesRésistance Terre :
200 Marteau Résistance Feu :
200 Marteau Résistance Eau :
200 Marteau Résistance Air :
200 Marteau Résistance Neutre :
200 Marteau % Résistance Terre :
200 Marteau % Résistance Feu :
200 Marteau % Résistance Eau :
200 Marteau % Résistance Air :
200 Marteau % Résistance Neutre :
200 Marteau Résistance Critiques :
200 Marteau Résistance Poussée :
200 Marteau Résistance Terre JCJ :
200 Marteau Résistance Feu JCJ :
200 Marteau Résistance Eau JCJ :
200 Marteau Résistance Air JCJ :
200 Marteau Résistance Neutre JCJ :
200 Marteau % Résistance Terre JCJ :
200 Marteau % Résistance Feu JCJ :
200 Marteau % Résistance Eau JCJ :
200 Marteau % Résistance Air JCJ :
200 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
200 Marteau EffetsForce :
200 Marteau - Critère 1 Intelligence :
200 Marteau Coups Critiques :
200 Marteau Armes(dommages Terre) :
200 Marteau (dommages Feu) :
200 Marteau (dommages Eau) :
200 Marteau (dommages Neutre) :
200 Marteau (vol Neutre) :
200 Marteau Portée : :
200 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
200 Marteau Dommages Feu :
200 Marteau Dommages Eau :
200 Marteau Dommages Air :
200 Marteau Dommages Neutre :
200 Marteau Renvoie dommages :
200 Marteau Dommages Poussée :
200 Marteau Dommages Critiques :
200 Marteau Dommages Pièges :
200 Marteau Puissance Pièges :
200 Marteau RésistancesRésistance Terre :
200 Marteau Résistance Feu :
200 Marteau Résistance Eau :
200 Marteau Résistance Air :
200 Marteau Résistance Neutre :
200 Marteau % Résistance Terre :
200 Marteau % Résistance Feu :
200 Marteau % Résistance Eau :
200 Marteau % Résistance Air :
200 Marteau % Résistance Neutre :
200 Marteau Résistance Critiques :
200 Marteau Résistance Poussée :
200 Marteau Résistance Terre JCJ :
200 Marteau Résistance Feu JCJ :
200 Marteau Résistance Eau JCJ :
200 Marteau Résistance Air JCJ :
200 Marteau Résistance Neutre JCJ :
200 Marteau % Résistance Terre JCJ :
200 Marteau % Résistance Feu JCJ :
200 Marteau % Résistance Eau JCJ :
200 Marteau % Résistance Air JCJ :
200 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
200 Marteau EffetsForce :
60 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
64 Marteau Armes(dommages Terre) :
85 Marteau (dommages Feu) :
122 Marteau (dommages Eau) :
71 Marteau (dommages Air) :
60 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
103 Marteau DommagesDommages Terre :
60 Marteau Dommages Neutre :
61 Marteau Renvoie dommages :
60 Marteau Dommages Poussée :
60 Marteau Dommages Critiques :
60 Marteau Dommages Pièges :
60 Marteau Puissance Pièges :
60 Marteau RésistancesRésistance Terre :
64 Marteau Résistance Feu :
60 Marteau Résistance Eau :
60 Marteau Résistance Air :
60 Marteau Résistance Neutre :
64 Marteau % Résistance Terre :
60 Marteau % Résistance Feu :
60 Marteau % Résistance Eau :
60 Marteau % Résistance Air :
60 Marteau % Résistance Neutre :
60 Marteau Résistance Critiques :
60 Marteau Résistance Poussée :
60 Marteau Résistance Terre JCJ :
60 Marteau Résistance Feu JCJ :
60 Marteau Résistance Eau JCJ :
60 Marteau Résistance Air JCJ :
60 Marteau Résistance Neutre JCJ :
60 Marteau % Résistance Terre JCJ :
60 Marteau % Résistance Feu JCJ :
60 Marteau % Résistance Eau JCJ :
60 Marteau % Résistance Air JCJ :
60 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
60 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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