Quelles dagues pour un Sram Terre/Force de niveau 27 pour "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sram terre de niveau 27 pour force et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force et (dommages neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 29
Sagesse : -10..-9Agilité > 28Vitalité > 11Effets
Force : 9..15Chance : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 27Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -10Agilité > 14Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 20Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 20Vitalité > 5Effets
Agilité : 15
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -35..-16Agilité > 18Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Agilité > 23Effets
Force : 11..20
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 20Effets
Agilité : 15
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 20Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-1Agilité > 18Effets
Agilité : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
38 Dagues Armes(dommages Terre) :
49 Dagues (dommages Feu) :
53 Dagues (dommages Eau) :
55 Dagues (dommages Air) :
76 Dagues (dommages Neutre) :
38 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
38 Dagues Dommages Neutre :
38 Dagues Renvoie dommages :
38 Dagues Dommages Poussée :
38 Dagues Dommages Critiques :
38 Dagues Dommages Pièges :
38 Dagues Puissance Pièges :
38 Dagues RésistancesRésistance Terre :
38 Dagues Résistance Feu :
38 Dagues Résistance Eau :
38 Dagues Résistance Air :
38 Dagues Résistance Neutre :
38 Dagues % Résistance Terre :
38 Dagues % Résistance Feu :
38 Dagues % Résistance Eau :
38 Dagues % Résistance Air :
38 Dagues % Résistance Neutre :
38 Dagues Résistance Critiques :
38 Dagues Résistance Poussée :
38 Dagues Résistance Terre JCJ :
38 Dagues Résistance Feu JCJ :
38 Dagues Résistance Eau JCJ :
38 Dagues Résistance Air JCJ :
38 Dagues Résistance Neutre JCJ :
38 Dagues % Résistance Terre JCJ :
38 Dagues % Résistance Feu JCJ :
38 Dagues % Résistance Eau JCJ :
38 Dagues % Résistance Air JCJ :
38 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
38 Dagues Critère 2
EffetsForce :
50 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
50 Dagues Armes(dommages Terre) :
58 Dagues (dommages Feu) :
64 Dagues (dommages Eau) :
66 Dagues (dommages Air) :
81 Dagues (dommages Neutre) :
50 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
50 Dagues Dommages Neutre :
50 Dagues Renvoie dommages :
50 Dagues Dommages Poussée :
50 Dagues Dommages Critiques :
50 Dagues Dommages Pièges :
50 Dagues Puissance Pièges :
50 Dagues RésistancesRésistance Terre :
50 Dagues Résistance Feu :
50 Dagues Résistance Eau :
50 Dagues Résistance Air :
50 Dagues Résistance Neutre :
50 Dagues % Résistance Terre :
50 Dagues % Résistance Feu :
50 Dagues % Résistance Eau :
50 Dagues % Résistance Air :
50 Dagues % Résistance Neutre :
50 Dagues Résistance Critiques :
50 Dagues Résistance Poussée :
50 Dagues Résistance Terre JCJ :
50 Dagues Résistance Feu JCJ :
50 Dagues Résistance Eau JCJ :
50 Dagues Résistance Air JCJ :
50 Dagues Résistance Neutre JCJ :
50 Dagues % Résistance Terre JCJ :
50 Dagues % Résistance Feu JCJ :
50 Dagues % Résistance Eau JCJ :
50 Dagues % Résistance Air JCJ :
50 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
50 Dagues EffetsForce :
20 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
21 Dagues Armes(dommages Terre) :
28 Dagues (dommages Feu) :
34 Dagues (dommages Eau) :
36 Dagues (dommages Air) :
51 Dagues DommagesDommages Terre :
21 Dagues Dommages Neutre :
20 Dagues Renvoie dommages :
20 Dagues Dommages Poussée :
20 Dagues Dommages Critiques :
20 Dagues Dommages Pièges :
20 Dagues Puissance Pièges :
20 Dagues RésistancesRésistance Terre :
20 Dagues Résistance Feu :
20 Dagues Résistance Eau :
20 Dagues Résistance Air :
20 Dagues Résistance Neutre :
20 Dagues % Résistance Terre :
20 Dagues % Résistance Feu :
20 Dagues % Résistance Eau :
20 Dagues % Résistance Air :
20 Dagues % Résistance Neutre :
20 Dagues Résistance Critiques :
20 Dagues Résistance Poussée :
20 Dagues Résistance Terre JCJ :
20 Dagues Résistance Feu JCJ :
20 Dagues Résistance Eau JCJ :
20 Dagues Résistance Air JCJ :
20 Dagues Résistance Neutre JCJ :
20 Dagues % Résistance Terre JCJ :
20 Dagues % Résistance Feu JCJ :
20 Dagues % Résistance Eau JCJ :
20 Dagues % Résistance Air JCJ :
20 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
20 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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