Quelle faux pour un Sram terre/force de niveau 197 pour "coups critiques" et "chance" ?
Je cherche la meilleure faux pour une sram terre de niveau 197 pour force, coups critiques et chance.
Voici les meilleurs compromis en force, coups critiques et chance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 200
% Résistance Terre : -15..-11% Résistance Feu : -15..-11Effets
Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Force : -10Chance > 10Effets
Chance : 11
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
2 Faux - Critère 3 Coups Critiques :
2 Faux - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
4 Faux DommagesDommages Critiques :
2 Faux RésistancesRésistance Neutre :
2 Faux % Résistance Terre :
2 Faux % Résistance Neutre :
2 Faux Résistance Critiques :
2 Faux Résistance Poussée :
2 Faux Résistance Terre JCJ :
2 Faux Résistance Feu JCJ :
2 Faux Résistance Eau JCJ :
2 Faux Résistance Air JCJ :
2 Faux Résistance Neutre JCJ :
2 Faux % Résistance Terre JCJ :
2 Faux % Résistance Feu JCJ :
2 Faux % Résistance Eau JCJ :
2 Faux % Résistance Air JCJ :
2 Faux % Rés. Neutre JCJ :
2 Faux EffetsForce :
2 Faux - Critère 1 Chance :
2 Faux - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
4 Faux DommagesDommages Critiques :
2 Faux RésistancesRésistance Neutre :
2 Faux % Résistance Terre :
2 Faux % Résistance Neutre :
2 Faux Résistance Critiques :
2 Faux Résistance Poussée :
2 Faux Résistance Terre JCJ :
2 Faux Résistance Feu JCJ :
2 Faux Résistance Eau JCJ :
2 Faux Résistance Air JCJ :
2 Faux Résistance Neutre JCJ :
2 Faux % Résistance Terre JCJ :
2 Faux % Résistance Feu JCJ :
2 Faux % Résistance Eau JCJ :
2 Faux % Résistance Air JCJ :
2 Faux % Rés. Neutre JCJ :
2 Faux EffetsForce :
2 Faux - Critère 1 Coups Critiques :
2 Faux - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
5 Faux DommagesDommages Critiques :
2 Faux RésistancesRésistance Neutre :
2 Faux % Résistance Terre :
2 Faux % Résistance Neutre :
2 Faux Résistance Critiques :
2 Faux Résistance Poussée :
2 Faux Résistance Terre JCJ :
2 Faux Résistance Feu JCJ :
2 Faux Résistance Eau JCJ :
2 Faux Résistance Air JCJ :
2 Faux Résistance Neutre JCJ :
2 Faux % Résistance Terre JCJ :
2 Faux % Résistance Feu JCJ :
2 Faux % Résistance Eau JCJ :
2 Faux % Résistance Air JCJ :
2 Faux % Rés. Neutre JCJ :
2 Faux Classe
mot absent : osamoda :
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