Quelles bottes pour un Sram Terre/Force de niveau 196 pour "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sram terre de niveau 196 pour force et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 197
Effets
PM : 1Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Fuite : -8..-6PA < 12Effets
PA : 1PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Soins : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Initiative : -300..-201Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Neutre : 8..12Esquive PA : 4..6
PO : -1PA < 12Effets
PA : 1PM : 1Force : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 8..12Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
70 Bottes Retrait PM :
5 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
5 Bottes (dommages Neutre) :
5 Bottes DommagesDommages Terre :
29 Bottes Dommages Neutre :
27 Bottes Renvoie dommages :
5 Bottes Dommages Poussée :
11 Bottes Dommages Critiques :
9 Bottes Dommages Pièges :
7 Bottes Puissance Pièges :
6 Bottes RésistancesRésistance Terre :
22 Bottes Résistance Feu :
26 Bottes Résistance Eau :
28 Bottes Résistance Air :
24 Bottes Résistance Neutre :
25 Bottes % Résistance Terre :
26 Bottes % Résistance Feu :
21 Bottes % Résistance Eau :
24 Bottes % Résistance Air :
26 Bottes % Résistance Neutre :
13 Bottes Résistance Critiques :
11 Bottes Résistance Poussée :
12 Bottes Résistance Terre JCJ :
5 Bottes Résistance Feu JCJ :
5 Bottes Résistance Eau JCJ :
5 Bottes Résistance Air JCJ :
5 Bottes Résistance Neutre JCJ :
5 Bottes % Résistance Terre JCJ :
5 Bottes % Résistance Feu JCJ :
5 Bottes % Résistance Eau JCJ :
5 Bottes % Résistance Air JCJ :
5 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
5 Bottes EffetsForce :
55 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
106 Bottes Armes(dommages Terre) :
55 Bottes (dommages Feu) :
55 Bottes (dommages Eau) :
55 Bottes (dommages Air) :
55 Bottes (dommages Neutre) :
55 Bottes DommagesDommages Terre :
61 Bottes Dommages Neutre :
61 Bottes Renvoie dommages :
55 Bottes Dommages Poussée :
60 Bottes Dommages Critiques :
58 Bottes Dommages Pièges :
57 Bottes Puissance Pièges :
56 Bottes RésistancesRésistance Terre :
66 Bottes Résistance Feu :
69 Bottes Résistance Eau :
69 Bottes Résistance Air :
70 Bottes Résistance Neutre :
67 Bottes % Résistance Terre :
69 Bottes % Résistance Feu :
66 Bottes % Résistance Eau :
72 Bottes % Résistance Air :
70 Bottes % Résistance Neutre :
62 Bottes Résistance Critiques :
60 Bottes Résistance Poussée :
60 Bottes Résistance Terre JCJ :
55 Bottes Résistance Feu JCJ :
55 Bottes Résistance Eau JCJ :
55 Bottes Résistance Air JCJ :
55 Bottes Résistance Neutre JCJ :
55 Bottes % Résistance Terre JCJ :
55 Bottes % Résistance Feu JCJ :
55 Bottes % Résistance Eau JCJ :
55 Bottes % Résistance Air JCJ :
55 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
55 Bottes Critère 3
EffetsForce :
60 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
110 Bottes Retrait PM :
60 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
60 Bottes (dommages Feu) :
60 Bottes (dommages Eau) :
60 Bottes (dommages Air) :
60 Bottes (dommages Neutre) :
60 Bottes DommagesDommages Terre :
66 Bottes Dommages Neutre :
66 Bottes Renvoie dommages :
60 Bottes Dommages Poussée :
65 Bottes Dommages Critiques :
63 Bottes Dommages Pièges :
62 Bottes Puissance Pièges :
61 Bottes RésistancesRésistance Terre :
70 Bottes Résistance Feu :
74 Bottes Résistance Eau :
73 Bottes Résistance Air :
73 Bottes Résistance Neutre :
71 Bottes % Résistance Terre :
73 Bottes % Résistance Feu :
71 Bottes % Résistance Eau :
75 Bottes % Résistance Air :
74 Bottes % Résistance Neutre :
67 Bottes Résistance Critiques :
65 Bottes Résistance Poussée :
65 Bottes Résistance Terre JCJ :
60 Bottes Résistance Feu JCJ :
60 Bottes Résistance Eau JCJ :
60 Bottes Résistance Air JCJ :
60 Bottes Résistance Neutre JCJ :
60 Bottes % Résistance Terre JCJ :
60 Bottes % Résistance Feu JCJ :
60 Bottes % Résistance Eau JCJ :
60 Bottes % Résistance Air JCJ :
60 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
60 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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