Quel bâton pour un Sram terre/force de niveau 195 pour "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sram terre de niveau 195 pour force et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 198
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Intelligence > 136Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -65..-50Intelligence > 162Effets
Force : 44..85Intelligence : 36..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -70..-54Intelligence > 170Effets
Force : 44..85Intelligence : 9..15Chance : 14..25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -15..-12Intelligence > 130Effets
Force : 75Agilité : 35
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
570 Bâton Armes(dommages Terre) :
570 Bâton (dommages Feu) :
570 Bâton (dommages Eau) :
570 Bâton (dommages Air) :
570 Bâton (dommages Neutre) :
570 Bâton Portée : :
570 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
570 Bâton Dommages Neutre :
570 Bâton Renvoie dommages :
570 Bâton Dommages Poussée :
570 Bâton Dommages Critiques :
570 Bâton Dommages Pièges :
570 Bâton Puissance Pièges :
570 Bâton RésistancesRésistance Terre :
570 Bâton Résistance Feu :
570 Bâton Résistance Eau :
570 Bâton Résistance Air :
570 Bâton Résistance Neutre :
570 Bâton % Résistance Terre :
570 Bâton % Résistance Feu :
570 Bâton % Résistance Eau :
570 Bâton % Résistance Air :
570 Bâton % Résistance Neutre :
570 Bâton Résistance Critiques :
570 Bâton Résistance Poussée :
570 Bâton Résistance Terre JCJ :
570 Bâton Résistance Feu JCJ :
570 Bâton Résistance Eau JCJ :
570 Bâton Résistance Air JCJ :
570 Bâton Résistance Neutre JCJ :
570 Bâton % Résistance Terre JCJ :
570 Bâton % Résistance Feu JCJ :
570 Bâton % Résistance Eau JCJ :
570 Bâton % Résistance Air JCJ :
570 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
570 Bâton Critère 2
EffetsForce :
570 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
570 Bâton Armes(dommages Terre) :
570 Bâton (dommages Feu) :
570 Bâton (dommages Eau) :
570 Bâton (dommages Air) :
570 Bâton (dommages Neutre) :
570 Bâton Portée : :
570 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
570 Bâton Dommages Neutre :
570 Bâton Renvoie dommages :
570 Bâton Dommages Poussée :
570 Bâton Dommages Critiques :
570 Bâton Dommages Pièges :
570 Bâton Puissance Pièges :
570 Bâton RésistancesRésistance Terre :
570 Bâton Résistance Feu :
570 Bâton Résistance Eau :
570 Bâton Résistance Air :
570 Bâton Résistance Neutre :
570 Bâton % Résistance Terre :
570 Bâton % Résistance Feu :
570 Bâton % Résistance Eau :
570 Bâton % Résistance Air :
570 Bâton % Résistance Neutre :
570 Bâton Résistance Critiques :
570 Bâton Résistance Poussée :
570 Bâton Résistance Terre JCJ :
570 Bâton Résistance Feu JCJ :
570 Bâton Résistance Eau JCJ :
570 Bâton Résistance Air JCJ :
570 Bâton Résistance Neutre JCJ :
570 Bâton % Résistance Terre JCJ :
570 Bâton % Résistance Feu JCJ :
570 Bâton % Résistance Eau JCJ :
570 Bâton % Résistance Air JCJ :
570 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
570 Bâton EffetsForce :
128 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
153 Bâton Armes(dommages Terre) :
201 Bâton (dommages Feu) :
270 Bâton (dommages Eau) :
166 Bâton (dommages Air) :
197 Bâton (dommages Neutre) :
255 Bâton DommagesDommages Terre :
129 Bâton Dommages Neutre :
132 Bâton Renvoie dommages :
128 Bâton Dommages Poussée :
130 Bâton Dommages Critiques :
129 Bâton Dommages Pièges :
128 Bâton Puissance Pièges :
128 Bâton RésistancesRésistance Terre :
134 Bâton Résistance Feu :
134 Bâton Résistance Eau :
132 Bâton Résistance Air :
137 Bâton Résistance Neutre :
135 Bâton % Résistance Terre :
137 Bâton % Résistance Feu :
133 Bâton % Résistance Eau :
133 Bâton % Résistance Air :
138 Bâton % Résistance Neutre :
131 Bâton Résistance Critiques :
133 Bâton Résistance Poussée :
129 Bâton Résistance Terre JCJ :
128 Bâton Résistance Feu JCJ :
128 Bâton Résistance Eau JCJ :
128 Bâton Résistance Air JCJ :
128 Bâton Résistance Neutre JCJ :
128 Bâton % Résistance Terre JCJ :
128 Bâton % Résistance Feu JCJ :
128 Bâton % Résistance Eau JCJ :
128 Bâton % Résistance Air JCJ :
128 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
128 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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