Quelle ceinture pour un Sram Terre/Force de niveau 188 pour "coups critiques" et "fuite" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sram terre de niveau 188 pour force, coups critiques et fuite.
Voici les meilleurs compromis en force, coups critiques et fuite.
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
112 Ceinture Invocations :
102 Ceinture Prospection :
120 Ceinture Coups Critiques :
86 Ceinture - Critère 2 Fuite :
86 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
86 Ceinture (dommages Feu) :
86 Ceinture (dommages Eau) :
86 Ceinture (dommages Air) :
86 Ceinture (dommages Neutre) :
86 Ceinture (vol Neutre) :
86 Ceinture DommagesDommages Terre :
94 Ceinture Dommages Feu :
92 Ceinture Dommages Eau :
92 Ceinture Dommages Air :
94 Ceinture Dommages Neutre :
94 Ceinture Renvoie dommages :
87 Ceinture Dommages Poussée :
91 Ceinture Dommages Critiques :
89 Ceinture Dommages Pièges :
88 Ceinture Puissance Pièges :
87 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
96 Ceinture Résistance Feu :
103 Ceinture Résistance Eau :
103 Ceinture Résistance Air :
106 Ceinture Résistance Neutre :
94 Ceinture % Résistance Terre :
104 Ceinture % Résistance Feu :
102 Ceinture % Résistance Eau :
104 Ceinture % Résistance Air :
101 Ceinture % Résistance Neutre :
94 Ceinture Résistance Critiques :
87 Ceinture Résistance Poussée :
90 Ceinture Résistance Terre JCJ :
86 Ceinture Résistance Feu JCJ :
86 Ceinture Résistance Eau JCJ :
86 Ceinture Résistance Air JCJ :
86 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
86 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
86 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
86 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
86 Ceinture % Résistance Air JCJ :
86 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
86 Ceinture EffetsForce :
78 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
111 Ceinture Prospection :
122 Ceinture Fuite :
78 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
78 Ceinture (dommages Feu) :
78 Ceinture (dommages Eau) :
78 Ceinture (dommages Air) :
78 Ceinture (dommages Neutre) :
78 Ceinture (vol Neutre) :
78 Ceinture DommagesDommages Terre :
83 Ceinture Dommages Feu :
90 Ceinture Dommages Eau :
90 Ceinture Dommages Air :
93 Ceinture Dommages Neutre :
84 Ceinture Renvoie dommages :
79 Ceinture Dommages Poussée :
87 Ceinture Dommages Critiques :
80 Ceinture Dommages Pièges :
81 Ceinture Puissance Pièges :
80 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
90 Ceinture Résistance Feu :
98 Ceinture Résistance Eau :
96 Ceinture Résistance Air :
99 Ceinture Résistance Neutre :
90 Ceinture % Résistance Terre :
95 Ceinture % Résistance Feu :
97 Ceinture % Résistance Eau :
96 Ceinture % Résistance Air :
91 Ceinture % Résistance Neutre :
88 Ceinture Résistance Critiques :
83 Ceinture Résistance Poussée :
83 Ceinture Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture Résistance Air JCJ :
78 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture % Résistance Air JCJ :
78 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
78 Ceinture EffetsForce :
116 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
140 Ceinture Invocations :
129 Ceinture Prospection :
145 Ceinture Coups Critiques :
116 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
116 Ceinture (dommages Feu) :
116 Ceinture (dommages Eau) :
116 Ceinture (dommages Air) :
116 Ceinture (dommages Neutre) :
116 Ceinture (vol Terre) :
116 Ceinture (vol Neutre) :
116 Ceinture DommagesDommages Terre :
120 Ceinture Dommages Feu :
125 Ceinture Dommages Eau :
124 Ceinture Dommages Air :
125 Ceinture Dommages Neutre :
121 Ceinture Renvoie dommages :
117 Ceinture Dommages Poussée :
123 Ceinture Dommages Critiques :
117 Ceinture Dommages Pièges :
118 Ceinture Puissance Pièges :
117 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
125 Ceinture Résistance Feu :
134 Ceinture Résistance Eau :
134 Ceinture Résistance Air :
134 Ceinture Résistance Neutre :
123 Ceinture % Résistance Terre :
128 Ceinture % Résistance Feu :
130 Ceinture % Résistance Eau :
129 Ceinture % Résistance Air :
127 Ceinture % Résistance Neutre :
120 Ceinture Résistance Critiques :
117 Ceinture Résistance Poussée :
120 Ceinture Résistance Terre JCJ :
116 Ceinture Résistance Feu JCJ :
116 Ceinture Résistance Eau JCJ :
116 Ceinture Résistance Air JCJ :
116 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
116 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
116 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
116 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
116 Ceinture % Résistance Air JCJ :
116 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
116 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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