Quel marteau pour un Sram terre/force de niveau 188 pour "retrait pa" et "dommages" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sram terre de niveau 188 pour force, retrait pa et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pa et dommages.
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 54Vitalité > 85Effets
Force : 33..95Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
132 Marteau Coups Critiques :
32 Marteau Retrait PA :
20 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
115 Marteau (dommages Feu) :
171 Marteau (dommages Eau) :
75 Marteau (dommages Air) :
89 Marteau (dommages Neutre) :
222 Marteau DommagesDommages Terre :
23 Marteau Dommages Neutre :
26 Marteau Dommages :
20 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
20 Marteau Dommages Poussée :
20 Marteau Dommages Critiques :
20 Marteau Dommages Pièges :
20 Marteau Puissance Pièges :
20 Marteau RésistancesRésistance Terre :
28 Marteau Résistance Feu :
24 Marteau Résistance Eau :
23 Marteau Résistance Air :
23 Marteau Résistance Neutre :
27 Marteau % Résistance Terre :
20 Marteau % Résistance Feu :
25 Marteau % Résistance Eau :
24 Marteau % Résistance Air :
20 Marteau % Résistance Neutre :
22 Marteau Résistance Critiques :
22 Marteau Résistance Poussée :
21 Marteau Résistance Terre JCJ :
20 Marteau Résistance Feu JCJ :
20 Marteau Résistance Eau JCJ :
20 Marteau Résistance Air JCJ :
20 Marteau Résistance Neutre JCJ :
20 Marteau % Résistance Terre JCJ :
20 Marteau % Résistance Feu JCJ :
20 Marteau % Résistance Eau JCJ :
20 Marteau % Résistance Air JCJ :
20 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
20 Marteau EffetsForce :
156 Marteau - Critère 1 Intelligence :
247 Marteau Coups Critiques :
168 Marteau Armes(dommages Terre) :
229 Marteau (dommages Feu) :
283 Marteau (dommages Eau) :
206 Marteau (dommages Air) :
211 Marteau (dommages Neutre) :
287 Marteau (vol Neutre) :
158 Marteau DommagesDommages Terre :
158 Marteau Dommages Feu :
157 Marteau Dommages Eau :
158 Marteau Dommages Air :
158 Marteau Dommages Neutre :
159 Marteau Dommages :
156 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
156 Marteau Dommages Poussée :
156 Marteau Dommages Critiques :
157 Marteau Dommages Pièges :
156 Marteau Puissance Pièges :
156 Marteau RésistancesRésistance Terre :
162 Marteau Résistance Feu :
161 Marteau Résistance Eau :
159 Marteau Résistance Air :
158 Marteau Résistance Neutre :
162 Marteau % Résistance Terre :
157 Marteau % Résistance Feu :
159 Marteau % Résistance Eau :
158 Marteau % Résistance Air :
157 Marteau % Résistance Neutre :
158 Marteau Résistance Critiques :
158 Marteau Résistance Poussée :
156 Marteau Résistance Terre JCJ :
156 Marteau Résistance Feu JCJ :
156 Marteau Résistance Eau JCJ :
156 Marteau Résistance Air JCJ :
156 Marteau Résistance Neutre JCJ :
156 Marteau % Résistance Terre JCJ :
156 Marteau % Résistance Feu JCJ :
156 Marteau % Résistance Eau JCJ :
156 Marteau % Résistance Air JCJ :
156 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
156 Marteau EffetsForce :
144 Marteau - Critère 1 Intelligence :
238 Marteau Coups Critiques :
157 Marteau Retrait PA :
144 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
217 Marteau (dommages Feu) :
275 Marteau (dommages Eau) :
197 Marteau (dommages Air) :
204 Marteau (dommages Neutre) :
282 Marteau (vol Neutre) :
147 Marteau DommagesDommages Terre :
146 Marteau Dommages Feu :
145 Marteau Dommages Eau :
145 Marteau Dommages Air :
146 Marteau Dommages Neutre :
147 Marteau Renvoie dommages :
144 Marteau Dommages Poussée :
144 Marteau Dommages Critiques :
144 Marteau Dommages Pièges :
144 Marteau Puissance Pièges :
144 Marteau RésistancesRésistance Terre :
150 Marteau Résistance Feu :
148 Marteau Résistance Eau :
147 Marteau Résistance Air :
146 Marteau Résistance Neutre :
150 Marteau % Résistance Terre :
145 Marteau % Résistance Feu :
148 Marteau % Résistance Eau :
146 Marteau % Résistance Air :
144 Marteau % Résistance Neutre :
148 Marteau Résistance Critiques :
146 Marteau Résistance Poussée :
144 Marteau Résistance Terre JCJ :
144 Marteau Résistance Feu JCJ :
144 Marteau Résistance Eau JCJ :
144 Marteau Résistance Air JCJ :
144 Marteau Résistance Neutre JCJ :
144 Marteau % Résistance Terre JCJ :
144 Marteau % Résistance Feu JCJ :
144 Marteau % Résistance Eau JCJ :
144 Marteau % Résistance Air JCJ :
144 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
144 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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