Quel marteau pour un Sram Terre/Force de niveau 16 pour "Résistance Terre" et "(vol Air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un sram terre de niveau 16 pour force, résistance terre et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en force, résistance terre et (vol air).
Intelligence > 3Vitalité > 9Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 6Vitalité > 11Effets
Force : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 5Intelligence > 10Effets
Force : 1
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force > 4Intelligence > 10Effets
Force : 1
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force > 8Vitalité > 7Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 3Intelligence > 10Effets
Force : 1
Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force > 3Intelligence > 10Effets
Force : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force > 6Vitalité > 7Effets
Force : 5Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 4Vitalité > 4Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 3Vitalité > 6Effets
Force : 5Intelligence : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 4..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
0 Marteau Armes(dommages Terre) :
15 Marteau (dommages Feu) :
29 Marteau (dommages Eau) :
6 Marteau (dommages Air) :
8 Marteau (dommages Neutre) :
26 Marteau (vol Air) :
0 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
0 Marteau Dommages Neutre :
1 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
0 Marteau - Critère 2 Résistance Feu :
0 Marteau Résistance Eau :
0 Marteau Résistance Air :
0 Marteau Résistance Neutre :
0 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau % Résistance Feu :
0 Marteau % Résistance Eau :
0 Marteau % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
0 Marteau Résistance Critiques :
0 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau EffetsForce :
12 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
12 Marteau Armes(dommages Terre) :
24 Marteau (dommages Feu) :
38 Marteau (dommages Eau) :
18 Marteau (dommages Air) :
19 Marteau (dommages Neutre) :
33 Marteau (vol Air) :
12 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
12 Marteau Dommages Neutre :
13 Marteau Renvoie dommages :
12 Marteau Dommages Poussée :
12 Marteau Dommages Critiques :
12 Marteau Dommages Pièges :
12 Marteau Puissance Pièges :
12 Marteau RésistancesRésistance Feu :
12 Marteau Résistance Eau :
12 Marteau Résistance Air :
12 Marteau Résistance Neutre :
12 Marteau % Résistance Terre :
12 Marteau % Résistance Feu :
12 Marteau % Résistance Eau :
12 Marteau % Résistance Air :
12 Marteau % Résistance Neutre :
12 Marteau Résistance Critiques :
12 Marteau Résistance Poussée :
12 Marteau Résistance Terre JCJ :
12 Marteau Résistance Feu JCJ :
12 Marteau Résistance Eau JCJ :
12 Marteau Résistance Air JCJ :
12 Marteau Résistance Neutre JCJ :
12 Marteau % Résistance Terre JCJ :
12 Marteau % Résistance Feu JCJ :
12 Marteau % Résistance Eau JCJ :
12 Marteau % Résistance Air JCJ :
12 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
12 Marteau EffetsForce :
12 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
12 Marteau Armes(dommages Terre) :
24 Marteau (dommages Feu) :
38 Marteau (dommages Eau) :
18 Marteau (dommages Air) :
19 Marteau (dommages Neutre) :
33 Marteau DommagesDommages Terre :
12 Marteau Dommages Neutre :
13 Marteau Renvoie dommages :
12 Marteau Dommages Poussée :
12 Marteau Dommages Critiques :
12 Marteau Dommages Pièges :
12 Marteau Puissance Pièges :
12 Marteau RésistancesRésistance Terre :
12 Marteau - Critère 2 Résistance Feu :
12 Marteau Résistance Eau :
12 Marteau Résistance Air :
12 Marteau Résistance Neutre :
12 Marteau % Résistance Terre :
12 Marteau % Résistance Feu :
12 Marteau % Résistance Eau :
12 Marteau % Résistance Air :
12 Marteau % Résistance Neutre :
12 Marteau Résistance Critiques :
12 Marteau Résistance Poussée :
12 Marteau Résistance Terre JCJ :
12 Marteau Résistance Feu JCJ :
12 Marteau Résistance Eau JCJ :
12 Marteau Résistance Air JCJ :
12 Marteau Résistance Neutre JCJ :
12 Marteau % Résistance Terre JCJ :
12 Marteau % Résistance Feu JCJ :
12 Marteau % Résistance Eau JCJ :
12 Marteau % Résistance Air JCJ :
12 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
12 Marteau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
30Niveau : 30Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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