Quelle ceinture pour un Sram terre/force de niveau 152 pour "Dommages Poussée" et "Prospection" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sram terre de niveau 152 pour force, dommages poussée et prospection.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages poussée et prospection.
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
% Résistance Air : -7..-4Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Eau : 3..4% Résistance Neutre : 3..4
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Force : 31..50Sagesse : 21..40Initiative : 181..330Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Air : 4..5Dommages Poussée : 7..10Résistance Feu : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
82 Ceinture Prospection :
58 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
96 Ceinture Armes(dommages Terre) :
58 Ceinture (dommages Feu) :
58 Ceinture (dommages Eau) :
58 Ceinture (dommages Air) :
58 Ceinture (dommages Neutre) :
58 Ceinture (vol Neutre) :
58 Ceinture DommagesDommages Terre :
66 Ceinture Dommages Feu :
66 Ceinture Dommages Eau :
61 Ceinture Dommages Air :
64 Ceinture Dommages Neutre :
64 Ceinture Renvoie dommages :
59 Ceinture Dommages Poussée :
58 Ceinture - Critère 2 Dommages Critiques :
61 Ceinture Dommages Pièges :
61 Ceinture Puissance Pièges :
62 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
66 Ceinture Résistance Feu :
73 Ceinture Résistance Eau :
71 Ceinture Résistance Air :
71 Ceinture Résistance Neutre :
65 Ceinture % Résistance Terre :
67 Ceinture % Résistance Feu :
66 Ceinture % Résistance Eau :
70 Ceinture % Résistance Air :
69 Ceinture % Résistance Neutre :
66 Ceinture Résistance Critiques :
61 Ceinture Résistance Poussée :
59 Ceinture Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture Résistance Air JCJ :
58 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture % Résistance Air JCJ :
58 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
58 Ceinture EffetsForce :
95 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
115 Ceinture Invocations :
106 Ceinture Prospection :
95 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
124 Ceinture Armes(dommages Terre) :
95 Ceinture (dommages Feu) :
95 Ceinture (dommages Eau) :
95 Ceinture (dommages Air) :
95 Ceinture (dommages Neutre) :
95 Ceinture (vol Neutre) :
95 Ceinture DommagesDommages Terre :
99 Ceinture Dommages Feu :
103 Ceinture Dommages Eau :
99 Ceinture Dommages Air :
102 Ceinture Dommages Neutre :
99 Ceinture Renvoie dommages :
96 Ceinture Dommages Critiques :
96 Ceinture Dommages Pièges :
97 Ceinture Puissance Pièges :
96 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
103 Ceinture Résistance Feu :
111 Ceinture Résistance Eau :
108 Ceinture Résistance Air :
108 Ceinture Résistance Neutre :
101 Ceinture % Résistance Terre :
101 Ceinture % Résistance Feu :
102 Ceinture % Résistance Eau :
102 Ceinture % Résistance Air :
103 Ceinture % Résistance Neutre :
101 Ceinture Résistance Critiques :
97 Ceinture Résistance Poussée :
99 Ceinture Résistance Terre JCJ :
95 Ceinture Résistance Feu JCJ :
95 Ceinture Résistance Eau JCJ :
95 Ceinture Résistance Air JCJ :
95 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
95 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
95 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
95 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
95 Ceinture % Résistance Air JCJ :
95 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
95 Ceinture EffetsForce :
66 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
96 Ceinture Coups Critiques :
104 Ceinture Armes(dommages Terre) :
66 Ceinture (dommages Feu) :
66 Ceinture (dommages Eau) :
66 Ceinture (dommages Air) :
66 Ceinture (dommages Neutre) :
66 Ceinture (vol Neutre) :
66 Ceinture DommagesDommages Terre :
71 Ceinture Dommages Feu :
76 Ceinture Dommages Eau :
74 Ceinture Dommages Air :
74 Ceinture Dommages Neutre :
71 Ceinture Renvoie dommages :
67 Ceinture Dommages Poussée :
66 Ceinture - Critère 2 Dommages Critiques :
68 Ceinture Dommages Pièges :
69 Ceinture Puissance Pièges :
68 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
75 Ceinture Résistance Feu :
84 Ceinture Résistance Eau :
84 Ceinture Résistance Air :
84 Ceinture Résistance Neutre :
75 Ceinture % Résistance Terre :
77 Ceinture % Résistance Feu :
82 Ceinture % Résistance Eau :
81 Ceinture % Résistance Air :
80 Ceinture % Résistance Neutre :
74 Ceinture Résistance Critiques :
69 Ceinture Résistance Poussée :
68 Ceinture Résistance Terre JCJ :
66 Ceinture Résistance Feu JCJ :
66 Ceinture Résistance Eau JCJ :
66 Ceinture Résistance Air JCJ :
66 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
66 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
66 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
66 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
66 Ceinture % Résistance Air JCJ :
66 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
66 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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