Quelle pelle pour un Sram terre/force de niveau 148 pour "Force" et "Retrait PM" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sram terre de niveau 148 pour force, force et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force, force et retrait pm.
Sagesse : -65..-51Force > 56Chance > 171Effets
Force : 31..130Intelligence : 11..40Agilité : 11..35Vitalité : 21..80
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -75..-66Chance > 140Effets
Force : 26..105Agilité : 16..65Sagesse : 6..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 42Chance > 162Effets
Force : 26..100Agilité : 22..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 27Chance > 126Vitalité > 54Effets
Force : 26..100Intelligence : 21..80
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Force > 25Chance > 126Effets
Force : 21..100Agilité : 13..60Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
171 Pelle Retrait PM :
166 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
224 Pelle (dommages Feu) :
207 Pelle (dommages Eau) :
290 Pelle (dommages Air) :
209 Pelle (dommages Neutre) :
254 Pelle DommagesDommages Terre :
166 Pelle Dommages Neutre :
166 Pelle Renvoie dommages :
166 Pelle Dommages Poussée :
166 Pelle Dommages Critiques :
166 Pelle Dommages Pièges :
166 Pelle Puissance Pièges :
166 Pelle RésistancesRésistance Terre :
167 Pelle Résistance Feu :
166 Pelle Résistance Eau :
166 Pelle Résistance Air :
167 Pelle Résistance Neutre :
167 Pelle % Résistance Terre :
166 Pelle % Résistance Feu :
166 Pelle % Résistance Eau :
166 Pelle % Résistance Air :
167 Pelle % Résistance Neutre :
166 Pelle Résistance Critiques :
166 Pelle Résistance Poussée :
166 Pelle Résistance Terre JCJ :
166 Pelle Résistance Feu JCJ :
166 Pelle Résistance Eau JCJ :
166 Pelle Résistance Air JCJ :
166 Pelle Résistance Neutre JCJ :
166 Pelle % Résistance Terre JCJ :
166 Pelle % Résistance Feu JCJ :
166 Pelle % Résistance Eau JCJ :
166 Pelle % Résistance Air JCJ :
166 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
166 Pelle EffetsCoups Critiques :
171 Pelle Retrait PM :
166 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
224 Pelle (dommages Feu) :
207 Pelle (dommages Eau) :
290 Pelle (dommages Air) :
209 Pelle (dommages Neutre) :
254 Pelle DommagesDommages Terre :
166 Pelle Dommages Neutre :
166 Pelle Renvoie dommages :
166 Pelle Dommages Poussée :
166 Pelle Dommages Critiques :
166 Pelle Dommages Pièges :
166 Pelle Puissance Pièges :
166 Pelle RésistancesRésistance Terre :
167 Pelle Résistance Feu :
166 Pelle Résistance Eau :
166 Pelle Résistance Air :
167 Pelle Résistance Neutre :
167 Pelle % Résistance Terre :
166 Pelle % Résistance Feu :
166 Pelle % Résistance Eau :
166 Pelle % Résistance Air :
167 Pelle % Résistance Neutre :
166 Pelle Résistance Critiques :
166 Pelle Résistance Poussée :
166 Pelle Résistance Terre JCJ :
166 Pelle Résistance Feu JCJ :
166 Pelle Résistance Eau JCJ :
166 Pelle Résistance Air JCJ :
166 Pelle Résistance Neutre JCJ :
166 Pelle % Résistance Terre JCJ :
166 Pelle % Résistance Feu JCJ :
166 Pelle % Résistance Eau JCJ :
166 Pelle % Résistance Air JCJ :
166 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
166 Pelle EffetsForce :
163 Pelle - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
169 Pelle Armes(dommages Terre) :
221 Pelle (dommages Feu) :
205 Pelle (dommages Eau) :
288 Pelle (dommages Air) :
207 Pelle (dommages Neutre) :
252 Pelle DommagesDommages Terre :
163 Pelle Dommages Neutre :
163 Pelle Renvoie dommages :
163 Pelle Dommages Poussée :
164 Pelle Dommages Critiques :
163 Pelle Dommages Pièges :
163 Pelle Puissance Pièges :
163 Pelle RésistancesRésistance Terre :
165 Pelle Résistance Feu :
163 Pelle Résistance Eau :
163 Pelle Résistance Air :
164 Pelle Résistance Neutre :
164 Pelle % Résistance Terre :
164 Pelle % Résistance Feu :
163 Pelle % Résistance Eau :
164 Pelle % Résistance Air :
165 Pelle % Résistance Neutre :
163 Pelle Résistance Critiques :
163 Pelle Résistance Poussée :
163 Pelle Résistance Terre JCJ :
163 Pelle Résistance Feu JCJ :
163 Pelle Résistance Eau JCJ :
163 Pelle Résistance Air JCJ :
163 Pelle Résistance Neutre JCJ :
163 Pelle % Résistance Terre JCJ :
163 Pelle % Résistance Feu JCJ :
163 Pelle % Résistance Eau JCJ :
163 Pelle % Résistance Air JCJ :
163 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
163 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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