Quelle épée pour un Sram terre/force de niveau 133 pour "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sram terre de niveau 133 pour force et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en force et (dommages air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 135
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 112Effets
Force : 5Vitalité : 21..40Sagesse : 14..25
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 124Effets
Chance : 24..70Sagesse : 11..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
178 Épée (dommages Air) :
50 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
284 Épée DommagesRenvoie dommages :
50 Épée Dommages Poussée :
51 Épée Dommages Critiques :
50 Épée Puissance Pièges :
50 Épée RésistancesRésistance Terre :
50 Épée Résistance Neutre :
50 Épée % Résistance Terre :
50 Épée % Résistance Feu :
52 Épée % Résistance Eau :
51 Épée % Résistance Air :
51 Épée % Résistance Neutre :
51 Épée Résistance Critiques :
50 Épée Résistance Poussée :
52 Épée Résistance Terre JCJ :
50 Épée Résistance Feu JCJ :
50 Épée Résistance Eau JCJ :
50 Épée Résistance Air JCJ :
50 Épée Résistance Neutre JCJ :
50 Épée % Résistance Terre JCJ :
50 Épée % Résistance Feu JCJ :
50 Épée % Résistance Eau JCJ :
50 Épée % Résistance Air JCJ :
50 Épée % Rés. Neutre JCJ :
50 Épée EffetsForce :
207 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
217 Épée Armes(dommages Terre) :
275 Épée (dommages Neutre) :
347 Épée DommagesDommages Neutre :
207 Épée Renvoie dommages :
207 Épée Dommages Poussée :
208 Épée Dommages Critiques :
207 Épée Dommages Pièges :
207 Épée Puissance Pièges :
207 Épée RésistancesRésistance Terre :
207 Épée Résistance Neutre :
207 Épée % Résistance Terre :
207 Épée % Résistance Feu :
208 Épée % Résistance Eau :
207 Épée % Résistance Air :
208 Épée % Résistance Neutre :
207 Épée Résistance Critiques :
207 Épée Résistance Poussée :
209 Épée Résistance Terre JCJ :
207 Épée Résistance Feu JCJ :
207 Épée Résistance Eau JCJ :
207 Épée Résistance Air JCJ :
207 Épée Résistance Neutre JCJ :
207 Épée % Résistance Terre JCJ :
207 Épée % Résistance Feu JCJ :
207 Épée % Résistance Eau JCJ :
207 Épée % Résistance Air JCJ :
207 Épée % Rés. Neutre JCJ :
207 Épée Critère 3
EffetsForce :
241 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
248 Épée Armes(dommages Terre) :
306 Épée (dommages Air) :
241 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
381 Épée DommagesDommages Neutre :
241 Épée Renvoie dommages :
241 Épée Dommages Poussée :
242 Épée Dommages Critiques :
241 Épée Dommages Pièges :
241 Épée Puissance Pièges :
241 Épée RésistancesRésistance Terre :
241 Épée Résistance Neutre :
241 Épée % Résistance Terre :
241 Épée % Résistance Feu :
242 Épée % Résistance Eau :
241 Épée % Résistance Air :
242 Épée % Résistance Neutre :
241 Épée Résistance Critiques :
241 Épée Résistance Poussée :
243 Épée Résistance Terre JCJ :
241 Épée Résistance Feu JCJ :
241 Épée Résistance Eau JCJ :
241 Épée Résistance Air JCJ :
241 Épée Résistance Neutre JCJ :
241 Épée % Résistance Terre JCJ :
241 Épée % Résistance Feu JCJ :
241 Épée % Résistance Eau JCJ :
241 Épée % Résistance Air JCJ :
241 Épée % Rés. Neutre JCJ :
241 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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