![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 127](http://img.dofus-help.com/classes/sram_terre_127.jpg)
Quelles dagues pour un Sram Terre/Force de niveau 127 pour "% Résistance Neutre" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sram terre de niveau 127 pour Force, % Résistance Neutre et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Force, % Résistance Neutre et Portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 130
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 123Effets
Force : 26..100Chance : 19..70Vitalité : 21..80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 136Effets
Force : 26..100Intelligence : 7..25Vitalité : 7..25Sagesse : 6..20
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 113Vitalité > 21Effets
Force : 85Intelligence : 45Agilité : 30
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
462 Dagues Armes(dommages Terre) :
462 Dagues (dommages Feu) :
462 Dagues (dommages Eau) :
462 Dagues (dommages Air) :
462 Dagues (dommages Neutre) :
462 Dagues Portée : :
462 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
462 Dagues Dommages Neutre :
462 Dagues Renvoie dommages :
462 Dagues Dommages Poussée :
462 Dagues Dommages Critiques :
462 Dagues Dommages Pièges :
462 Dagues Puissance Pièges :
462 Dagues RésistancesRésistance Terre :
462 Dagues Résistance Feu :
462 Dagues Résistance Eau :
462 Dagues Résistance Air :
462 Dagues Résistance Neutre :
462 Dagues % Résistance Terre :
462 Dagues % Résistance Feu :
462 Dagues % Résistance Eau :
462 Dagues % Résistance Air :
462 Dagues % Résistance Neutre :
462 Dagues - Critère 2 Résistance Critiques :
462 Dagues Résistance Poussée :
462 Dagues Résistance Terre JCJ :
462 Dagues Résistance Feu JCJ :
462 Dagues Résistance Eau JCJ :
462 Dagues Résistance Air JCJ :
462 Dagues Résistance Neutre JCJ :
462 Dagues % Résistance Terre JCJ :
462 Dagues % Résistance Feu JCJ :
462 Dagues % Résistance Eau JCJ :
462 Dagues % Résistance Air JCJ :
462 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
462 Dagues EffetsForce :
462 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
462 Dagues Armes(dommages Terre) :
462 Dagues (dommages Feu) :
462 Dagues (dommages Eau) :
462 Dagues (dommages Air) :
462 Dagues (dommages Neutre) :
462 Dagues Portée : :
462 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
462 Dagues Dommages Neutre :
462 Dagues Renvoie dommages :
462 Dagues Dommages Poussée :
462 Dagues Dommages Critiques :
462 Dagues Dommages Pièges :
462 Dagues Puissance Pièges :
462 Dagues RésistancesRésistance Terre :
462 Dagues Résistance Feu :
462 Dagues Résistance Eau :
462 Dagues Résistance Air :
462 Dagues Résistance Neutre :
462 Dagues % Résistance Terre :
462 Dagues % Résistance Feu :
462 Dagues % Résistance Eau :
462 Dagues % Résistance Air :
462 Dagues Résistance Critiques :
462 Dagues Résistance Poussée :
462 Dagues Résistance Terre JCJ :
462 Dagues Résistance Feu JCJ :
462 Dagues Résistance Eau JCJ :
462 Dagues Résistance Air JCJ :
462 Dagues Résistance Neutre JCJ :
462 Dagues % Résistance Terre JCJ :
462 Dagues % Résistance Feu JCJ :
462 Dagues % Résistance Eau JCJ :
462 Dagues % Résistance Air JCJ :
462 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
462 Dagues EffetsForce :
112 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
133 Dagues Armes(dommages Terre) :
150 Dagues (dommages Feu) :
164 Dagues (dommages Eau) :
155 Dagues (dommages Air) :
224 Dagues (dommages Neutre) :
236 Dagues DommagesDommages Terre :
113 Dagues Dommages Neutre :
112 Dagues Renvoie dommages :
112 Dagues Dommages Poussée :
112 Dagues Dommages Critiques :
112 Dagues Dommages Pièges :
113 Dagues Puissance Pièges :
113 Dagues RésistancesRésistance Terre :
113 Dagues Résistance Feu :
113 Dagues Résistance Eau :
113 Dagues Résistance Air :
113 Dagues Résistance Neutre :
113 Dagues % Résistance Terre :
112 Dagues % Résistance Feu :
112 Dagues % Résistance Eau :
112 Dagues % Résistance Air :
112 Dagues % Résistance Neutre :
112 Dagues - Critère 2 Résistance Critiques :
112 Dagues Résistance Poussée :
112 Dagues Résistance Terre JCJ :
112 Dagues Résistance Feu JCJ :
112 Dagues Résistance Eau JCJ :
112 Dagues Résistance Air JCJ :
112 Dagues Résistance Neutre JCJ :
112 Dagues % Résistance Terre JCJ :
112 Dagues % Résistance Feu JCJ :
112 Dagues % Résistance Eau JCJ :
112 Dagues % Résistance Air JCJ :
112 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
112 Dagues Classe
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