Quelles armes pour un Sram Terre/Force de niveau 125 pour "(vol Terre)" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram terre de niveau 125 pour force, (vol terre) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol terre) et fuite.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -30..-24Intelligence > 126Effets
Force : 24..115Intelligence : 13..60Chance : 7..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 133Effets
Force : 56..110Chance : 44..85Agilité : 44..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 112Effets
Force : 110Intelligence : 30
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
122 Armes Fuite :
13 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
601 Armes (dommages Feu) :
707 Armes (dommages Eau) :
529 Armes (dommages Air) :
601 Armes (dommages Neutre) :
1424 Armes (vol Terre) :
13 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsForce :
1047 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1129 Armes Fuite :
1047 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1440 Armes (dommages Feu) :
1602 Armes (dommages Eau) :
1455 Armes (dommages Air) :
1502 Armes (dommages Neutre) :
1993 Armes DommagesDommages Terre :
1050 Armes Dommages Neutre :
1049 Armes Renvoie dommages :
1047 Armes Dommages Poussée :
1048 Armes Dommages Critiques :
1049 Armes Dommages Pièges :
1048 Armes Puissance Pièges :
1048 Armes RésistancesRésistance Terre :
1068 Armes Résistance Feu :
1065 Armes Résistance Eau :
1063 Armes Résistance Air :
1062 Armes Résistance Neutre :
1071 Armes % Résistance Terre :
1050 Armes % Résistance Feu :
1055 Armes % Résistance Eau :
1056 Armes % Résistance Air :
1056 Armes % Résistance Neutre :
1054 Armes Résistance Critiques :
1050 Armes Résistance Poussée :
1049 Armes Résistance Terre JCJ :
1047 Armes Résistance Feu JCJ :
1047 Armes Résistance Eau JCJ :
1047 Armes Résistance Air JCJ :
1047 Armes Résistance Neutre JCJ :
1047 Armes % Résistance Terre JCJ :
1047 Armes % Résistance Feu JCJ :
1047 Armes % Résistance Eau JCJ :
1047 Armes % Résistance Air JCJ :
1047 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1047 Armes EffetsForce :
1043 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1127 Armes Armes(dommages Terre) :
1437 Armes (dommages Feu) :
1598 Armes (dommages Eau) :
1453 Armes (dommages Air) :
1498 Armes (dommages Neutre) :
1991 Armes (vol Terre) :
1043 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1048 Armes Dommages Neutre :
1046 Armes Renvoie dommages :
1043 Armes Dommages Poussée :
1046 Armes Dommages Critiques :
1045 Armes Dommages Pièges :
1044 Armes Puissance Pièges :
1044 Armes RésistancesRésistance Terre :
1065 Armes Résistance Feu :
1061 Armes Résistance Eau :
1059 Armes Résistance Air :
1058 Armes Résistance Neutre :
1067 Armes % Résistance Terre :
1046 Armes % Résistance Feu :
1051 Armes % Résistance Eau :
1052 Armes % Résistance Air :
1054 Armes % Résistance Neutre :
1050 Armes Résistance Critiques :
1046 Armes Résistance Poussée :
1046 Armes Résistance Terre JCJ :
1043 Armes Résistance Feu JCJ :
1043 Armes Résistance Eau JCJ :
1043 Armes Résistance Air JCJ :
1043 Armes Résistance Neutre JCJ :
1043 Armes % Résistance Terre JCJ :
1043 Armes % Résistance Feu JCJ :
1043 Armes % Résistance Eau JCJ :
1043 Armes % Résistance Air JCJ :
1043 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1043 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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