Quelles bottes pour un Sram terre/force de niveau 123 pour "dommages air" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un sram terre de niveau 123 pour force, dommages air et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages air et vitalité.
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
Vitalité : 31..40Initiative : 31..50Dommages Air : 4..5Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 2..3
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
117 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
131 Bottes Armes(dommages Terre) :
117 Bottes (dommages Feu) :
117 Bottes (dommages Eau) :
117 Bottes (dommages Air) :
117 Bottes (dommages Neutre) :
117 Bottes DommagesDommages Terre :
119 Bottes Dommages Air :
117 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
120 Bottes Renvoie dommages :
117 Bottes Dommages Poussée :
118 Bottes Dommages Critiques :
118 Bottes Dommages Pièges :
117 Bottes Puissance Pièges :
117 Bottes RésistancesRésistance Terre :
119 Bottes Résistance Feu :
120 Bottes Résistance Eau :
120 Bottes Résistance Air :
119 Bottes Résistance Neutre :
119 Bottes % Résistance Terre :
119 Bottes % Résistance Feu :
119 Bottes % Résistance Eau :
121 Bottes % Résistance Air :
120 Bottes % Résistance Neutre :
118 Bottes Résistance Critiques :
118 Bottes Résistance Poussée :
119 Bottes Résistance Terre JCJ :
117 Bottes Résistance Feu JCJ :
117 Bottes Résistance Eau JCJ :
117 Bottes Résistance Air JCJ :
117 Bottes Résistance Neutre JCJ :
117 Bottes % Résistance Terre JCJ :
117 Bottes % Résistance Feu JCJ :
117 Bottes % Résistance Eau JCJ :
117 Bottes % Résistance Air JCJ :
117 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
117 Bottes EffetsForce :
128 Bottes - Critère 1 Vitalité :
128 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
142 Bottes Armes(dommages Terre) :
128 Bottes (dommages Feu) :
128 Bottes (dommages Eau) :
128 Bottes (dommages Air) :
128 Bottes (dommages Neutre) :
128 Bottes DommagesDommages Terre :
129 Bottes Dommages Neutre :
131 Bottes Renvoie dommages :
128 Bottes Dommages Poussée :
129 Bottes Dommages Critiques :
129 Bottes Dommages Pièges :
128 Bottes Puissance Pièges :
128 Bottes RésistancesRésistance Terre :
130 Bottes Résistance Feu :
131 Bottes Résistance Eau :
131 Bottes Résistance Air :
130 Bottes Résistance Neutre :
130 Bottes % Résistance Terre :
130 Bottes % Résistance Feu :
130 Bottes % Résistance Eau :
132 Bottes % Résistance Air :
129 Bottes % Résistance Neutre :
129 Bottes Résistance Critiques :
129 Bottes Résistance Poussée :
130 Bottes Résistance Terre JCJ :
128 Bottes Résistance Feu JCJ :
128 Bottes Résistance Eau JCJ :
128 Bottes Résistance Air JCJ :
128 Bottes Résistance Neutre JCJ :
128 Bottes % Résistance Terre JCJ :
128 Bottes % Résistance Feu JCJ :
128 Bottes % Résistance Eau JCJ :
128 Bottes % Résistance Air JCJ :
128 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
128 Bottes EffetsForce :
47 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
80 Bottes Armes(dommages Terre) :
47 Bottes (dommages Feu) :
47 Bottes (dommages Eau) :
47 Bottes (dommages Air) :
47 Bottes (dommages Neutre) :
47 Bottes DommagesDommages Terre :
49 Bottes Dommages Air :
47 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
50 Bottes Renvoie dommages :
47 Bottes Dommages Poussée :
50 Bottes Dommages Critiques :
48 Bottes Dommages Pièges :
48 Bottes Puissance Pièges :
48 Bottes RésistancesRésistance Terre :
55 Bottes Résistance Feu :
56 Bottes Résistance Eau :
56 Bottes Résistance Air :
57 Bottes Résistance Neutre :
55 Bottes % Résistance Terre :
55 Bottes % Résistance Feu :
56 Bottes % Résistance Eau :
60 Bottes % Résistance Air :
55 Bottes % Résistance Neutre :
50 Bottes Résistance Critiques :
48 Bottes Résistance Poussée :
49 Bottes Résistance Terre JCJ :
47 Bottes Résistance Feu JCJ :
47 Bottes Résistance Eau JCJ :
47 Bottes Résistance Air JCJ :
47 Bottes Résistance Neutre JCJ :
47 Bottes % Résistance Terre JCJ :
47 Bottes % Résistance Feu JCJ :
47 Bottes % Résistance Eau JCJ :
47 Bottes % Résistance Air JCJ :
47 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
47 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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