
Quel marteau pour un Sram Terre/Force de niveau 123 pour "coups critiques" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un sram terre de niveau 123 pour Force, Coups Critiques et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Force, Coups Critiques et Portée :.
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/2 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -30..-24Force > 30Vitalité > 75Effets
Force : 39..75
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Sagesse : -50..-26Force > 52Vitalité > 55Effets
Force : 26..75
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Force > 45Vitalité > 74Effets
Force : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-21Sagesse : -35..-21Vitalité > 72Effets
Force : 70
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité > 78Effets
Force : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60
Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
466 Marteau Coups Critiques :
466 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
466 Marteau (dommages Feu) :
466 Marteau (dommages Eau) :
466 Marteau (dommages Air) :
466 Marteau (dommages Neutre) :
466 Marteau (vol Neutre) :
466 Marteau Portée : :
466 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
466 Marteau Dommages Feu :
466 Marteau Dommages Eau :
466 Marteau Dommages Air :
466 Marteau Dommages Neutre :
466 Marteau Renvoie dommages :
466 Marteau Dommages Poussée :
466 Marteau Dommages Critiques :
466 Marteau Dommages Pièges :
466 Marteau Puissance Pièges :
466 Marteau RésistancesRésistance Terre :
466 Marteau Résistance Feu :
466 Marteau Résistance Eau :
466 Marteau Résistance Air :
466 Marteau Résistance Neutre :
466 Marteau % Résistance Terre :
466 Marteau % Résistance Feu :
466 Marteau % Résistance Eau :
466 Marteau % Résistance Air :
466 Marteau % Résistance Neutre :
466 Marteau Résistance Critiques :
466 Marteau Résistance Poussée :
466 Marteau Résistance Terre JCJ :
466 Marteau Résistance Feu JCJ :
466 Marteau Résistance Eau JCJ :
466 Marteau Résistance Air JCJ :
466 Marteau Résistance Neutre JCJ :
466 Marteau % Résistance Terre JCJ :
466 Marteau % Résistance Feu JCJ :
466 Marteau % Résistance Eau JCJ :
466 Marteau % Résistance Air JCJ :
466 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
466 Marteau EffetsForce :
466 Marteau - Critère 1 Intelligence :
466 Marteau Armes(dommages Terre) :
466 Marteau (dommages Feu) :
466 Marteau (dommages Eau) :
466 Marteau (dommages Air) :
466 Marteau (dommages Neutre) :
466 Marteau (vol Neutre) :
466 Marteau Portée : :
466 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
466 Marteau Dommages Feu :
466 Marteau Dommages Eau :
466 Marteau Dommages Air :
466 Marteau Dommages Neutre :
466 Marteau Renvoie dommages :
466 Marteau Dommages Poussée :
466 Marteau Dommages Critiques :
466 Marteau Dommages Pièges :
466 Marteau Puissance Pièges :
466 Marteau RésistancesRésistance Terre :
466 Marteau Résistance Feu :
466 Marteau Résistance Eau :
466 Marteau Résistance Air :
466 Marteau Résistance Neutre :
466 Marteau % Résistance Terre :
466 Marteau % Résistance Feu :
466 Marteau % Résistance Eau :
466 Marteau % Résistance Air :
466 Marteau % Résistance Neutre :
466 Marteau Résistance Critiques :
466 Marteau Résistance Poussée :
466 Marteau Résistance Terre JCJ :
466 Marteau Résistance Feu JCJ :
466 Marteau Résistance Eau JCJ :
466 Marteau Résistance Air JCJ :
466 Marteau Résistance Neutre JCJ :
466 Marteau % Résistance Terre JCJ :
466 Marteau % Résistance Feu JCJ :
466 Marteau % Résistance Eau JCJ :
466 Marteau % Résistance Air JCJ :
466 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
466 Marteau EffetsForce :
122 Marteau - Critère 1 Intelligence :
193 Marteau Coups Critiques :
122 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
185 Marteau (dommages Feu) :
235 Marteau (dommages Eau) :
164 Marteau (dommages Air) :
174 Marteau (dommages Neutre) :
223 Marteau (vol Neutre) :
125 Marteau DommagesDommages Terre :
122 Marteau Dommages Feu :
122 Marteau Dommages Eau :
122 Marteau Dommages Air :
122 Marteau Dommages Neutre :
123 Marteau Renvoie dommages :
122 Marteau Dommages Poussée :
122 Marteau Dommages Critiques :
122 Marteau Dommages Pièges :
122 Marteau Puissance Pièges :
122 Marteau RésistancesRésistance Terre :
127 Marteau Résistance Feu :
124 Marteau Résistance Eau :
124 Marteau Résistance Air :
124 Marteau Résistance Neutre :
126 Marteau % Résistance Terre :
122 Marteau % Résistance Feu :
124 Marteau % Résistance Eau :
123 Marteau % Résistance Air :
122 Marteau % Résistance Neutre :
122 Marteau Résistance Critiques :
123 Marteau Résistance Poussée :
122 Marteau Résistance Terre JCJ :
122 Marteau Résistance Feu JCJ :
122 Marteau Résistance Eau JCJ :
122 Marteau Résistance Air JCJ :
122 Marteau Résistance Neutre JCJ :
122 Marteau % Résistance Terre JCJ :
122 Marteau % Résistance Feu JCJ :
122 Marteau % Résistance Eau JCJ :
122 Marteau % Résistance Air JCJ :
122 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
122 Marteau Classe
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