Quelles dagues pour un Sram terre/force de niveau 121 pour "vitalité" et "chance" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sram terre de niveau 121 pour force, vitalité et chance.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et chance.
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 105Effets
Force : 16..30Intelligence : 24..45Chance : 44..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -5Agilité > 117Vitalité > 50Effets
Chance : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 96Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -65..-50Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
225 Dagues - Critère 3 Vitalité :
225 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
236 Dagues Armes(dommages Terre) :
251 Dagues (dommages Feu) :
256 Dagues (dommages Eau) :
252 Dagues (dommages Air) :
299 Dagues (dommages Neutre) :
302 Dagues DommagesDommages Terre :
226 Dagues Dommages Neutre :
225 Dagues Renvoie dommages :
225 Dagues Dommages Poussée :
225 Dagues Dommages Critiques :
225 Dagues Dommages Pièges :
225 Dagues Puissance Pièges :
225 Dagues RésistancesRésistance Terre :
227 Dagues Résistance Feu :
226 Dagues Résistance Eau :
226 Dagues Résistance Air :
226 Dagues Résistance Neutre :
227 Dagues % Résistance Terre :
225 Dagues % Résistance Feu :
226 Dagues % Résistance Eau :
225 Dagues % Résistance Air :
226 Dagues % Résistance Neutre :
225 Dagues Résistance Critiques :
225 Dagues Résistance Poussée :
225 Dagues Résistance Terre JCJ :
225 Dagues Résistance Feu JCJ :
225 Dagues Résistance Eau JCJ :
225 Dagues Résistance Air JCJ :
225 Dagues Résistance Neutre JCJ :
225 Dagues % Résistance Terre JCJ :
225 Dagues % Résistance Feu JCJ :
225 Dagues % Résistance Eau JCJ :
225 Dagues % Résistance Air JCJ :
225 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
225 Dagues EffetsForce :
202 Dagues - Critère 1 Chance :
202 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
218 Dagues Armes(dommages Terre) :
231 Dagues (dommages Feu) :
238 Dagues (dommages Eau) :
230 Dagues (dommages Air) :
281 Dagues (dommages Neutre) :
289 Dagues DommagesDommages Terre :
203 Dagues Dommages Neutre :
202 Dagues Renvoie dommages :
202 Dagues Dommages Poussée :
202 Dagues Dommages Critiques :
202 Dagues Dommages Pièges :
203 Dagues Puissance Pièges :
203 Dagues RésistancesRésistance Terre :
203 Dagues Résistance Feu :
203 Dagues Résistance Eau :
203 Dagues Résistance Air :
203 Dagues Résistance Neutre :
203 Dagues % Résistance Terre :
202 Dagues % Résistance Feu :
202 Dagues % Résistance Eau :
202 Dagues % Résistance Air :
202 Dagues % Résistance Neutre :
203 Dagues Résistance Critiques :
202 Dagues Résistance Poussée :
202 Dagues Résistance Terre JCJ :
202 Dagues Résistance Feu JCJ :
202 Dagues Résistance Eau JCJ :
202 Dagues Résistance Air JCJ :
202 Dagues Résistance Neutre JCJ :
202 Dagues % Résistance Terre JCJ :
202 Dagues % Résistance Feu JCJ :
202 Dagues % Résistance Eau JCJ :
202 Dagues % Résistance Air JCJ :
202 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
202 Dagues EffetsForce :
203 Dagues - Critère 1 Vitalité :
203 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
218 Dagues Armes(dommages Terre) :
227 Dagues (dommages Feu) :
239 Dagues (dommages Eau) :
231 Dagues (dommages Air) :
289 Dagues (dommages Neutre) :
286 Dagues DommagesDommages Terre :
204 Dagues Dommages Neutre :
203 Dagues Renvoie dommages :
203 Dagues Dommages Poussée :
203 Dagues Dommages Critiques :
203 Dagues Dommages Pièges :
203 Dagues Puissance Pièges :
203 Dagues RésistancesRésistance Terre :
204 Dagues Résistance Feu :
204 Dagues Résistance Eau :
204 Dagues Résistance Air :
204 Dagues Résistance Neutre :
204 Dagues % Résistance Terre :
203 Dagues % Résistance Feu :
203 Dagues % Résistance Eau :
203 Dagues % Résistance Air :
203 Dagues % Résistance Neutre :
203 Dagues Résistance Critiques :
203 Dagues Résistance Poussée :
203 Dagues Résistance Terre JCJ :
203 Dagues Résistance Feu JCJ :
203 Dagues Résistance Eau JCJ :
203 Dagues Résistance Air JCJ :
203 Dagues Résistance Neutre JCJ :
203 Dagues % Résistance Terre JCJ :
203 Dagues % Résistance Feu JCJ :
203 Dagues % Résistance Eau JCJ :
203 Dagues % Résistance Air JCJ :
203 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
203 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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