Quelles dagues pour un Sram Terre/Force de niveau 121 pour "dommages eau" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sram terre de niveau 121 pour force, dommages eau et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages eau et portée :.
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 113Vitalité > 21Effets
Force : 85Intelligence : 45Agilité : 30
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
442 Dagues Armes(dommages Terre) :
442 Dagues (dommages Feu) :
442 Dagues (dommages Eau) :
442 Dagues (dommages Air) :
442 Dagues (dommages Neutre) :
442 Dagues Portée : :
442 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
442 Dagues Dommages Eau :
442 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
442 Dagues Renvoie dommages :
442 Dagues Dommages Poussée :
442 Dagues Dommages Critiques :
442 Dagues Dommages Pièges :
442 Dagues Puissance Pièges :
442 Dagues RésistancesRésistance Terre :
442 Dagues Résistance Feu :
442 Dagues Résistance Eau :
442 Dagues Résistance Air :
442 Dagues Résistance Neutre :
442 Dagues % Résistance Terre :
442 Dagues % Résistance Feu :
442 Dagues % Résistance Eau :
442 Dagues % Résistance Air :
442 Dagues % Résistance Neutre :
442 Dagues Résistance Critiques :
442 Dagues Résistance Poussée :
442 Dagues Résistance Terre JCJ :
442 Dagues Résistance Feu JCJ :
442 Dagues Résistance Eau JCJ :
442 Dagues Résistance Air JCJ :
442 Dagues Résistance Neutre JCJ :
442 Dagues % Résistance Terre JCJ :
442 Dagues % Résistance Feu JCJ :
442 Dagues % Résistance Eau JCJ :
442 Dagues % Résistance Air JCJ :
442 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
442 Dagues EffetsForce :
442 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
442 Dagues Armes(dommages Terre) :
442 Dagues (dommages Feu) :
442 Dagues (dommages Eau) :
442 Dagues (dommages Air) :
442 Dagues (dommages Neutre) :
442 Dagues Portée : :
442 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
442 Dagues Dommages Neutre :
442 Dagues Renvoie dommages :
442 Dagues Dommages Poussée :
442 Dagues Dommages Critiques :
442 Dagues Dommages Pièges :
442 Dagues Puissance Pièges :
442 Dagues RésistancesRésistance Terre :
442 Dagues Résistance Feu :
442 Dagues Résistance Eau :
442 Dagues Résistance Air :
442 Dagues Résistance Neutre :
442 Dagues % Résistance Terre :
442 Dagues % Résistance Feu :
442 Dagues % Résistance Eau :
442 Dagues % Résistance Air :
442 Dagues % Résistance Neutre :
442 Dagues Résistance Critiques :
442 Dagues Résistance Poussée :
442 Dagues Résistance Terre JCJ :
442 Dagues Résistance Feu JCJ :
442 Dagues Résistance Eau JCJ :
442 Dagues Résistance Air JCJ :
442 Dagues Résistance Neutre JCJ :
442 Dagues % Résistance Terre JCJ :
442 Dagues % Résistance Feu JCJ :
442 Dagues % Résistance Eau JCJ :
442 Dagues % Résistance Air JCJ :
442 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
442 Dagues EffetsForce :
103 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
124 Dagues Armes(dommages Terre) :
139 Dagues (dommages Feu) :
151 Dagues (dommages Eau) :
145 Dagues (dommages Air) :
212 Dagues (dommages Neutre) :
226 Dagues DommagesDommages Terre :
103 Dagues Dommages Eau :
103 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
103 Dagues Renvoie dommages :
103 Dagues Dommages Poussée :
103 Dagues Dommages Critiques :
103 Dagues Dommages Pièges :
104 Dagues Puissance Pièges :
104 Dagues RésistancesRésistance Terre :
104 Dagues Résistance Feu :
104 Dagues Résistance Eau :
104 Dagues Résistance Air :
104 Dagues Résistance Neutre :
104 Dagues % Résistance Terre :
103 Dagues % Résistance Feu :
103 Dagues % Résistance Eau :
103 Dagues % Résistance Air :
103 Dagues % Résistance Neutre :
104 Dagues Résistance Critiques :
103 Dagues Résistance Poussée :
103 Dagues Résistance Terre JCJ :
103 Dagues Résistance Feu JCJ :
103 Dagues Résistance Eau JCJ :
103 Dagues Résistance Air JCJ :
103 Dagues Résistance Neutre JCJ :
103 Dagues % Résistance Terre JCJ :
103 Dagues % Résistance Feu JCJ :
103 Dagues % Résistance Eau JCJ :
103 Dagues % Résistance Air JCJ :
103 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
103 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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