
Quel marteau pour un Sram Terre/Force de niveau 120 pour "agilité" et "intelligence" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sram terre de niveau 120 pour force, agilité et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, agilité et intelligence.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 122
Force > 100Intelligence > 150Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..8Résistance Neutre : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -25..-20Force > 46Vitalité > 65Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
143 Marteau - Critère 3 Agilité :
143 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
147 Marteau Armes(dommages Terre) :
206 Marteau (dommages Feu) :
218 Marteau (dommages Eau) :
182 Marteau (dommages Air) :
183 Marteau (dommages Neutre) :
260 Marteau (vol Neutre) :
145 Marteau DommagesDommages Terre :
144 Marteau Dommages Feu :
143 Marteau Dommages Eau :
143 Marteau Dommages Air :
143 Marteau Dommages Neutre :
146 Marteau Renvoie dommages :
143 Marteau Dommages Poussée :
143 Marteau Dommages Critiques :
143 Marteau Dommages Pièges :
143 Marteau Puissance Pièges :
143 Marteau RésistancesRésistance Terre :
147 Marteau Résistance Feu :
144 Marteau Résistance Eau :
145 Marteau Résistance Air :
145 Marteau Résistance Neutre :
147 Marteau % Résistance Terre :
143 Marteau % Résistance Feu :
145 Marteau % Résistance Eau :
144 Marteau % Résistance Air :
143 Marteau % Résistance Neutre :
143 Marteau Résistance Critiques :
143 Marteau Résistance Poussée :
143 Marteau Résistance Terre JCJ :
143 Marteau Résistance Feu JCJ :
143 Marteau Résistance Eau JCJ :
143 Marteau Résistance Air JCJ :
143 Marteau Résistance Neutre JCJ :
143 Marteau % Résistance Terre JCJ :
143 Marteau % Résistance Feu JCJ :
143 Marteau % Résistance Eau JCJ :
143 Marteau % Résistance Air JCJ :
143 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
143 Marteau EffetsForce :
182 Marteau - Critère 1 Intelligence :
182 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
186 Marteau Armes(dommages Terre) :
240 Marteau (dommages Feu) :
250 Marteau (dommages Eau) :
221 Marteau (dommages Air) :
227 Marteau (dommages Neutre) :
267 Marteau (vol Neutre) :
184 Marteau DommagesDommages Terre :
183 Marteau Dommages Feu :
182 Marteau Dommages Eau :
182 Marteau Dommages Air :
182 Marteau Dommages Neutre :
184 Marteau Renvoie dommages :
182 Marteau Dommages Poussée :
182 Marteau Dommages Critiques :
182 Marteau Dommages Pièges :
182 Marteau Puissance Pièges :
182 Marteau RésistancesRésistance Terre :
186 Marteau Résistance Feu :
183 Marteau Résistance Eau :
184 Marteau Résistance Air :
184 Marteau Résistance Neutre :
186 Marteau % Résistance Terre :
182 Marteau % Résistance Feu :
184 Marteau % Résistance Eau :
183 Marteau % Résistance Air :
182 Marteau % Résistance Neutre :
182 Marteau Résistance Critiques :
182 Marteau Résistance Poussée :
182 Marteau Résistance Terre JCJ :
182 Marteau Résistance Feu JCJ :
182 Marteau Résistance Eau JCJ :
182 Marteau Résistance Air JCJ :
182 Marteau Résistance Neutre JCJ :
182 Marteau % Résistance Terre JCJ :
182 Marteau % Résistance Feu JCJ :
182 Marteau % Résistance Eau JCJ :
182 Marteau % Résistance Air JCJ :
182 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
182 Marteau EffetsForce :
160 Marteau - Critère 1 Agilité :
160 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
170 Marteau Armes(dommages Terre) :
212 Marteau (dommages Feu) :
265 Marteau (dommages Eau) :
198 Marteau (dommages Air) :
196 Marteau (dommages Neutre) :
250 Marteau (vol Neutre) :
162 Marteau DommagesDommages Terre :
161 Marteau Dommages Feu :
160 Marteau Dommages Eau :
160 Marteau Dommages Air :
160 Marteau Dommages Neutre :
162 Marteau Renvoie dommages :
160 Marteau Dommages Poussée :
160 Marteau Dommages Critiques :
160 Marteau Dommages Pièges :
160 Marteau Puissance Pièges :
160 Marteau RésistancesRésistance Terre :
164 Marteau Résistance Feu :
161 Marteau Résistance Eau :
162 Marteau Résistance Air :
162 Marteau Résistance Neutre :
164 Marteau % Résistance Terre :
160 Marteau % Résistance Feu :
162 Marteau % Résistance Eau :
161 Marteau % Résistance Air :
160 Marteau % Résistance Neutre :
160 Marteau Résistance Critiques :
160 Marteau Résistance Poussée :
160 Marteau Résistance Terre JCJ :
160 Marteau Résistance Feu JCJ :
160 Marteau Résistance Eau JCJ :
160 Marteau Résistance Air JCJ :
160 Marteau Résistance Neutre JCJ :
160 Marteau % Résistance Terre JCJ :
160 Marteau % Résistance Feu JCJ :
160 Marteau % Résistance Eau JCJ :
160 Marteau % Résistance Air JCJ :
160 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
160 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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