Quelle épée pour un Sram terre/force de niveau 117 pour "fuite" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sram terre de niveau 117 pour force, fuite et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, fuite et agilité.
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 86Effets
Force : 26..75Agilité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 11..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
159 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
169 Épée Fuite :
159 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
229 Épée (dommages Neutre) :
307 Épée DommagesDommages Neutre :
159 Épée Renvoie dommages :
159 Épée Dommages Poussée :
159 Épée Dommages Critiques :
159 Épée Dommages Pièges :
159 Épée Puissance Pièges :
159 Épée RésistancesRésistance Terre :
159 Épée Résistance Neutre :
159 Épée % Résistance Terre :
159 Épée % Résistance Feu :
160 Épée % Résistance Eau :
159 Épée % Résistance Air :
159 Épée % Résistance Neutre :
159 Épée Résistance Critiques :
159 Épée Résistance Poussée :
160 Épée Résistance Terre JCJ :
159 Épée Résistance Feu JCJ :
159 Épée Résistance Eau JCJ :
159 Épée Résistance Air JCJ :
159 Épée Résistance Neutre JCJ :
159 Épée % Résistance Terre JCJ :
159 Épée % Résistance Feu JCJ :
159 Épée % Résistance Eau JCJ :
159 Épée % Résistance Air JCJ :
159 Épée % Rés. Neutre JCJ :
159 Épée EffetsForce :
282 Épée - Critère 1 Agilité :
282 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
289 Épée Armes(dommages Terre) :
317 Épée (dommages Neutre) :
373 Épée DommagesDommages Neutre :
282 Épée Renvoie dommages :
282 Épée Dommages Poussée :
283 Épée Dommages Critiques :
282 Épée Dommages Pièges :
282 Épée Puissance Pièges :
282 Épée RésistancesRésistance Terre :
282 Épée Résistance Neutre :
282 Épée % Résistance Terre :
282 Épée % Résistance Feu :
282 Épée % Résistance Eau :
282 Épée % Résistance Air :
282 Épée % Résistance Neutre :
282 Épée Résistance Critiques :
282 Épée Résistance Poussée :
284 Épée Résistance Terre JCJ :
282 Épée Résistance Feu JCJ :
282 Épée Résistance Eau JCJ :
282 Épée Résistance Air JCJ :
282 Épée Résistance Neutre JCJ :
282 Épée % Résistance Terre JCJ :
282 Épée % Résistance Feu JCJ :
282 Épée % Résistance Eau JCJ :
282 Épée % Résistance Air JCJ :
282 Épée % Rés. Neutre JCJ :
282 Épée EffetsForce :
187 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
197 Épée Fuite :
187 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
250 Épée (dommages Neutre) :
312 Épée DommagesDommages Neutre :
187 Épée Renvoie dommages :
187 Épée Dommages Poussée :
187 Épée Dommages Critiques :
187 Épée Dommages Pièges :
187 Épée Puissance Pièges :
187 Épée RésistancesRésistance Terre :
187 Épée Résistance Neutre :
187 Épée % Résistance Terre :
187 Épée % Résistance Feu :
187 Épée % Résistance Eau :
187 Épée % Résistance Air :
187 Épée % Résistance Neutre :
187 Épée Résistance Critiques :
187 Épée Résistance Poussée :
188 Épée Résistance Terre JCJ :
187 Épée Résistance Feu JCJ :
187 Épée Résistance Eau JCJ :
187 Épée Résistance Air JCJ :
187 Épée Résistance Neutre JCJ :
187 Épée % Résistance Terre JCJ :
187 Épée % Résistance Feu JCJ :
187 Épée % Résistance Eau JCJ :
187 Épée % Résistance Air JCJ :
187 Épée % Rés. Neutre JCJ :
187 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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