
Quel marteau pour un Sram Terre/Force de niveau 117 pour "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un sram terre de niveau 117 pour force et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en force et (dommages terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 118
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Force > 45Vitalité > 74Effets
Force : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 51Vitalité > 63Effets
Force : 16..50Vitalité : 11..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 20Vitalité > 48Effets
Force : 11..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 52Effets
Force : 16..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 24Vitalité > 60Effets
Force : 35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 19Vitalité > 42Effets
Force : 21..30
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 29Vitalité > 43Effets
Force : 26..35
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 20Vitalité > 61Effets
Force : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
158 Marteau Coups Critiques :
89 Marteau Armes(dommages Terre) :
80 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
200 Marteau (dommages Eau) :
120 Marteau (dommages Air) :
134 Marteau (dommages Neutre) :
236 Marteau DommagesDommages Terre :
80 Marteau Dommages Neutre :
82 Marteau Renvoie dommages :
80 Marteau Dommages Poussée :
80 Marteau Dommages Critiques :
80 Marteau Dommages Pièges :
80 Marteau Puissance Pièges :
80 Marteau RésistancesRésistance Terre :
84 Marteau Résistance Feu :
80 Marteau Résistance Eau :
81 Marteau Résistance Air :
81 Marteau Résistance Neutre :
84 Marteau % Résistance Terre :
80 Marteau % Résistance Feu :
80 Marteau % Résistance Eau :
80 Marteau % Résistance Air :
80 Marteau % Résistance Neutre :
80 Marteau Résistance Critiques :
80 Marteau Résistance Poussée :
80 Marteau Résistance Terre JCJ :
80 Marteau Résistance Feu JCJ :
80 Marteau Résistance Eau JCJ :
80 Marteau Résistance Air JCJ :
80 Marteau Résistance Neutre JCJ :
80 Marteau % Résistance Terre JCJ :
80 Marteau % Résistance Feu JCJ :
80 Marteau % Résistance Eau JCJ :
80 Marteau % Résistance Air JCJ :
80 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
80 Marteau Critère 2
EffetsForce :
164 Marteau - Critère 1 Intelligence :
233 Marteau Coups Critiques :
173 Marteau Armes(dommages Terre) :
164 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
269 Marteau (dommages Eau) :
200 Marteau (dommages Air) :
208 Marteau (dommages Neutre) :
265 Marteau (vol Neutre) :
166 Marteau DommagesDommages Terre :
164 Marteau Dommages Feu :
164 Marteau Dommages Eau :
164 Marteau Dommages Air :
164 Marteau Dommages Neutre :
165 Marteau Renvoie dommages :
164 Marteau Dommages Poussée :
164 Marteau Dommages Critiques :
164 Marteau Dommages Pièges :
164 Marteau Puissance Pièges :
164 Marteau RésistancesRésistance Terre :
168 Marteau Résistance Feu :
164 Marteau Résistance Eau :
165 Marteau Résistance Air :
165 Marteau Résistance Neutre :
168 Marteau % Résistance Terre :
164 Marteau % Résistance Feu :
164 Marteau % Résistance Eau :
164 Marteau % Résistance Air :
164 Marteau % Résistance Neutre :
164 Marteau Résistance Critiques :
164 Marteau Résistance Poussée :
164 Marteau Résistance Terre JCJ :
164 Marteau Résistance Feu JCJ :
164 Marteau Résistance Eau JCJ :
164 Marteau Résistance Air JCJ :
164 Marteau Résistance Neutre JCJ :
164 Marteau % Résistance Terre JCJ :
164 Marteau % Résistance Feu JCJ :
164 Marteau % Résistance Eau JCJ :
164 Marteau % Résistance Air JCJ :
164 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
164 Marteau EffetsForce :
104 Marteau - Critère 1 Intelligence :
178 Marteau Coups Critiques :
114 Marteau Armes(dommages Feu) :
216 Marteau (dommages Eau) :
146 Marteau (dommages Air) :
154 Marteau (dommages Neutre) :
206 Marteau (vol Neutre) :
106 Marteau DommagesDommages Terre :
105 Marteau Dommages Feu :
104 Marteau Dommages Eau :
104 Marteau Dommages Air :
104 Marteau Dommages Neutre :
106 Marteau Renvoie dommages :
104 Marteau Dommages Poussée :
104 Marteau Dommages Critiques :
104 Marteau Dommages Pièges :
104 Marteau Puissance Pièges :
104 Marteau RésistancesRésistance Terre :
108 Marteau Résistance Feu :
104 Marteau Résistance Eau :
105 Marteau Résistance Air :
105 Marteau Résistance Neutre :
108 Marteau % Résistance Terre :
104 Marteau % Résistance Feu :
104 Marteau % Résistance Eau :
104 Marteau % Résistance Air :
104 Marteau % Résistance Neutre :
104 Marteau Résistance Critiques :
104 Marteau Résistance Poussée :
104 Marteau Résistance Terre JCJ :
104 Marteau Résistance Feu JCJ :
104 Marteau Résistance Eau JCJ :
104 Marteau Résistance Air JCJ :
104 Marteau Résistance Neutre JCJ :
104 Marteau % Résistance Terre JCJ :
104 Marteau % Résistance Feu JCJ :
104 Marteau % Résistance Eau JCJ :
104 Marteau % Résistance Air JCJ :
104 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
104 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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