
Quel bâton pour un Sram Vitalité de niveau 96 pour "(dommages Neutre)" et "Retrait PA" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sram de niveau 96 pour Vitalité, (dommages Neutre) et Retrait PA.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Neutre) et Retrait PA.
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40% Résistance Terre : 1..5% Résistance Feu : 1..5% Résistance Eau : 1..5% Résistance Air : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
129 Bâton Retrait PA :
125 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
186 Bâton (dommages Feu) :
230 Bâton (dommages Eau) :
163 Bâton (dommages Air) :
172 Bâton (dommages Neutre) :
125 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
125 Bâton Dommages Neutre :
125 Bâton Renvoie dommages :
125 Bâton Dommages Poussée :
126 Bâton Dommages Critiques :
125 Bâton Dommages Pièges :
125 Bâton Puissance Pièges :
125 Bâton RésistancesRésistance Terre :
127 Bâton Résistance Feu :
125 Bâton Résistance Eau :
125 Bâton Résistance Air :
125 Bâton Résistance Neutre :
127 Bâton % Résistance Terre :
125 Bâton % Résistance Feu :
125 Bâton % Résistance Eau :
125 Bâton % Résistance Air :
125 Bâton % Résistance Neutre :
125 Bâton Résistance Critiques :
127 Bâton Résistance Poussée :
125 Bâton Résistance Terre JCJ :
125 Bâton Résistance Feu JCJ :
125 Bâton Résistance Eau JCJ :
125 Bâton Résistance Air JCJ :
125 Bâton Résistance Neutre JCJ :
125 Bâton % Résistance Terre JCJ :
125 Bâton % Résistance Feu JCJ :
125 Bâton % Résistance Eau JCJ :
125 Bâton % Résistance Air JCJ :
125 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
125 Bâton EffetsVitalité :
83 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
92 Bâton Retrait PA :
83 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
133 Bâton (dommages Feu) :
172 Bâton (dommages Eau) :
113 Bâton (dommages Air) :
119 Bâton DommagesDommages Neutre :
83 Bâton Renvoie dommages :
83 Bâton Dommages Poussée :
83 Bâton Dommages Critiques :
83 Bâton Dommages Pièges :
83 Bâton Puissance Pièges :
83 Bâton RésistancesRésistance Terre :
85 Bâton Résistance Neutre :
85 Bâton % Résistance Terre :
83 Bâton % Résistance Feu :
83 Bâton % Résistance Eau :
83 Bâton % Résistance Air :
83 Bâton % Résistance Neutre :
83 Bâton Résistance Critiques :
84 Bâton Résistance Poussée :
83 Bâton Résistance Terre JCJ :
83 Bâton Résistance Feu JCJ :
83 Bâton Résistance Eau JCJ :
83 Bâton Résistance Air JCJ :
83 Bâton Résistance Neutre JCJ :
83 Bâton % Résistance Terre JCJ :
83 Bâton % Résistance Feu JCJ :
83 Bâton % Résistance Eau JCJ :
83 Bâton % Résistance Air JCJ :
83 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
83 Bâton EffetsVitalité :
173 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
175 Bâton Armes(dommages Terre) :
223 Bâton (dommages Feu) :
262 Bâton (dommages Eau) :
203 Bâton (dommages Air) :
209 Bâton (dommages Neutre) :
173 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
173 Bâton Dommages Neutre :
173 Bâton Renvoie dommages :
173 Bâton Dommages Poussée :
173 Bâton Dommages Critiques :
173 Bâton Dommages Pièges :
173 Bâton Puissance Pièges :
173 Bâton RésistancesRésistance Terre :
175 Bâton Résistance Feu :
173 Bâton Résistance Eau :
173 Bâton Résistance Air :
173 Bâton Résistance Neutre :
175 Bâton % Résistance Terre :
173 Bâton % Résistance Feu :
173 Bâton % Résistance Eau :
173 Bâton % Résistance Air :
173 Bâton % Résistance Neutre :
173 Bâton Résistance Critiques :
174 Bâton Résistance Poussée :
173 Bâton Résistance Terre JCJ :
173 Bâton Résistance Feu JCJ :
173 Bâton Résistance Eau JCJ :
173 Bâton Résistance Air JCJ :
173 Bâton Résistance Neutre JCJ :
173 Bâton % Résistance Terre JCJ :
173 Bâton % Résistance Feu JCJ :
173 Bâton % Résistance Eau JCJ :
173 Bâton % Résistance Air JCJ :
173 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
173 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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