
Quelles armes pour un Sram vitalité de niveau 96 pour "Dommages Terre" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram de niveau 96 pour Vitalité, Dommages Terre et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Terre et Fuite.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
97 Armes Fuite :
10 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
432 Armes (dommages Feu) :
582 Armes (dommages Eau) :
431 Armes (dommages Air) :
483 Armes (dommages Neutre) :
1125 Armes DommagesDommages Terre :
10 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsVitalité :
791 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
850 Armes Fuite :
791 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1111 Armes (dommages Feu) :
1224 Armes (dommages Eau) :
1108 Armes (dommages Air) :
1153 Armes (dommages Neutre) :
1576 Armes DommagesDommages Neutre :
793 Armes Renvoie dommages :
791 Armes Dommages Poussée :
791 Armes Dommages Critiques :
792 Armes Dommages Pièges :
791 Armes Puissance Pièges :
791 Armes RésistancesRésistance Terre :
803 Armes Résistance Feu :
801 Armes Résistance Eau :
802 Armes Résistance Air :
802 Armes Résistance Neutre :
803 Armes % Résistance Terre :
792 Armes % Résistance Feu :
792 Armes % Résistance Eau :
792 Armes % Résistance Air :
792 Armes % Résistance Neutre :
792 Armes Résistance Critiques :
792 Armes Résistance Poussée :
791 Armes Résistance Terre JCJ :
791 Armes Résistance Feu JCJ :
791 Armes Résistance Eau JCJ :
791 Armes Résistance Air JCJ :
791 Armes Résistance Neutre JCJ :
791 Armes % Résistance Terre JCJ :
791 Armes % Résistance Feu JCJ :
791 Armes % Résistance Eau JCJ :
791 Armes % Résistance Air JCJ :
791 Armes % Rés. Neutre JCJ :
791 Armes EffetsVitalité :
791 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
849 Armes Armes(dommages Terre) :
1110 Armes (dommages Feu) :
1224 Armes (dommages Eau) :
1108 Armes (dommages Air) :
1153 Armes (dommages Neutre) :
1577 Armes DommagesDommages Terre :
791 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
793 Armes Renvoie dommages :
791 Armes Dommages Poussée :
791 Armes Dommages Critiques :
792 Armes Dommages Pièges :
791 Armes Puissance Pièges :
791 Armes RésistancesRésistance Terre :
803 Armes Résistance Feu :
801 Armes Résistance Eau :
802 Armes Résistance Air :
802 Armes Résistance Neutre :
803 Armes % Résistance Terre :
792 Armes % Résistance Feu :
792 Armes % Résistance Eau :
792 Armes % Résistance Air :
792 Armes % Résistance Neutre :
792 Armes Résistance Critiques :
792 Armes Résistance Poussée :
791 Armes Résistance Terre JCJ :
791 Armes Résistance Feu JCJ :
791 Armes Résistance Eau JCJ :
791 Armes Résistance Air JCJ :
791 Armes Résistance Neutre JCJ :
791 Armes % Résistance Terre JCJ :
791 Armes % Résistance Feu JCJ :
791 Armes % Résistance Eau JCJ :
791 Armes % Résistance Air JCJ :
791 Armes % Rés. Neutre JCJ :
791 Armes Classe
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