Quelle hache pour un Sram vitalité de niveau 87 pour "Dommages" et "Force" ?
Je cherche la meilleure hache pour un sram de niveau 87 pour vitalité, dommages et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages et force.
Force > 77Vitalité > 17Effets
Force : 19..55Vitalité : 24..70
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Force : 19..55Vitalité : 21..60
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -30..-24Force > 94Effets
Force : 26..50Intelligence : 9..15Vitalité : 31..60
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 100Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 28..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -50..-21Force > 30Chance > 5Sagesse > 30Vitalité > 30Effets
Force : 21..40Chance : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 26..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -5Force > 58Effets
Force : 50Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 8..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
80 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
82 Hache Armes(dommages Terre) :
120 Hache (dommages Feu) :
103 Hache (dommages Eau) :
111 Hache (dommages Air) :
112 Hache (dommages Neutre) :
180 Hache DommagesDommages Neutre :
80 Hache Dommages :
80 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
80 Hache Dommages Poussée :
80 Hache Dommages Critiques :
80 Hache Dommages Pièges :
80 Hache Puissance Pièges :
80 Hache RésistancesRésistance Terre :
80 Hache Résistance Neutre :
80 Hache % Résistance Terre :
80 Hache % Résistance Feu :
80 Hache % Résistance Eau :
80 Hache % Résistance Air :
80 Hache % Résistance Neutre :
80 Hache Résistance Critiques :
80 Hache Résistance Poussée :
80 Hache Résistance Terre JCJ :
80 Hache Résistance Feu JCJ :
80 Hache Résistance Eau JCJ :
80 Hache Résistance Air JCJ :
80 Hache Résistance Neutre JCJ :
80 Hache % Résistance Terre JCJ :
80 Hache % Résistance Feu JCJ :
80 Hache % Résistance Eau JCJ :
80 Hache % Résistance Air JCJ :
80 Hache % Rés. Neutre JCJ :
80 Hache EffetsForce :
145 Hache - Critère 3 Vitalité :
145 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
145 Hache Armes(dommages Terre) :
171 Hache (dommages Feu) :
165 Hache (dommages Eau) :
170 Hache (dommages Air) :
172 Hache (dommages Neutre) :
207 Hache DommagesDommages Terre :
145 Hache Dommages Neutre :
145 Hache Renvoie dommages :
145 Hache Dommages Poussée :
145 Hache Dommages Critiques :
145 Hache Dommages Pièges :
145 Hache Puissance Pièges :
145 Hache RésistancesRésistance Terre :
145 Hache Résistance Feu :
145 Hache Résistance Eau :
145 Hache Résistance Air :
145 Hache Résistance Neutre :
145 Hache % Résistance Terre :
145 Hache % Résistance Feu :
145 Hache % Résistance Eau :
145 Hache % Résistance Air :
145 Hache % Résistance Neutre :
145 Hache Résistance Critiques :
145 Hache Résistance Poussée :
145 Hache Résistance Terre JCJ :
145 Hache Résistance Feu JCJ :
145 Hache Résistance Eau JCJ :
145 Hache Résistance Air JCJ :
145 Hache Résistance Neutre JCJ :
145 Hache % Résistance Terre JCJ :
145 Hache % Résistance Feu JCJ :
145 Hache % Résistance Eau JCJ :
145 Hache % Résistance Air JCJ :
145 Hache % Rés. Neutre JCJ :
145 Hache EffetsVitalité :
92 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
92 Hache Armes(dommages Terre) :
134 Hache (dommages Feu) :
116 Hache (dommages Eau) :
120 Hache (dommages Air) :
123 Hache (dommages Neutre) :
180 Hache DommagesDommages Neutre :
92 Hache Dommages :
92 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
92 Hache Dommages Poussée :
92 Hache Dommages Critiques :
92 Hache Dommages Pièges :
92 Hache Puissance Pièges :
92 Hache RésistancesRésistance Terre :
92 Hache Résistance Neutre :
92 Hache % Résistance Terre :
92 Hache % Résistance Feu :
92 Hache % Résistance Eau :
92 Hache % Résistance Air :
92 Hache % Résistance Neutre :
92 Hache Résistance Critiques :
92 Hache Résistance Poussée :
92 Hache Résistance Terre JCJ :
92 Hache Résistance Feu JCJ :
92 Hache Résistance Eau JCJ :
92 Hache Résistance Air JCJ :
92 Hache Résistance Neutre JCJ :
92 Hache % Résistance Terre JCJ :
92 Hache % Résistance Feu JCJ :
92 Hache % Résistance Eau JCJ :
92 Hache % Résistance Air JCJ :
92 Hache % Rés. Neutre JCJ :
92 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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