Quelles armes pour un Sram Vitalité de niveau 86 pour "(dommages Air)" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram de niveau 86 pour vitalité, (dommages air) et soins.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et soins.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
523 Armes Soins :
446 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
804 Armes (dommages Feu) :
936 Armes (dommages Eau) :
804 Armes (dommages Air) :
446 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1457 Armes DommagesDommages Terre :
452 Armes Dommages Neutre :
450 Armes Renvoie dommages :
446 Armes Dommages Poussée :
448 Armes Dommages Critiques :
447 Armes Dommages Pièges :
446 Armes Puissance Pièges :
446 Armes RésistancesRésistance Terre :
463 Armes Résistance Feu :
461 Armes Résistance Eau :
461 Armes Résistance Air :
460 Armes Résistance Neutre :
463 Armes % Résistance Terre :
446 Armes % Résistance Feu :
447 Armes % Résistance Eau :
447 Armes % Résistance Air :
446 Armes % Résistance Neutre :
448 Armes Résistance Critiques :
446 Armes Résistance Poussée :
447 Armes Résistance Terre JCJ :
446 Armes Résistance Feu JCJ :
446 Armes Résistance Eau JCJ :
446 Armes Résistance Air JCJ :
446 Armes Résistance Neutre JCJ :
446 Armes % Résistance Terre JCJ :
446 Armes % Résistance Feu JCJ :
446 Armes % Résistance Eau JCJ :
446 Armes % Résistance Air JCJ :
446 Armes % Rés. Neutre JCJ :
446 Armes EffetsVitalité :
704 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
760 Armes Soins :
704 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
998 Armes (dommages Feu) :
1100 Armes (dommages Eau) :
1001 Armes (dommages Neutre) :
1423 Armes DommagesDommages Terre :
707 Armes Dommages Neutre :
706 Armes Renvoie dommages :
704 Armes Dommages Poussée :
705 Armes Dommages Critiques :
705 Armes Dommages Pièges :
704 Armes Puissance Pièges :
704 Armes RésistancesRésistance Terre :
713 Armes Résistance Feu :
713 Armes Résistance Eau :
714 Armes Résistance Air :
714 Armes Résistance Neutre :
713 Armes % Résistance Terre :
704 Armes % Résistance Feu :
704 Armes % Résistance Eau :
704 Armes % Résistance Air :
704 Armes % Résistance Neutre :
705 Armes Résistance Critiques :
704 Armes Résistance Poussée :
705 Armes Résistance Terre JCJ :
704 Armes Résistance Feu JCJ :
704 Armes Résistance Eau JCJ :
704 Armes Résistance Air JCJ :
704 Armes Résistance Neutre JCJ :
704 Armes % Résistance Terre JCJ :
704 Armes % Résistance Feu JCJ :
704 Armes % Résistance Eau JCJ :
704 Armes % Résistance Air JCJ :
704 Armes % Rés. Neutre JCJ :
704 Armes EffetsVitalité :
1030 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1085 Armes Armes(dommages Terre) :
1301 Armes (dommages Feu) :
1405 Armes (dommages Eau) :
1302 Armes (dommages Air) :
1030 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1751 Armes DommagesDommages Terre :
1033 Armes Dommages Neutre :
1032 Armes Renvoie dommages :
1030 Armes Dommages Poussée :
1031 Armes Dommages Critiques :
1031 Armes Dommages Pièges :
1030 Armes Puissance Pièges :
1030 Armes RésistancesRésistance Terre :
1038 Armes Résistance Feu :
1039 Armes Résistance Eau :
1039 Armes Résistance Air :
1039 Armes Résistance Neutre :
1038 Armes % Résistance Terre :
1030 Armes % Résistance Feu :
1030 Armes % Résistance Eau :
1030 Armes % Résistance Air :
1030 Armes % Résistance Neutre :
1031 Armes Résistance Critiques :
1031 Armes Résistance Poussée :
1031 Armes Résistance Terre JCJ :
1030 Armes Résistance Feu JCJ :
1030 Armes Résistance Eau JCJ :
1030 Armes Résistance Air JCJ :
1030 Armes Résistance Neutre JCJ :
1030 Armes % Résistance Terre JCJ :
1030 Armes % Résistance Feu JCJ :
1030 Armes % Résistance Eau JCJ :
1030 Armes % Résistance Air JCJ :
1030 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1030 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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