Quelles armes pour un Sram Vitalité de niveau 82 pour "Fuite" et "Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram de niveau 82 pour vitalité, fuite et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et résistance air.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 56..65Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Effets
Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5Résistance Feu : 2..5Résistance Eau : 2..5Résistance Air : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
101 Armes Fuite :
20 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
386 Armes (dommages Feu) :
516 Armes (dommages Eau) :
390 Armes (dommages Air) :
434 Armes (dommages Neutre) :
982 Armes DommagesDommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Air :
20 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsVitalité :
664 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
721 Armes Armes(dommages Terre) :
946 Armes (dommages Feu) :
1048 Armes (dommages Eau) :
949 Armes (dommages Air) :
982 Armes (dommages Neutre) :
1358 Armes DommagesDommages Terre :
667 Armes Dommages Neutre :
666 Armes Renvoie dommages :
664 Armes Dommages Poussée :
665 Armes Dommages Critiques :
665 Armes Dommages Pièges :
664 Armes Puissance Pièges :
664 Armes RésistancesRésistance Terre :
668 Armes Résistance Feu :
664 Armes Résistance Eau :
664 Armes Résistance Air :
664 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
668 Armes % Résistance Terre :
664 Armes % Résistance Feu :
664 Armes % Résistance Eau :
664 Armes % Résistance Air :
664 Armes % Résistance Neutre :
665 Armes Résistance Critiques :
665 Armes Résistance Poussée :
665 Armes Résistance Terre JCJ :
664 Armes Résistance Feu JCJ :
664 Armes Résistance Eau JCJ :
664 Armes Résistance Air JCJ :
664 Armes Résistance Neutre JCJ :
664 Armes % Résistance Terre JCJ :
664 Armes % Résistance Feu JCJ :
664 Armes % Résistance Eau JCJ :
664 Armes % Résistance Air JCJ :
664 Armes % Rés. Neutre JCJ :
664 Armes EffetsVitalité :
657 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
714 Armes Fuite :
657 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
940 Armes (dommages Feu) :
1045 Armes (dommages Eau) :
944 Armes (dommages Air) :
976 Armes (dommages Neutre) :
1352 Armes DommagesDommages Terre :
659 Armes Dommages Neutre :
659 Armes Renvoie dommages :
657 Armes Dommages Poussée :
657 Armes Dommages Critiques :
658 Armes Dommages Pièges :
657 Armes Puissance Pièges :
657 Armes RésistancesRésistance Terre :
666 Armes Résistance Feu :
666 Armes Résistance Eau :
667 Armes Résistance Neutre :
666 Armes % Résistance Terre :
657 Armes % Résistance Feu :
657 Armes % Résistance Eau :
657 Armes % Résistance Air :
657 Armes % Résistance Neutre :
658 Armes Résistance Critiques :
658 Armes Résistance Poussée :
657 Armes Résistance Terre JCJ :
657 Armes Résistance Feu JCJ :
657 Armes Résistance Eau JCJ :
657 Armes Résistance Air JCJ :
657 Armes Résistance Neutre JCJ :
657 Armes % Résistance Terre JCJ :
657 Armes % Résistance Feu JCJ :
657 Armes % Résistance Eau JCJ :
657 Armes % Résistance Air JCJ :
657 Armes % Rés. Neutre JCJ :
657 Armes Classe
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