Quelle ceinture pour un Sram Vitalité de niveau 80 pour "agilité" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sram de niveau 80 pour vitalité, agilité et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et vitalité.
Effets
Agilité : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Agilité : 6..30Vitalité : 6..55Résistance Terre : 1..3Résistance Feu : 1..3Résistance Eau : 1..3Résistance Air : 1..3Soins : 1..3
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..20Vitalité : 41..60Soins : 2..3Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Vitalité > 119Effets
Vitalité : 51..80
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Initiative : 101..150Dommages : 4..5Pods : 201..300Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
125 Ceinture Agilité :
114 Ceinture - Critère 2 Invocations :
117 Ceinture Prospection :
123 Ceinture Coups Critiques :
122 Ceinture Armes(dommages Terre) :
114 Ceinture (dommages Feu) :
114 Ceinture (dommages Eau) :
114 Ceinture (dommages Air) :
114 Ceinture (dommages Neutre) :
114 Ceinture (vol Terre) :
114 Ceinture (vol Neutre) :
114 Ceinture DommagesDommages Terre :
115 Ceinture Dommages Feu :
115 Ceinture Dommages Eau :
114 Ceinture Dommages Air :
115 Ceinture Dommages Neutre :
115 Ceinture Renvoie dommages :
115 Ceinture Dommages Poussée :
116 Ceinture Dommages Critiques :
115 Ceinture Dommages Pièges :
115 Ceinture Puissance Pièges :
115 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
117 Ceinture Résistance Feu :
118 Ceinture Résistance Eau :
118 Ceinture Résistance Air :
118 Ceinture Résistance Neutre :
118 Ceinture % Résistance Terre :
117 Ceinture % Résistance Feu :
119 Ceinture % Résistance Eau :
120 Ceinture % Résistance Air :
117 Ceinture % Résistance Neutre :
118 Ceinture Résistance Critiques :
114 Ceinture Résistance Poussée :
116 Ceinture Résistance Terre JCJ :
114 Ceinture Résistance Feu JCJ :
114 Ceinture Résistance Eau JCJ :
114 Ceinture Résistance Air JCJ :
114 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
114 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
114 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
114 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
114 Ceinture % Résistance Air JCJ :
114 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
114 Ceinture EffetsIntelligence :
103 Ceinture Vitalité :
88 Ceinture - Critère 1 - Critère 3 Prospection :
100 Ceinture Coups Critiques :
105 Ceinture Armes(dommages Terre) :
88 Ceinture (dommages Feu) :
88 Ceinture (dommages Eau) :
88 Ceinture (dommages Air) :
88 Ceinture (dommages Neutre) :
88 Ceinture (vol Neutre) :
88 Ceinture DommagesDommages Terre :
89 Ceinture Dommages Feu :
89 Ceinture Dommages Eau :
88 Ceinture Dommages Air :
90 Ceinture Dommages Neutre :
89 Ceinture Renvoie dommages :
89 Ceinture Dommages Poussée :
90 Ceinture Dommages Critiques :
89 Ceinture Dommages Pièges :
90 Ceinture Puissance Pièges :
89 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
91 Ceinture Résistance Feu :
92 Ceinture Résistance Eau :
92 Ceinture Résistance Air :
92 Ceinture Résistance Neutre :
92 Ceinture % Résistance Terre :
91 Ceinture % Résistance Feu :
95 Ceinture % Résistance Eau :
95 Ceinture % Résistance Air :
96 Ceinture % Résistance Neutre :
92 Ceinture Résistance Critiques :
88 Ceinture Résistance Poussée :
90 Ceinture Résistance Terre JCJ :
88 Ceinture Résistance Feu JCJ :
88 Ceinture Résistance Eau JCJ :
88 Ceinture Résistance Air JCJ :
88 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
88 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
88 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
88 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
88 Ceinture % Résistance Air JCJ :
88 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
88 Ceinture EffetsIntelligence :
125 Ceinture Agilité :
114 Ceinture - Critère 2 Invocations :
117 Ceinture Prospection :
123 Ceinture Coups Critiques :
122 Ceinture Armes(dommages Terre) :
114 Ceinture (dommages Feu) :
114 Ceinture (dommages Eau) :
114 Ceinture (dommages Air) :
114 Ceinture (dommages Neutre) :
114 Ceinture (vol Terre) :
114 Ceinture (vol Neutre) :
114 Ceinture DommagesDommages Terre :
115 Ceinture Dommages Feu :
115 Ceinture Dommages Eau :
114 Ceinture Dommages Air :
115 Ceinture Dommages Neutre :
115 Ceinture Renvoie dommages :
115 Ceinture Dommages Poussée :
116 Ceinture Dommages Critiques :
115 Ceinture Dommages Pièges :
115 Ceinture Puissance Pièges :
115 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
117 Ceinture Résistance Feu :
118 Ceinture Résistance Eau :
118 Ceinture Résistance Air :
118 Ceinture Résistance Neutre :
118 Ceinture % Résistance Terre :
117 Ceinture % Résistance Feu :
119 Ceinture % Résistance Eau :
120 Ceinture % Résistance Air :
117 Ceinture % Résistance Neutre :
118 Ceinture Résistance Critiques :
114 Ceinture Résistance Poussée :
116 Ceinture Résistance Terre JCJ :
114 Ceinture Résistance Feu JCJ :
114 Ceinture Résistance Eau JCJ :
114 Ceinture Résistance Air JCJ :
114 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
114 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
114 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
114 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
114 Ceinture % Résistance Air JCJ :
114 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
114 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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