Quelles armes pour un Sram Vitalité de niveau 77 pour "Dommages Neutre" et "(vol Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram de niveau 77 pour vitalité, dommages neutre et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages neutre et (vol eau).
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
% Résistance Terre : -15..-11% Résistance Feu : -15..-11Effets
Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
80 Armes Armes(dommages Terre) :
347 Armes (dommages Feu) :
481 Armes (dommages Eau) :
361 Armes (dommages Air) :
394 Armes (dommages Neutre) :
923 Armes (vol Eau) :
7 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
7 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsVitalité :
599 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
655 Armes Armes(dommages Terre) :
860 Armes (dommages Feu) :
970 Armes (dommages Eau) :
875 Armes (dommages Air) :
900 Armes (dommages Neutre) :
1273 Armes (vol Eau) :
599 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
602 Armes Renvoie dommages :
599 Armes Dommages Poussée :
600 Armes Dommages Critiques :
600 Armes Dommages Pièges :
599 Armes Puissance Pièges :
599 Armes RésistancesRésistance Terre :
608 Armes Résistance Feu :
608 Armes Résistance Eau :
609 Armes Résistance Air :
609 Armes Résistance Neutre :
608 Armes % Résistance Terre :
599 Armes % Résistance Feu :
599 Armes % Résistance Eau :
599 Armes % Résistance Air :
599 Armes % Résistance Neutre :
600 Armes Résistance Critiques :
600 Armes Résistance Poussée :
600 Armes Résistance Terre JCJ :
599 Armes Résistance Feu JCJ :
599 Armes Résistance Eau JCJ :
599 Armes Résistance Air JCJ :
599 Armes Résistance Neutre JCJ :
599 Armes % Résistance Terre JCJ :
599 Armes % Résistance Feu JCJ :
599 Armes % Résistance Eau JCJ :
599 Armes % Résistance Air JCJ :
599 Armes % Rés. Neutre JCJ :
599 Armes EffetsVitalité :
600 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
656 Armes Armes(dommages Terre) :
861 Armes (dommages Feu) :
970 Armes (dommages Eau) :
876 Armes (dommages Air) :
901 Armes (dommages Neutre) :
1272 Armes DommagesDommages Terre :
603 Armes Dommages Neutre :
600 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
600 Armes Dommages Poussée :
601 Armes Dommages Critiques :
601 Armes Dommages Pièges :
600 Armes Puissance Pièges :
600 Armes RésistancesRésistance Terre :
609 Armes Résistance Feu :
609 Armes Résistance Eau :
610 Armes Résistance Air :
610 Armes Résistance Neutre :
609 Armes % Résistance Terre :
600 Armes % Résistance Feu :
600 Armes % Résistance Eau :
600 Armes % Résistance Air :
600 Armes % Résistance Neutre :
601 Armes Résistance Critiques :
601 Armes Résistance Poussée :
601 Armes Résistance Terre JCJ :
600 Armes Résistance Feu JCJ :
600 Armes Résistance Eau JCJ :
600 Armes Résistance Air JCJ :
600 Armes Résistance Neutre JCJ :
600 Armes % Résistance Terre JCJ :
600 Armes % Résistance Feu JCJ :
600 Armes % Résistance Eau JCJ :
600 Armes % Résistance Air JCJ :
600 Armes % Rés. Neutre JCJ :
600 Armes Classe
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