Quelle hache pour un Sram vitalité de niveau 76 pour "(dommages terre)" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure hache pour un sram de niveau 76 pour vitalité, (dommages terre) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et intelligence.
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 80Effets
Intelligence : 20Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 11..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 71Effets
Intelligence : 10Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 73Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 64Effets
Vitalité : 20Sagesse : 20
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 60Effets
Force : 5Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 74 Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 79Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 80Effets
Sagesse : 9..15
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Force > 41Effets
Intelligence : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
98 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
99 Hache Armes(dommages Terre) :
98 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
115 Hache (dommages Eau) :
123 Hache (dommages Air) :
120 Hache (dommages Neutre) :
198 Hache DommagesDommages Neutre :
98 Hache Renvoie dommages :
98 Hache Dommages Poussée :
98 Hache Dommages Critiques :
98 Hache Dommages Pièges :
98 Hache Puissance Pièges :
98 Hache RésistancesRésistance Terre :
98 Hache Résistance Neutre :
98 Hache % Résistance Terre :
98 Hache % Résistance Feu :
98 Hache % Résistance Eau :
98 Hache % Résistance Air :
98 Hache % Résistance Neutre :
98 Hache Résistance Critiques :
98 Hache Résistance Poussée :
98 Hache Résistance Terre JCJ :
98 Hache Résistance Feu JCJ :
98 Hache Résistance Eau JCJ :
98 Hache Résistance Air JCJ :
98 Hache Résistance Neutre JCJ :
98 Hache % Résistance Terre JCJ :
98 Hache % Résistance Feu JCJ :
98 Hache % Résistance Eau JCJ :
98 Hache % Résistance Air JCJ :
98 Hache % Rés. Neutre JCJ :
98 Hache EffetsIntelligence :
115 Hache - Critère 3 Vitalité :
115 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
115 Hache Armes(dommages Feu) :
130 Hache (dommages Eau) :
137 Hache (dommages Air) :
133 Hache (dommages Neutre) :
178 Hache DommagesDommages Terre :
115 Hache Dommages Neutre :
115 Hache Renvoie dommages :
115 Hache Dommages Poussée :
115 Hache Dommages Critiques :
115 Hache Dommages Pièges :
115 Hache Puissance Pièges :
115 Hache RésistancesRésistance Terre :
115 Hache Résistance Feu :
115 Hache Résistance Eau :
115 Hache Résistance Air :
115 Hache Résistance Neutre :
115 Hache % Résistance Terre :
115 Hache % Résistance Feu :
115 Hache % Résistance Eau :
115 Hache % Résistance Air :
115 Hache % Résistance Neutre :
115 Hache Résistance Critiques :
115 Hache Résistance Poussée :
115 Hache Résistance Terre JCJ :
115 Hache Résistance Feu JCJ :
115 Hache Résistance Eau JCJ :
115 Hache Résistance Air JCJ :
115 Hache Résistance Neutre JCJ :
115 Hache % Résistance Terre JCJ :
115 Hache % Résistance Feu JCJ :
115 Hache % Résistance Eau JCJ :
115 Hache % Résistance Air JCJ :
115 Hache % Rés. Neutre JCJ :
115 Hache EffetsVitalité :
114 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
114 Hache Armes(dommages Terre) :
114 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
134 Hache (dommages Eau) :
140 Hache (dommages Air) :
137 Hache (dommages Neutre) :
193 Hache DommagesDommages Terre :
114 Hache Dommages Neutre :
114 Hache Renvoie dommages :
114 Hache Dommages Poussée :
114 Hache Dommages Critiques :
114 Hache Dommages Pièges :
114 Hache Puissance Pièges :
114 Hache RésistancesRésistance Terre :
114 Hache Résistance Feu :
114 Hache Résistance Eau :
114 Hache Résistance Air :
114 Hache Résistance Neutre :
114 Hache % Résistance Terre :
114 Hache % Résistance Feu :
114 Hache % Résistance Eau :
114 Hache % Résistance Air :
114 Hache % Résistance Neutre :
114 Hache Résistance Critiques :
114 Hache Résistance Poussée :
114 Hache Résistance Terre JCJ :
114 Hache Résistance Feu JCJ :
114 Hache Résistance Eau JCJ :
114 Hache Résistance Air JCJ :
114 Hache Résistance Neutre JCJ :
114 Hache % Résistance Terre JCJ :
114 Hache % Résistance Feu JCJ :
114 Hache % Résistance Eau JCJ :
114 Hache % Résistance Air JCJ :
114 Hache % Rés. Neutre JCJ :
114 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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