![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 52](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_52.jpg)
Quelle épée pour un Sram Vitalité de niveau 52 pour "agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sram de niveau 52 pour vitalité et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et agilité.
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -20..-16Force > 49Vitalité > 17Effets
Agilité : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15Force > 15Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Agilité : 22Vitalité : 22Sagesse : 13
Armes
(dommages Neutre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -15Force > 13Agilité > 38Vitalité > 38Effets
Agilité : 20Vitalité : 20Sagesse : 12
Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 48Effets
Vitalité : 26..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
66 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
98 Épée (dommages Neutre) :
151 Épée DommagesRenvoie dommages :
66 Épée Dommages Poussée :
66 Épée Dommages Critiques :
66 Épée Puissance Pièges :
66 Épée RésistancesRésistance Terre :
66 Épée Résistance Neutre :
66 Épée % Résistance Terre :
66 Épée % Résistance Feu :
66 Épée % Résistance Eau :
66 Épée % Résistance Air :
66 Épée % Résistance Neutre :
66 Épée Résistance Critiques :
66 Épée Résistance Poussée :
66 Épée Résistance Terre JCJ :
66 Épée Résistance Feu JCJ :
66 Épée Résistance Eau JCJ :
66 Épée Résistance Air JCJ :
66 Épée Résistance Neutre JCJ :
66 Épée % Résistance Terre JCJ :
66 Épée % Résistance Feu JCJ :
66 Épée % Résistance Eau JCJ :
66 Épée % Résistance Air JCJ :
66 Épée % Rés. Neutre JCJ :
66 Épée EffetsVitalité :
68 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
104 Épée (dommages Neutre) :
141 Épée DommagesRenvoie dommages :
68 Épée Dommages Poussée :
68 Épée Dommages Critiques :
68 Épée Puissance Pièges :
68 Épée RésistancesRésistance Terre :
68 Épée Résistance Neutre :
68 Épée % Résistance Terre :
68 Épée % Résistance Feu :
68 Épée % Résistance Eau :
68 Épée % Résistance Air :
68 Épée % Résistance Neutre :
68 Épée Résistance Critiques :
68 Épée Résistance Poussée :
68 Épée Résistance Terre JCJ :
68 Épée Résistance Feu JCJ :
68 Épée Résistance Eau JCJ :
68 Épée Résistance Air JCJ :
68 Épée Résistance Neutre JCJ :
68 Épée % Résistance Terre JCJ :
68 Épée % Résistance Feu JCJ :
68 Épée % Résistance Eau JCJ :
68 Épée % Résistance Air JCJ :
68 Épée % Rés. Neutre JCJ :
68 Épée Critère 3
EffetsAgilité :
113 Épée - Critère 2 Vitalité :
113 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
118 Épée Armes(dommages Terre) :
137 Épée (dommages Neutre) :
171 Épée DommagesDommages Neutre :
113 Épée Renvoie dommages :
113 Épée Dommages Poussée :
113 Épée Dommages Critiques :
113 Épée Dommages Pièges :
113 Épée Puissance Pièges :
113 Épée RésistancesRésistance Terre :
113 Épée Résistance Neutre :
113 Épée % Résistance Terre :
113 Épée % Résistance Feu :
113 Épée % Résistance Eau :
113 Épée % Résistance Air :
113 Épée % Résistance Neutre :
113 Épée Résistance Critiques :
113 Épée Résistance Poussée :
113 Épée Résistance Terre JCJ :
113 Épée Résistance Feu JCJ :
113 Épée Résistance Eau JCJ :
113 Épée Résistance Air JCJ :
113 Épée Résistance Neutre JCJ :
113 Épée % Résistance Terre JCJ :
113 Épée % Résistance Feu JCJ :
113 Épée % Résistance Eau JCJ :
113 Épée % Résistance Air JCJ :
113 Épée % Rés. Neutre JCJ :
113 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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