Quelles armes pour un Sram Vitalité de niveau 43 pour "invocations" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram de niveau 43 pour Vitalité, Invocations et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Invocations et Coups Critiques.
Sagesse > 30Vitalité > 60Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 20Sagesse > 5Effets
Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 39Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
42 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
42 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
223 Armes (dommages Feu) :
325 Armes (dommages Eau) :
244 Armes (dommages Air) :
257 Armes (dommages Neutre) :
566 Armes DommagesDommages Neutre :
45 Armes Renvoie dommages :
42 Armes Dommages Poussée :
42 Armes Dommages Critiques :
42 Armes Dommages Pièges :
42 Armes Puissance Pièges :
42 Armes RésistancesRésistance Terre :
52 Armes Résistance Neutre :
52 Armes % Résistance Terre :
42 Armes % Résistance Feu :
42 Armes % Résistance Eau :
42 Armes % Résistance Air :
42 Armes % Résistance Neutre :
42 Armes Résistance Critiques :
42 Armes Résistance Poussée :
42 Armes Résistance Terre JCJ :
42 Armes Résistance Feu JCJ :
42 Armes Résistance Eau JCJ :
42 Armes Résistance Air JCJ :
42 Armes Résistance Neutre JCJ :
42 Armes % Résistance Terre JCJ :
42 Armes % Résistance Feu JCJ :
42 Armes % Résistance Eau JCJ :
42 Armes % Résistance Air JCJ :
42 Armes % Rés. Neutre JCJ :
42 Armes EffetsVitalité :
350 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
350 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
498 Armes (dommages Feu) :
570 Armes (dommages Eau) :
512 Armes (dommages Air) :
517 Armes (dommages Neutre) :
755 Armes DommagesDommages Terre :
351 Armes Dommages Neutre :
352 Armes Renvoie dommages :
350 Armes Dommages Poussée :
350 Armes Dommages Critiques :
350 Armes Dommages Pièges :
350 Armes Puissance Pièges :
350 Armes RésistancesRésistance Terre :
355 Armes Résistance Feu :
352 Armes Résistance Eau :
353 Armes Résistance Air :
353 Armes Résistance Neutre :
355 Armes % Résistance Terre :
350 Armes % Résistance Feu :
350 Armes % Résistance Eau :
350 Armes % Résistance Air :
350 Armes % Résistance Neutre :
350 Armes Résistance Critiques :
350 Armes Résistance Poussée :
350 Armes Résistance Terre JCJ :
350 Armes Résistance Feu JCJ :
350 Armes Résistance Eau JCJ :
350 Armes Résistance Air JCJ :
350 Armes Résistance Neutre JCJ :
350 Armes % Résistance Terre JCJ :
350 Armes % Résistance Feu JCJ :
350 Armes % Résistance Eau JCJ :
350 Armes % Résistance Air JCJ :
350 Armes % Rés. Neutre JCJ :
350 Armes EffetsVitalité :
330 Armes - Critère 1 Invocations :
330 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
479 Armes (dommages Feu) :
549 Armes (dommages Eau) :
492 Armes (dommages Air) :
499 Armes (dommages Neutre) :
750 Armes DommagesDommages Terre :
332 Armes Dommages Neutre :
332 Armes Renvoie dommages :
330 Armes Dommages Poussée :
330 Armes Dommages Critiques :
330 Armes Dommages Pièges :
330 Armes Puissance Pièges :
330 Armes RésistancesRésistance Terre :
335 Armes Résistance Feu :
332 Armes Résistance Eau :
332 Armes Résistance Air :
332 Armes Résistance Neutre :
335 Armes % Résistance Terre :
330 Armes % Résistance Feu :
330 Armes % Résistance Eau :
330 Armes % Résistance Air :
330 Armes % Résistance Neutre :
330 Armes Résistance Critiques :
330 Armes Résistance Poussée :
330 Armes Résistance Terre JCJ :
330 Armes Résistance Feu JCJ :
330 Armes Résistance Eau JCJ :
330 Armes Résistance Air JCJ :
330 Armes Résistance Neutre JCJ :
330 Armes % Résistance Terre JCJ :
330 Armes % Résistance Feu JCJ :
330 Armes % Résistance Eau JCJ :
330 Armes % Résistance Air JCJ :
330 Armes % Rés. Neutre JCJ :
330 Armes Classe
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