![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 34](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_34.jpg)
Quelles armes pour un Sram Vitalité de niveau 34 pour "(dommages Neutre)" et "Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram de niveau 34 pour Vitalité, (dommages Neutre) et Résistance Feu.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Neutre) et Résistance Feu.
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 16
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Niv. Chasseur > 69Effets
Puissance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité : -4Effets
Chance : 14
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-1Vitalité > 40Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 12
Armes
(dommages Neutre) : 13..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 31Effets
Intelligence : 10Vitalité : 15
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 7..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 35Effets
Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 28Effets
Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 6..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 10
Armes
(dommages Neutre) : 11..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
431 Armes Armes(dommages Terre) :
564 Armes (dommages Feu) :
659 Armes (dommages Eau) :
581 Armes (dommages Air) :
597 Armes (dommages Neutre) :
422 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
423 Armes Dommages Neutre :
422 Armes Renvoie dommages :
422 Armes Dommages Poussée :
422 Armes Dommages Critiques :
422 Armes Dommages Pièges :
422 Armes Puissance Pièges :
422 Armes RésistancesRésistance Terre :
424 Armes Résistance Feu :
422 Armes - Critère 3 Résistance Eau :
422 Armes Résistance Air :
422 Armes Résistance Neutre :
424 Armes % Résistance Terre :
422 Armes % Résistance Feu :
422 Armes % Résistance Eau :
422 Armes % Résistance Air :
422 Armes % Résistance Neutre :
422 Armes Résistance Critiques :
422 Armes Résistance Poussée :
422 Armes Résistance Terre JCJ :
422 Armes Résistance Feu JCJ :
422 Armes Résistance Eau JCJ :
422 Armes Résistance Air JCJ :
422 Armes Résistance Neutre JCJ :
422 Armes % Résistance Terre JCJ :
422 Armes % Résistance Feu JCJ :
422 Armes % Résistance Eau JCJ :
422 Armes % Résistance Air JCJ :
422 Armes % Rés. Neutre JCJ :
422 Armes EffetsVitalité :
243 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
263 Armes Armes(dommages Terre) :
357 Armes (dommages Feu) :
428 Armes (dommages Eau) :
371 Armes (dommages Air) :
381 Armes DommagesDommages Terre :
245 Armes Dommages Neutre :
244 Armes Renvoie dommages :
243 Armes Dommages Poussée :
243 Armes Dommages Critiques :
243 Armes Dommages Pièges :
243 Armes Puissance Pièges :
243 Armes RésistancesRésistance Terre :
245 Armes Résistance Feu :
243 Armes - Critère 3 Résistance Eau :
243 Armes Résistance Air :
243 Armes Résistance Neutre :
245 Armes % Résistance Terre :
243 Armes % Résistance Feu :
243 Armes % Résistance Eau :
243 Armes % Résistance Air :
243 Armes % Résistance Neutre :
243 Armes Résistance Critiques :
243 Armes Résistance Poussée :
243 Armes Résistance Terre JCJ :
243 Armes Résistance Feu JCJ :
243 Armes Résistance Eau JCJ :
243 Armes Résistance Air JCJ :
243 Armes Résistance Neutre JCJ :
243 Armes % Résistance Terre JCJ :
243 Armes % Résistance Feu JCJ :
243 Armes % Résistance Eau JCJ :
243 Armes % Résistance Air JCJ :
243 Armes % Rés. Neutre JCJ :
243 Armes EffetsVitalité :
575 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
582 Armes Armes(dommages Terre) :
689 Armes (dommages Feu) :
759 Armes (dommages Eau) :
703 Armes (dommages Air) :
713 Armes (dommages Neutre) :
575 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
576 Armes Dommages Neutre :
575 Armes Renvoie dommages :
575 Armes Dommages Poussée :
575 Armes Dommages Critiques :
575 Armes Dommages Pièges :
575 Armes Puissance Pièges :
575 Armes RésistancesRésistance Terre :
577 Armes Résistance Eau :
575 Armes Résistance Air :
575 Armes Résistance Neutre :
577 Armes % Résistance Terre :
575 Armes % Résistance Feu :
575 Armes % Résistance Eau :
575 Armes % Résistance Air :
575 Armes % Résistance Neutre :
575 Armes Résistance Critiques :
575 Armes Résistance Poussée :
575 Armes Résistance Terre JCJ :
575 Armes Résistance Feu JCJ :
575 Armes Résistance Eau JCJ :
575 Armes Résistance Air JCJ :
575 Armes Résistance Neutre JCJ :
575 Armes % Résistance Terre JCJ :
575 Armes % Résistance Feu JCJ :
575 Armes % Résistance Eau JCJ :
575 Armes % Résistance Air JCJ :
575 Armes % Rés. Neutre JCJ :
575 Armes Classe
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