Quelle cape pour un Sram vitalité de niveau 31 pour "portée :" et "force" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Sram de niveau 31 pour vitalité, portée : et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et force.
J'ai un objet en liste noire.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 34
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30
Effets
Vitalité : 1..50Initiative : 1..300
Effets
Puissance : 7..10Vitalité : 31..50
Force : -300..-1Intelligence : -300..-1Chance : -300..-1Agilité : -300..-1Effets
PA : 1Vitalité : 1..30
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10
Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 2
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 16..25
Effets
Vitalité : 21..25Sagesse : 7..10Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
4 Cape - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
4 Cape Portée : :
4 Cape - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
4 Cape RésistancesRésistance Neutre :
5 Cape % Résistance Terre :
4 Cape % Résistance Neutre :
5 Cape Résistance Critiques :
4 Cape Résistance Poussée :
4 Cape Résistance Terre JCJ :
4 Cape Résistance Feu JCJ :
4 Cape Résistance Eau JCJ :
4 Cape Résistance Air JCJ :
4 Cape Résistance Neutre JCJ :
4 Cape % Résistance Terre JCJ :
4 Cape % Résistance Feu JCJ :
4 Cape % Résistance Eau JCJ :
4 Cape % Résistance Air JCJ :
4 Cape % Rés. Neutre JCJ :
4 Cape EffetsForce :
32 Cape - Critère 3 Vitalité :
32 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
32 Cape (dommages Neutre) :
32 Cape DommagesRenvoie dommages :
32 Cape Dommages Poussée :
32 Cape Dommages Critiques :
32 Cape Puissance Pièges :
32 Cape RésistancesRésistance Terre :
33 Cape Résistance Neutre :
33 Cape % Résistance Terre :
32 Cape % Résistance Feu :
32 Cape % Résistance Eau :
33 Cape % Résistance Air :
32 Cape % Résistance Neutre :
33 Cape Résistance Critiques :
32 Cape Résistance Poussée :
32 Cape Résistance Terre JCJ :
32 Cape Résistance Feu JCJ :
32 Cape Résistance Eau JCJ :
32 Cape Résistance Air JCJ :
32 Cape Résistance Neutre JCJ :
32 Cape % Résistance Terre JCJ :
32 Cape % Résistance Feu JCJ :
32 Cape % Résistance Eau JCJ :
32 Cape % Résistance Air JCJ :
32 Cape % Rés. Neutre JCJ :
32 Cape EffetsVitalité :
28 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
28 Cape (dommages Neutre) :
28 Cape Portée : :
28 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
28 Cape Dommages Poussée :
28 Cape Dommages Critiques :
28 Cape Puissance Pièges :
28 Cape RésistancesRésistance Terre :
29 Cape Résistance Neutre :
29 Cape % Résistance Terre :
28 Cape % Résistance Feu :
28 Cape % Résistance Eau :
29 Cape % Résistance Air :
28 Cape % Résistance Neutre :
29 Cape Résistance Critiques :
28 Cape Résistance Poussée :
28 Cape Résistance Terre JCJ :
28 Cape Résistance Feu JCJ :
28 Cape Résistance Eau JCJ :
28 Cape Résistance Air JCJ :
28 Cape Résistance Neutre JCJ :
28 Cape % Résistance Terre JCJ :
28 Cape % Résistance Feu JCJ :
28 Cape % Résistance Eau JCJ :
28 Cape % Résistance Air JCJ :
28 Cape % Rés. Neutre JCJ :
28 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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