Quels familiers pour un Sram Vitalité de niveau 25 pour "dommages eau" et "dommages" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour une sram de niveau 25 pour vitalité, dommages eau et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages eau et dommages
sans les armes éthérées.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Dommages : 0..10Soins : 0..10
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
13 Familiers Invocations :
13 Familiers Prospection :
15 Familiers Coups Critiques :
13 Familiers Armes(dommages Terre) :
13 Familiers (dommages Feu) :
13 Familiers (dommages Eau) :
13 Familiers (dommages Air) :
13 Familiers (dommages Neutre) :
13 Familiers (vol Terre) :
13 Familiers (vol Neutre) :
13 Familiers DommagesDommages Terre :
13 Familiers Dommages Feu :
13 Familiers Dommages Eau :
13 Familiers - Critère 2 Dommages Air :
13 Familiers Dommages Neutre :
13 Familiers Dommages :
13 Familiers - Critère 3 Renvoie dommages :
13 Familiers Dommages Poussée :
13 Familiers Dommages Critiques :
13 Familiers Dommages Pièges :
13 Familiers Puissance Pièges :
13 Familiers RésistancesRésistance Terre :
13 Familiers Résistance Feu :
13 Familiers Résistance Eau :
13 Familiers Résistance Air :
13 Familiers Résistance Neutre :
13 Familiers % Résistance Terre :
13 Familiers % Résistance Feu :
13 Familiers % Résistance Eau :
13 Familiers % Résistance Air :
13 Familiers % Résistance Neutre :
13 Familiers Résistance Critiques :
13 Familiers Résistance Poussée :
13 Familiers Résistance Terre JCJ :
13 Familiers Résistance Feu JCJ :
13 Familiers Résistance Eau JCJ :
13 Familiers Résistance Air JCJ :
13 Familiers Résistance Neutre JCJ :
13 Familiers % Résistance Terre JCJ :
13 Familiers % Résistance Feu JCJ :
13 Familiers % Résistance Eau JCJ :
13 Familiers % Résistance Air JCJ :
13 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
13 Familiers EffetsIntelligence :
27 Familiers Vitalité :
27 Familiers - Critère 1 Invocations :
27 Familiers Prospection :
29 Familiers Coups Critiques :
27 Familiers Armes(dommages Terre) :
27 Familiers (dommages Feu) :
27 Familiers (dommages Eau) :
27 Familiers (dommages Air) :
27 Familiers (dommages Neutre) :
27 Familiers (vol Terre) :
27 Familiers (vol Neutre) :
27 Familiers DommagesDommages Terre :
27 Familiers Dommages Feu :
27 Familiers Dommages Air :
27 Familiers Dommages Neutre :
27 Familiers Dommages :
27 Familiers - Critère 3 Renvoie dommages :
27 Familiers Dommages Poussée :
27 Familiers Dommages Critiques :
27 Familiers Dommages Pièges :
27 Familiers Puissance Pièges :
27 Familiers RésistancesRésistance Terre :
27 Familiers Résistance Feu :
27 Familiers Résistance Eau :
27 Familiers Résistance Air :
27 Familiers Résistance Neutre :
27 Familiers % Résistance Terre :
27 Familiers % Résistance Feu :
27 Familiers % Résistance Eau :
27 Familiers % Résistance Air :
27 Familiers % Résistance Neutre :
27 Familiers Résistance Critiques :
27 Familiers Résistance Poussée :
27 Familiers Résistance Terre JCJ :
27 Familiers Résistance Feu JCJ :
27 Familiers Résistance Eau JCJ :
27 Familiers Résistance Air JCJ :
27 Familiers Résistance Neutre JCJ :
27 Familiers % Résistance Terre JCJ :
27 Familiers % Résistance Feu JCJ :
27 Familiers % Résistance Eau JCJ :
27 Familiers % Résistance Air JCJ :
27 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
27 Familiers EffetsIntelligence :
16 Familiers Vitalité :
16 Familiers - Critère 1 Invocations :
16 Familiers Prospection :
18 Familiers Coups Critiques :
16 Familiers Armes(dommages Terre) :
16 Familiers (dommages Feu) :
16 Familiers (dommages Eau) :
16 Familiers (dommages Air) :
16 Familiers (dommages Neutre) :
16 Familiers (vol Terre) :
16 Familiers (vol Neutre) :
16 Familiers DommagesDommages Terre :
16 Familiers Dommages Feu :
16 Familiers Dommages Eau :
16 Familiers - Critère 2 Dommages Air :
16 Familiers Dommages Neutre :
16 Familiers Renvoie dommages :
16 Familiers Dommages Poussée :
16 Familiers Dommages Critiques :
16 Familiers Dommages Pièges :
16 Familiers Puissance Pièges :
16 Familiers RésistancesRésistance Terre :
16 Familiers Résistance Feu :
16 Familiers Résistance Eau :
16 Familiers Résistance Air :
16 Familiers Résistance Neutre :
16 Familiers % Résistance Terre :
16 Familiers % Résistance Feu :
16 Familiers % Résistance Eau :
16 Familiers % Résistance Air :
16 Familiers % Résistance Neutre :
16 Familiers Résistance Critiques :
16 Familiers Résistance Poussée :
16 Familiers Résistance Terre JCJ :
16 Familiers Résistance Feu JCJ :
16 Familiers Résistance Eau JCJ :
16 Familiers Résistance Air JCJ :
16 Familiers Résistance Neutre JCJ :
16 Familiers % Résistance Terre JCJ :
16 Familiers % Résistance Feu JCJ :
16 Familiers % Résistance Eau JCJ :
16 Familiers % Résistance Air JCJ :
16 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
16 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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