
Quelle ceinture pour un Sram vitalité de niveau 200 pour "esquive pm" et "esquive pa" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sram de niveau 200 pour vitalité, esquive pm et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pm et esquive pa.
Fuite : -20..-16PA < 12Effets
PA : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15Résistance Critiques : 16..20Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 6..8Fuite : 12..16Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Force < 600Effets
PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 4..6
Fuite : -6..-4Effets
PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Critiques : 21..30Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
63 Ceinture Coups Critiques :
98 Ceinture Esquive PA :
16 Ceinture - Critère 3 Esquive PM :
16 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
16 Ceinture (dommages Feu) :
16 Ceinture (dommages Eau) :
16 Ceinture (dommages Air) :
16 Ceinture (dommages Neutre) :
16 Ceinture (vol Neutre) :
16 Ceinture DommagesDommages Terre :
34 Ceinture Dommages Feu :
37 Ceinture Dommages Eau :
39 Ceinture Dommages Air :
39 Ceinture Dommages Neutre :
34 Ceinture Renvoie dommages :
17 Ceinture Dommages Poussée :
29 Ceinture Dommages Critiques :
22 Ceinture Dommages Pièges :
20 Ceinture Puissance Pièges :
21 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
39 Ceinture Résistance Feu :
42 Ceinture Résistance Eau :
43 Ceinture Résistance Air :
49 Ceinture Résistance Neutre :
35 Ceinture % Résistance Terre :
48 Ceinture % Résistance Feu :
44 Ceinture % Résistance Eau :
46 Ceinture % Résistance Air :
45 Ceinture % Résistance Neutre :
35 Ceinture Résistance Critiques :
23 Ceinture Résistance Poussée :
22 Ceinture Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture Résistance Air JCJ :
16 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture % Résistance Air JCJ :
16 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
16 Ceinture EffetsIntelligence :
192 Ceinture Vitalité :
176 Ceinture - Critère 1 Invocations :
181 Ceinture Prospection :
190 Ceinture Coups Critiques :
195 Ceinture Esquive PA :
176 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
176 Ceinture (dommages Feu) :
176 Ceinture (dommages Eau) :
176 Ceinture (dommages Air) :
176 Ceinture (dommages Neutre) :
176 Ceinture (vol Terre) :
176 Ceinture (vol Neutre) :
176 Ceinture DommagesDommages Terre :
176 Ceinture Dommages Feu :
177 Ceinture Dommages Eau :
176 Ceinture Dommages Air :
178 Ceinture Dommages Neutre :
177 Ceinture Renvoie dommages :
177 Ceinture Dommages Poussée :
178 Ceinture Dommages Critiques :
178 Ceinture Dommages Pièges :
178 Ceinture Puissance Pièges :
177 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
179 Ceinture Résistance Feu :
180 Ceinture Résistance Eau :
180 Ceinture Résistance Air :
180 Ceinture Résistance Neutre :
180 Ceinture % Résistance Terre :
181 Ceinture % Résistance Feu :
184 Ceinture % Résistance Eau :
184 Ceinture % Résistance Air :
187 Ceinture % Résistance Neutre :
181 Ceinture Résistance Critiques :
176 Ceinture Résistance Poussée :
178 Ceinture Résistance Terre JCJ :
176 Ceinture Résistance Feu JCJ :
176 Ceinture Résistance Eau JCJ :
176 Ceinture Résistance Air JCJ :
176 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
176 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
176 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
176 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
176 Ceinture % Résistance Air JCJ :
176 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
176 Ceinture EffetsIntelligence :
192 Ceinture Vitalité :
176 Ceinture - Critère 1 Invocations :
181 Ceinture Prospection :
190 Ceinture Coups Critiques :
196 Ceinture Esquive PM :
176 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
176 Ceinture (dommages Feu) :
176 Ceinture (dommages Eau) :
176 Ceinture (dommages Air) :
176 Ceinture (dommages Neutre) :
176 Ceinture (vol Terre) :
176 Ceinture (vol Neutre) :
176 Ceinture DommagesDommages Terre :
177 Ceinture Dommages Feu :
177 Ceinture Dommages Eau :
176 Ceinture Dommages Air :
178 Ceinture Dommages Neutre :
177 Ceinture Renvoie dommages :
177 Ceinture Dommages Poussée :
178 Ceinture Dommages Critiques :
178 Ceinture Dommages Pièges :
178 Ceinture Puissance Pièges :
177 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
179 Ceinture Résistance Feu :
180 Ceinture Résistance Eau :
180 Ceinture Résistance Air :
180 Ceinture Résistance Neutre :
180 Ceinture % Résistance Terre :
181 Ceinture % Résistance Feu :
184 Ceinture % Résistance Eau :
184 Ceinture % Résistance Air :
187 Ceinture % Résistance Neutre :
181 Ceinture Résistance Critiques :
176 Ceinture Résistance Poussée :
178 Ceinture Résistance Terre JCJ :
176 Ceinture Résistance Feu JCJ :
176 Ceinture Résistance Eau JCJ :
176 Ceinture Résistance Air JCJ :
176 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
176 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
176 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
176 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
176 Ceinture % Résistance Air JCJ :
176 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
176 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
76Niveau : 76Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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