
Quelle ceinture pour un Sram vitalité de niveau 188 pour "Pods" et "% Résistance Feu" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sram de niveau 188 pour vitalité, pods et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pods et % résistance feu.
J'ai un objet en liste noire.
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
85 Ceinture Prospection :
100 Ceinture Coups Critiques :
112 Ceinture Pods :
56 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
56 Ceinture (dommages Feu) :
56 Ceinture (dommages Eau) :
56 Ceinture (dommages Air) :
56 Ceinture (dommages Neutre) :
56 Ceinture (vol Neutre) :
56 Ceinture DommagesDommages Terre :
70 Ceinture Dommages Feu :
73 Ceinture Dommages Eau :
68 Ceinture Dommages Air :
70 Ceinture Dommages Neutre :
68 Ceinture Renvoie dommages :
57 Ceinture Dommages Poussée :
63 Ceinture Dommages Critiques :
58 Ceinture Dommages Pièges :
60 Ceinture Puissance Pièges :
60 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
69 Ceinture Résistance Feu :
74 Ceinture Résistance Eau :
71 Ceinture Résistance Air :
76 Ceinture Résistance Neutre :
68 Ceinture % Résistance Terre :
76 Ceinture % Résistance Feu :
56 Ceinture - Critère 3 % Résistance Eau :
75 Ceinture % Résistance Air :
71 Ceinture % Résistance Neutre :
68 Ceinture Résistance Critiques :
62 Ceinture Résistance Poussée :
62 Ceinture Résistance Terre JCJ :
56 Ceinture Résistance Feu JCJ :
56 Ceinture Résistance Eau JCJ :
56 Ceinture Résistance Air JCJ :
56 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
56 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
56 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
56 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
56 Ceinture % Résistance Air JCJ :
56 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
56 Ceinture EffetsIntelligence :
169 Ceinture Vitalité :
157 Ceinture - Critère 1 Invocations :
162 Ceinture Prospection :
167 Ceinture Coups Critiques :
176 Ceinture Armes(dommages Terre) :
157 Ceinture (dommages Feu) :
157 Ceinture (dommages Eau) :
157 Ceinture (dommages Air) :
157 Ceinture (dommages Neutre) :
157 Ceinture (vol Terre) :
157 Ceinture (vol Neutre) :
157 Ceinture DommagesDommages Terre :
158 Ceinture Dommages Feu :
158 Ceinture Dommages Eau :
157 Ceinture Dommages Air :
159 Ceinture Dommages Neutre :
158 Ceinture Renvoie dommages :
158 Ceinture Dommages Poussée :
159 Ceinture Dommages Critiques :
158 Ceinture Dommages Pièges :
159 Ceinture Puissance Pièges :
158 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
160 Ceinture Résistance Feu :
158 Ceinture Résistance Eau :
158 Ceinture Résistance Air :
158 Ceinture Résistance Neutre :
161 Ceinture % Résistance Terre :
161 Ceinture % Résistance Feu :
157 Ceinture - Critère 3 % Résistance Eau :
163 Ceinture % Résistance Air :
165 Ceinture % Résistance Neutre :
162 Ceinture Résistance Critiques :
157 Ceinture Résistance Poussée :
159 Ceinture Résistance Terre JCJ :
157 Ceinture Résistance Feu JCJ :
157 Ceinture Résistance Eau JCJ :
157 Ceinture Résistance Air JCJ :
157 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
157 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
157 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
157 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
157 Ceinture % Résistance Air JCJ :
157 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
157 Ceinture EffetsIntelligence :
175 Ceinture Vitalité :
161 Ceinture - Critère 1 Invocations :
164 Ceinture Prospection :
174 Ceinture Coups Critiques :
179 Ceinture Pods :
161 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
161 Ceinture (dommages Feu) :
161 Ceinture (dommages Eau) :
161 Ceinture (dommages Air) :
161 Ceinture (dommages Neutre) :
161 Ceinture (vol Terre) :
161 Ceinture (vol Neutre) :
161 Ceinture DommagesDommages Terre :
162 Ceinture Dommages Feu :
162 Ceinture Dommages Eau :
161 Ceinture Dommages Air :
163 Ceinture Dommages Neutre :
162 Ceinture Renvoie dommages :
162 Ceinture Dommages Poussée :
163 Ceinture Dommages Critiques :
162 Ceinture Dommages Pièges :
163 Ceinture Puissance Pièges :
161 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
163 Ceinture Résistance Feu :
165 Ceinture Résistance Eau :
165 Ceinture Résistance Air :
165 Ceinture Résistance Neutre :
164 Ceinture % Résistance Terre :
166 Ceinture % Résistance Eau :
168 Ceinture % Résistance Air :
170 Ceinture % Résistance Neutre :
165 Ceinture Résistance Critiques :
161 Ceinture Résistance Poussée :
163 Ceinture Résistance Terre JCJ :
161 Ceinture Résistance Feu JCJ :
161 Ceinture Résistance Eau JCJ :
161 Ceinture Résistance Air JCJ :
161 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
161 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
161 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
161 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
161 Ceinture % Résistance Air JCJ :
161 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
161 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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