![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 186](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_186.jpg)
Quel marteau pour un Sram vitalité de niveau 186 pour "% Résistance Terre JCJ" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un sram de niveau 186 pour vitalité, % résistance terre jcj et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance terre jcj et (dommages neutre).
Vitalité > 1200Effets
Puissance : 31..40Vitalité : 301..400Sagesse : 31..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 19..35(vol Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 350Sagesse > 180Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 26..40Dommages : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 27..43(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
288 Marteau Coups Critiques :
218 Marteau Armes(dommages Terre) :
309 Marteau (dommages Feu) :
364 Marteau (dommages Eau) :
272 Marteau (dommages Air) :
284 Marteau (dommages Neutre) :
215 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
216 Marteau DommagesDommages Terre :
215 Marteau Dommages Feu :
216 Marteau Dommages Eau :
216 Marteau Dommages Air :
216 Marteau Dommages Neutre :
215 Marteau Renvoie dommages :
215 Marteau Dommages Poussée :
215 Marteau Dommages Critiques :
215 Marteau Dommages Pièges :
215 Marteau Puissance Pièges :
215 Marteau RésistancesRésistance Terre :
216 Marteau Résistance Feu :
215 Marteau Résistance Eau :
217 Marteau Résistance Air :
216 Marteau Résistance Neutre :
215 Marteau % Résistance Terre :
216 Marteau % Résistance Feu :
215 Marteau % Résistance Eau :
215 Marteau % Résistance Air :
215 Marteau % Résistance Neutre :
216 Marteau Résistance Critiques :
216 Marteau Résistance Poussée :
215 Marteau Résistance Terre JCJ :
215 Marteau Résistance Feu JCJ :
215 Marteau Résistance Eau JCJ :
215 Marteau Résistance Air JCJ :
215 Marteau Résistance Neutre JCJ :
215 Marteau % Résistance Terre JCJ :
215 Marteau - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
215 Marteau % Résistance Eau JCJ :
215 Marteau % Résistance Air JCJ :
215 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
215 Marteau EffetsIntelligence :
354 Marteau Vitalité :
293 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
295 Marteau Armes(dommages Terre) :
365 Marteau (dommages Feu) :
406 Marteau (dommages Eau) :
341 Marteau (dommages Air) :
348 Marteau (dommages Neutre) :
293 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
293 Marteau DommagesDommages Terre :
293 Marteau Dommages Feu :
293 Marteau Dommages Eau :
293 Marteau Dommages Air :
293 Marteau Dommages Neutre :
293 Marteau Renvoie dommages :
293 Marteau Dommages Poussée :
293 Marteau Dommages Critiques :
293 Marteau Dommages Pièges :
293 Marteau Puissance Pièges :
293 Marteau RésistancesRésistance Terre :
293 Marteau Résistance Feu :
293 Marteau Résistance Eau :
294 Marteau Résistance Air :
294 Marteau Résistance Neutre :
293 Marteau % Résistance Terre :
293 Marteau % Résistance Feu :
293 Marteau % Résistance Eau :
293 Marteau % Résistance Air :
293 Marteau % Résistance Neutre :
293 Marteau Résistance Critiques :
293 Marteau Résistance Poussée :
293 Marteau Résistance Terre JCJ :
293 Marteau Résistance Feu JCJ :
293 Marteau Résistance Eau JCJ :
293 Marteau Résistance Air JCJ :
293 Marteau Résistance Neutre JCJ :
293 Marteau % Résistance Feu JCJ :
293 Marteau % Résistance Eau JCJ :
293 Marteau % Résistance Air JCJ :
293 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
293 Marteau EffetsIntelligence :
232 Marteau Vitalité :
144 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
152 Marteau Armes(dommages Terre) :
216 Marteau (dommages Feu) :
259 Marteau (dommages Eau) :
193 Marteau (dommages Air) :
200 Marteau (vol Neutre) :
146 Marteau DommagesDommages Terre :
144 Marteau Dommages Feu :
144 Marteau Dommages Eau :
145 Marteau Dommages Air :
144 Marteau Dommages Neutre :
146 Marteau Renvoie dommages :
144 Marteau Dommages Poussée :
144 Marteau Dommages Critiques :
145 Marteau Dommages Pièges :
144 Marteau Puissance Pièges :
144 Marteau RésistancesRésistance Terre :
145 Marteau Résistance Feu :
145 Marteau Résistance Eau :
145 Marteau Résistance Air :
145 Marteau Résistance Neutre :
145 Marteau % Résistance Terre :
145 Marteau % Résistance Feu :
146 Marteau % Résistance Eau :
145 Marteau % Résistance Air :
145 Marteau % Résistance Neutre :
144 Marteau Résistance Critiques :
144 Marteau Résistance Poussée :
144 Marteau Résistance Terre JCJ :
144 Marteau Résistance Feu JCJ :
144 Marteau Résistance Eau JCJ :
144 Marteau Résistance Air JCJ :
144 Marteau Résistance Neutre JCJ :
144 Marteau % Résistance Terre JCJ :
144 Marteau - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
144 Marteau % Résistance Eau JCJ :
144 Marteau % Résistance Air JCJ :
144 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
144 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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