Quelle cape pour un Sram Vitalité de niveau 184 pour "Soins" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure cape pour une sram de niveau 184 pour vitalité, soins et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, soins et dommages.
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 16..30Dommages : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 16..30Agilité : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 4..6Résistance Air : 4..6Soins : 4..6
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Soins : 6..10
Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSoins :
70 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
70 Cape (dommages Neutre) :
70 Cape DommagesDommages :
70 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
70 Cape Dommages Poussée :
74 Cape Dommages Critiques :
74 Cape Puissance Pièges :
71 Cape RésistancesRésistance Terre :
88 Cape Résistance Neutre :
87 Cape % Résistance Terre :
81 Cape % Résistance Feu :
85 Cape % Résistance Eau :
81 Cape % Résistance Air :
81 Cape % Résistance Neutre :
75 Cape Résistance Critiques :
77 Cape Résistance Poussée :
72 Cape Résistance Terre JCJ :
70 Cape Résistance Feu JCJ :
70 Cape Résistance Eau JCJ :
70 Cape Résistance Air JCJ :
70 Cape Résistance Neutre JCJ :
70 Cape % Résistance Terre JCJ :
70 Cape % Résistance Feu JCJ :
70 Cape % Résistance Eau JCJ :
70 Cape % Résistance Air JCJ :
70 Cape % Rés. Neutre JCJ :
70 Cape EffetsVitalité :
163 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
170 Cape Armes(dommages Terre) :
163 Cape (dommages Neutre) :
163 Cape DommagesDommages Neutre :
164 Cape Dommages :
163 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
163 Cape Dommages Poussée :
165 Cape Dommages Critiques :
163 Cape Dommages Pièges :
163 Cape Puissance Pièges :
163 Cape RésistancesRésistance Terre :
167 Cape Résistance Neutre :
169 Cape % Résistance Terre :
166 Cape % Résistance Feu :
166 Cape % Résistance Eau :
166 Cape % Résistance Air :
166 Cape % Résistance Neutre :
164 Cape Résistance Critiques :
164 Cape Résistance Poussée :
163 Cape Résistance Terre JCJ :
163 Cape Résistance Feu JCJ :
163 Cape Résistance Eau JCJ :
163 Cape Résistance Air JCJ :
163 Cape Résistance Neutre JCJ :
163 Cape % Résistance Terre JCJ :
163 Cape % Résistance Feu JCJ :
163 Cape % Résistance Eau JCJ :
163 Cape % Résistance Air JCJ :
163 Cape % Rés. Neutre JCJ :
163 Cape EffetsVitalité :
146 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
155 Cape Soins :
146 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
146 Cape (dommages Neutre) :
146 Cape DommagesDommages Neutre :
147 Cape Renvoie dommages :
146 Cape Dommages Poussée :
148 Cape Dommages Critiques :
146 Cape Dommages Pièges :
146 Cape Puissance Pièges :
146 Cape RésistancesRésistance Terre :
150 Cape Résistance Neutre :
152 Cape % Résistance Terre :
149 Cape % Résistance Feu :
149 Cape % Résistance Eau :
149 Cape % Résistance Air :
150 Cape % Résistance Neutre :
147 Cape Résistance Critiques :
147 Cape Résistance Poussée :
146 Cape Résistance Terre JCJ :
146 Cape Résistance Feu JCJ :
146 Cape Résistance Eau JCJ :
146 Cape Résistance Air JCJ :
146 Cape Résistance Neutre JCJ :
146 Cape % Résistance Terre JCJ :
146 Cape % Résistance Feu JCJ :
146 Cape % Résistance Eau JCJ :
146 Cape % Résistance Air JCJ :
146 Cape % Rés. Neutre JCJ :
146 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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