Quelle ceinture pour un Sram vitalité de niveau 179 pour "prospection" et "résistance critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sram de niveau 179 pour vitalité, prospection et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, prospection et résistance critiques.
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
93 Ceinture Prospection :
68 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
108 Ceinture Armes(dommages Terre) :
68 Ceinture (dommages Feu) :
68 Ceinture (dommages Eau) :
68 Ceinture (dommages Air) :
68 Ceinture (dommages Neutre) :
68 Ceinture (vol Neutre) :
68 Ceinture DommagesDommages Terre :
75 Ceinture Dommages Feu :
77 Ceinture Dommages Eau :
73 Ceinture Dommages Air :
76 Ceinture Dommages Neutre :
73 Ceinture Renvoie dommages :
69 Ceinture Dommages Poussée :
74 Ceinture Dommages Critiques :
71 Ceinture Dommages Pièges :
71 Ceinture Puissance Pièges :
72 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
78 Ceinture Résistance Feu :
84 Ceinture Résistance Eau :
82 Ceinture Résistance Air :
82 Ceinture Résistance Neutre :
75 Ceinture % Résistance Terre :
78 Ceinture % Résistance Feu :
78 Ceinture % Résistance Eau :
80 Ceinture % Résistance Air :
81 Ceinture % Résistance Neutre :
76 Ceinture Résistance Critiques :
68 Ceinture - Critère 3 Résistance Poussée :
72 Ceinture Résistance Terre JCJ :
68 Ceinture Résistance Feu JCJ :
68 Ceinture Résistance Eau JCJ :
68 Ceinture Résistance Air JCJ :
68 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
68 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
68 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
68 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
68 Ceinture % Résistance Air JCJ :
68 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
68 Ceinture EffetsIntelligence :
160 Ceinture Vitalité :
144 Ceinture - Critère 1 Invocations :
149 Ceinture Coups Critiques :
164 Ceinture Armes(dommages Terre) :
144 Ceinture (dommages Feu) :
144 Ceinture (dommages Eau) :
144 Ceinture (dommages Air) :
144 Ceinture (dommages Neutre) :
144 Ceinture (vol Terre) :
144 Ceinture (vol Neutre) :
144 Ceinture DommagesDommages Terre :
145 Ceinture Dommages Feu :
145 Ceinture Dommages Eau :
144 Ceinture Dommages Air :
146 Ceinture Dommages Neutre :
145 Ceinture Renvoie dommages :
145 Ceinture Dommages Poussée :
146 Ceinture Dommages Critiques :
146 Ceinture Dommages Pièges :
146 Ceinture Puissance Pièges :
145 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
147 Ceinture Résistance Feu :
148 Ceinture Résistance Eau :
148 Ceinture Résistance Air :
148 Ceinture Résistance Neutre :
148 Ceinture % Résistance Terre :
149 Ceinture % Résistance Feu :
152 Ceinture % Résistance Eau :
152 Ceinture % Résistance Air :
155 Ceinture % Résistance Neutre :
149 Ceinture Résistance Critiques :
144 Ceinture - Critère 3 Résistance Poussée :
146 Ceinture Résistance Terre JCJ :
144 Ceinture Résistance Feu JCJ :
144 Ceinture Résistance Eau JCJ :
144 Ceinture Résistance Air JCJ :
144 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
144 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
144 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
144 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
144 Ceinture % Résistance Air JCJ :
144 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
144 Ceinture EffetsIntelligence :
172 Ceinture Vitalité :
158 Ceinture - Critère 1 Invocations :
162 Ceinture Prospection :
158 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
176 Ceinture Armes(dommages Terre) :
158 Ceinture (dommages Feu) :
158 Ceinture (dommages Eau) :
158 Ceinture (dommages Air) :
158 Ceinture (dommages Neutre) :
158 Ceinture (vol Terre) :
158 Ceinture (vol Neutre) :
158 Ceinture DommagesDommages Terre :
159 Ceinture Dommages Feu :
159 Ceinture Dommages Eau :
158 Ceinture Dommages Air :
159 Ceinture Dommages Neutre :
159 Ceinture Renvoie dommages :
159 Ceinture Dommages Poussée :
160 Ceinture Dommages Critiques :
159 Ceinture Dommages Pièges :
160 Ceinture Puissance Pièges :
159 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
161 Ceinture Résistance Feu :
160 Ceinture Résistance Eau :
160 Ceinture Résistance Air :
160 Ceinture Résistance Neutre :
162 Ceinture % Résistance Terre :
159 Ceinture % Résistance Feu :
162 Ceinture % Résistance Eau :
162 Ceinture % Résistance Air :
165 Ceinture % Résistance Neutre :
162 Ceinture Résistance Poussée :
160 Ceinture Résistance Terre JCJ :
158 Ceinture Résistance Feu JCJ :
158 Ceinture Résistance Eau JCJ :
158 Ceinture Résistance Air JCJ :
158 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
158 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
158 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
158 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
158 Ceinture % Résistance Air JCJ :
158 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
158 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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