![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 176](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_176.jpg)
Quelles dagues pour un Sram Vitalité de niveau 176 pour "Invocations" et "Force" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sram de niveau 176 pour vitalité, invocations et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et force.
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 123Effets
Force : 26..100Chance : 19..70Vitalité : 21..80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
150 Dagues - Critère 3 Invocations :
150 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
172 Dagues Armes(dommages Terre) :
191 Dagues (dommages Feu) :
211 Dagues (dommages Eau) :
195 Dagues (dommages Air) :
272 Dagues (dommages Neutre) :
291 Dagues DommagesDommages Terre :
151 Dagues Dommages Neutre :
150 Dagues Renvoie dommages :
150 Dagues Dommages Poussée :
150 Dagues Dommages Critiques :
151 Dagues Dommages Pièges :
151 Dagues Puissance Pièges :
152 Dagues RésistancesRésistance Terre :
151 Dagues Résistance Feu :
151 Dagues Résistance Eau :
152 Dagues Résistance Air :
151 Dagues Résistance Neutre :
153 Dagues % Résistance Terre :
150 Dagues % Résistance Feu :
150 Dagues % Résistance Eau :
150 Dagues % Résistance Air :
150 Dagues % Résistance Neutre :
154 Dagues Résistance Critiques :
150 Dagues Résistance Poussée :
150 Dagues Résistance Terre JCJ :
150 Dagues Résistance Feu JCJ :
150 Dagues Résistance Eau JCJ :
150 Dagues Résistance Air JCJ :
150 Dagues Résistance Neutre JCJ :
150 Dagues % Résistance Terre JCJ :
150 Dagues % Résistance Feu JCJ :
150 Dagues % Résistance Eau JCJ :
150 Dagues % Résistance Air JCJ :
150 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
150 Dagues EffetsForce :
277 Dagues - Critère 3 Vitalité :
277 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
292 Dagues Armes(dommages Terre) :
304 Dagues (dommages Feu) :
321 Dagues (dommages Eau) :
307 Dagues (dommages Air) :
369 Dagues (dommages Neutre) :
366 Dagues DommagesDommages Terre :
278 Dagues Dommages Neutre :
277 Dagues Renvoie dommages :
277 Dagues Dommages Poussée :
277 Dagues Dommages Critiques :
277 Dagues Dommages Pièges :
277 Dagues Puissance Pièges :
277 Dagues RésistancesRésistance Terre :
278 Dagues Résistance Feu :
278 Dagues Résistance Eau :
278 Dagues Résistance Air :
278 Dagues Résistance Neutre :
278 Dagues % Résistance Terre :
277 Dagues % Résistance Feu :
277 Dagues % Résistance Eau :
277 Dagues % Résistance Air :
277 Dagues % Résistance Neutre :
277 Dagues Résistance Critiques :
277 Dagues Résistance Poussée :
277 Dagues Résistance Terre JCJ :
277 Dagues Résistance Feu JCJ :
277 Dagues Résistance Eau JCJ :
277 Dagues Résistance Air JCJ :
277 Dagues Résistance Neutre JCJ :
277 Dagues % Résistance Terre JCJ :
277 Dagues % Résistance Feu JCJ :
277 Dagues % Résistance Eau JCJ :
277 Dagues % Résistance Air JCJ :
277 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
277 Dagues EffetsVitalité :
184 Dagues - Critère 1 Invocations :
184 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
198 Dagues Armes(dommages Terre) :
222 Dagues (dommages Feu) :
236 Dagues (dommages Eau) :
227 Dagues (dommages Air) :
301 Dagues (dommages Neutre) :
310 Dagues DommagesDommages Terre :
185 Dagues Dommages Neutre :
184 Dagues Renvoie dommages :
184 Dagues Dommages Poussée :
184 Dagues Dommages Critiques :
184 Dagues Dommages Pièges :
184 Dagues Puissance Pièges :
184 Dagues RésistancesRésistance Terre :
187 Dagues Résistance Feu :
185 Dagues Résistance Eau :
185 Dagues Résistance Air :
185 Dagues Résistance Neutre :
187 Dagues % Résistance Terre :
184 Dagues % Résistance Feu :
185 Dagues % Résistance Eau :
184 Dagues % Résistance Air :
185 Dagues % Résistance Neutre :
184 Dagues Résistance Critiques :
184 Dagues Résistance Poussée :
184 Dagues Résistance Terre JCJ :
184 Dagues Résistance Feu JCJ :
184 Dagues Résistance Eau JCJ :
184 Dagues Résistance Air JCJ :
184 Dagues Résistance Neutre JCJ :
184 Dagues % Résistance Terre JCJ :
184 Dagues % Résistance Feu JCJ :
184 Dagues % Résistance Eau JCJ :
184 Dagues % Résistance Air JCJ :
184 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
184 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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